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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件工程及軟件方法學(xué)Flex 4.0 RIA開發(fā)寶典

Flex 4.0 RIA開發(fā)寶典

Flex 4.0 RIA開發(fā)寶典

定 價(jià):¥59.00

作 者: 趙一飛 主編,沈大偉,苗峰,楊旺功 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 軟件工程/開發(fā)項(xiàng)目管理

ISBN: 9787121126246 出版時間: 2011-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 475 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  RIA——“富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用”技術(shù)是目前及今后互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展不可逆轉(zhuǎn)的方向和趨勢,F(xiàn)lex又是最為流行的RIA開發(fā)技術(shù)之一?!禙lex4.0RIA開發(fā)寶典》由趙一飛主編,分為幾個部分,從零起步,深入淺出,結(jié)合大量實(shí)例詳細(xì)介紹Flex 4.0的基本概念、語法、新特性及Flex的開發(fā)工具等。ActionScript語法作為開發(fā)Flex項(xiàng)目的基礎(chǔ),學(xué)習(xí)它是學(xué)習(xí)Flex開發(fā)的前提和重要基石,書中對ActionScript 3.0語法進(jìn)行了系統(tǒng)的講解。最后的兩個使用Flex技術(shù)開發(fā)企業(yè)級項(xiàng)目的實(shí)例,可使讀者對Flex的實(shí)踐和應(yīng)用有更深的認(rèn)識,具有很高的學(xué)習(xí)和參考價(jià)值?!禙lex4.0RIA開發(fā)寶典》由多年從事Flash和Flex開發(fā)的技術(shù)人員和教學(xué)人員共同編寫,適合Flex程序員、RIA愛好者、各大專院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生和具有一定編程經(jīng)驗(yàn)的交互媒體設(shè)計(jì)師等讀者閱讀參考。

作者簡介

暫缺《Flex 4.0 RIA開發(fā)寶典》作者簡介

圖書目錄

第1部分 flex基礎(chǔ)篇
第1章 flex技術(shù)概述
1.1 flex簡介
1.1.1 flex的技術(shù)特點(diǎn)
1.1.2 flex 4.0的新特性
1.2 flex技術(shù)框架概述
1.2.1 mxml語言
1.2.2 actionscript語言
1.2.3 flex類庫
1.3 flex與flash
1.3.1 flex與flash的聯(lián)系
1.3.2 flex與flash的區(qū)別
1.4 flex與ajax
1.5 flex的三種通信方式
1.6 小結(jié)
第2章 熟悉flash builder 4 開發(fā)環(huán)境
2.1 創(chuàng)建開發(fā)環(huán)境
2.1.1 對系統(tǒng)硬件的要求
2.1.2 對軟件環(huán)境的要求
2.1.3 安裝flash builder 4
.2.2 創(chuàng)建開發(fā)環(huán)境
2.2.1 flex 4.0 項(xiàng)目工程概述
2.2.2 熟悉flash builder 4 工作區(qū)
2.2.3 flash builder 4 常用的快捷鍵
2.2.4 使用flex幫助
2.3 使用flash builder 4
2.3.1 創(chuàng)建flex項(xiàng)目
2.3.2 編寫flex 4.0程序
2.3.3 編譯和運(yùn)行flex 4.0程序
2.4 小結(jié)
第2部分 actionscript語法篇
第3章 actionscript 3.0語法基礎(chǔ)
3.1 變量的聲明和使用
3.1.1 變量的本質(zhì)
3.1.2 變量命名規(guī)則
3.1.3 聲明變量的語法
3.1.4 變量的作用域
3.2 常量的聲明和使用
3.3 保留字與關(guān)鍵字
3.4 數(shù)據(jù)類型
3.4.1 數(shù)字:numeric(number、int、uint)
3.4.2 字符串:string
3.4.3 布爾值:boolean
3.4.4 null、void
3.4.5 復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型:object、movieclip、simplebutton、textfield、date、array、error、function和xml
3.4.6 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換(隱式轉(zhuǎn)換、顯式轉(zhuǎn)換)
3.4.7 轉(zhuǎn)換為int、uint 和 number、string、boolean
3.4.8 默認(rèn)值
3.5 運(yùn)算符及表達(dá)式
3.5.1 算術(shù)運(yùn)算符
3.5.2 賦值運(yùn)算符
3.5.3 關(guān)系運(yùn)算符
3.5.4 邏輯運(yùn)算符
3.5.5 字符串運(yùn)算符
3.5.6 條件運(yùn)算符
3.5.7 主要運(yùn)算符
3.5.8 按位運(yùn)算符
3.5.9 遞增、遞減運(yùn)算符
3.5.10 數(shù)據(jù)類型檢查(is、as、typeof、in、instanceof)
3.5.11 其他運(yùn)算符
3.5.12 一元、二元、三元運(yùn)算符
3.5.13 運(yùn)算符的優(yōu)先級和結(jié)合律
3.6 代碼書寫規(guī)則
3.6.1 點(diǎn)語法與斜杠語法
3.6.2 區(qū)分大小寫
3.6.3 冒號
3.6.4 小括號
3.6.5 中括號
3.6.6 大括號
3.6.7 分號
3.6.8 字面值
3.6.9 注釋
3.7 外部文件路徑
3.8 本章小結(jié)
第4章 actionscript 3.0 程序結(jié)構(gòu)
4.1 順序結(jié)構(gòu)
4.2 分支結(jié)構(gòu)
4.3 循環(huán)結(jié)構(gòu)
4.4 小結(jié)
第5章 常用actionscript 3.0 核心類概覽
5.1 數(shù)學(xué)(math)類
5.1.1 數(shù)學(xué)(math)類的屬性和方法
5.1.2 數(shù)學(xué)(math)類應(yīng)用實(shí)例--軌跡星球
5.2 數(shù)組(array)類
5.2.1 創(chuàng)建數(shù)組
5.2.2 訪問數(shù)組元素
5.2.3 數(shù)組的長度
5.2.4 多維數(shù)組
5.2.5 數(shù)組的基本操作
5.2.6 遍歷數(shù)組元素
5.2.7 數(shù)組(array)類應(yīng)用實(shí)例--排序
5.3 字符串(string)類
5.3.1 創(chuàng)建字符串
5.3.2 字符串屬性
5.3.3 字符串方法
5.3.4 字符串(string)類應(yīng)用實(shí)例--查找字符串
5.4 日期(date)類和時間(timer)類
5.4.1 創(chuàng)建date對象
5.4.2 獲取日期和時間單位值
5.4.3 日期(date)類應(yīng)用實(shí)例--電子表
5.5 本章小結(jié)
第6章 正則表達(dá)式
6.1 正則表達(dá)式基礎(chǔ)知識
6.2 正則表達(dá)式的標(biāo)志及屬性
6.3 字符、元字符、元序列、字符類
6.3.1 正則表達(dá)式中的字符
6.3.2 元字符
6.3.3 元序列
6.3.4 字符類
6.4 常用的正則表達(dá)式
6.4.1 文本處理和輸入限制常用正則表達(dá)式
6.4.2 網(wǎng)絡(luò)和html代碼方面常用正則表達(dá)式
6.4.3 表單驗(yàn)證常用正則表達(dá)式
6.4.4 匹配數(shù)字常用正則表達(dá)式
6.5 小結(jié)
第7章 函數(shù)
7.1 函數(shù)概述
7.1.1 函數(shù)理解
7.1.2 函數(shù)分類
7.2 函數(shù)定義
7.2.1 函數(shù)語句定義方法
7.2.2 函數(shù)表達(dá)式定義法
7.2.3 兩種定義法的區(qū)別和選擇
7.3 傳遞參數(shù)
7.3.1 形參與實(shí)參
7.3.2 無參函數(shù)
7.3.3 給參數(shù)傳遞值和引用
7.3.4 使用arguments屬性
7.3.5 參數(shù)(rest)
7.4 調(diào)用函數(shù)
7.4.1 函數(shù)的調(diào)用形式
7.4.2 函數(shù)調(diào)用的方式
7.5 函數(shù)返回值
7.6 理解作用域
7.6.1 變量的作用域
7.6.2 函數(shù)的作用域
7.7 創(chuàng)建遞歸
7.8 重載函數(shù)
7.9 為可重用而編寫函數(shù)
7.10 使用內(nèi)置函數(shù)
7.11 創(chuàng)建間隔函數(shù)
7.12 小結(jié)
第8章 actionscript 3.0面向?qū)ο缶幊?br />8.1 面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ)
8.1.1 actionscript 1.0對oop的支持
8.1.2 actionscript 2.0對oop的支持
8.1.3 actionscript 3.0對oop的支持
8.2 類
8.2.1 類定義
8.2.2 類成員的訪問控制
8.2.3 變量
8.2.4 方法
8.2.5 類的枚舉
8.2.6 嵌入資源類
8.3 接口
8.4 繼承
8.5 小結(jié)
第9章 處理顯示對象
9.1 顯示對象常識
9.1.1 顯示列表
9.1.2 重要概念和術(shù)語
9.2 顯示對象類的子類關(guān)系與選擇
9.2.1 顯示對象類的類繼承
9.2.2 選擇 displayobject 子類
9.3 actionscript 3.0顯示列表層次結(jié)構(gòu)的優(yōu)越性
9.4 顯示對象類的屬性和方法
9.4.1 顯示對象類的屬性
9.4.2 顯示對象類的方法
9.5 管理顯示對象容器
9.5.1 顯示對象容器的方法
9.5.2 添加視覺元件
9.5.3 刪除視覺元件
9.6 遍歷顯示列表
9.6.1 遍歷容器的子顯示對象
9.6.2 通過深度訪問子顯示對象
9.6.3 通過name訪問顯示對象
9.6.4 通過坐標(biāo)訪問顯示對象
9.7 深度管理
9.7.1 深度順序的產(chǎn)生
9.7.2 交換不同深度的對象
9.7.3 重設(shè)子對象的深度
9.8 處理顯示對象外觀
9.8.1 改變位置
9.8.2 調(diào)整顏色
9.8.3 處理大小和比例
9.8.4 透明度
9.9 遮罩顯示對象
9.9.1 定義遮罩
9.9.2 alpha 遮罩
9.9.3 遮罩設(shè)備字體
9.10 小結(jié)
第10章 異常和錯誤的捕獲與處理
10.1 異常和錯誤基礎(chǔ)知識
10.2 使用try…catch…finally處理異常
10.3 使用throw語句拋出異常
10.4 自定義異常
10.5 actionscript 3.0 中對異常的層次和結(jié)構(gòu)
10.6 處理異常的原則和方式
10.6.1 三大提倡
16.6.2 三大忌諱
10.7 對異常事件的處理
10.8 小結(jié)
第3部分 flex進(jìn)階篇
第11章 flex可視化組件基礎(chǔ)
11.1 flex組件概述
11.2 可視化組件的類結(jié)構(gòu)
11.2.1 可視化組件都繼承類
11.2.2 displayobject和displayobjectcontainer
11.2.3 用sprite創(chuàng)建用戶接口組件
11.3 flex組件生命周期
11.4 flex可見組件
11.4.1 可見組件的分類
11.4.2 使用可見組件構(gòu)建界面
11.4.3 使用flex非可見組件
11.5 libray和definition標(biāo)簽
11.5.1 library標(biāo)簽
11.5.2 private標(biāo)簽
11.6 小結(jié)
第12章 flex常用組件概覽
12.1 控制組件
12.2 文本組件
12.3 菜單組件
12.4 數(shù)據(jù)容器組件
12.5 小結(jié)
第13章 flex 程序設(shè)計(jì)進(jìn)階
13.1 可視化組件行為控制
13.1.1 flex行為控制概述
13.1.2 在mxml中使用行為控制
13.1.3 在actionscript中使用行為控制
13.1.4 可視化組件效果控制
13.2 視圖模式與視圖轉(zhuǎn)換
13.2.1 視圖模式
13.2.2 創(chuàng)建和應(yīng)用視圖模式
13.2.3 視圖模式與歷史記錄管理器
13.2.4 詳解transitions的使用
13.2.5 效果過濾器
13.3 小結(jié)
第14章 flex模塊化編程
14.1 flex模塊化編程概述
14.1.1 模塊化軟件開發(fā)
14.1.2 flex模塊架構(gòu)
14.2 flex 模塊的創(chuàng)建與使用
14.2.1 使用mxml創(chuàng)建模塊
14.2.2 使用actionscript創(chuàng)建模塊
14.3 數(shù)據(jù)傳輸
14.3.1 應(yīng)用程序與模塊之間的數(shù)據(jù)傳輸
14.3.2 模塊之間的數(shù)據(jù)傳輸
14.4 小結(jié)
第15章 圖表組件
15.1 圖表組件開發(fā)基礎(chǔ)--圖表數(shù)據(jù)
15.2 圖表組件常用屬性
15.2.1 axis 標(biāo)簽
15.2.2 axis標(biāo)題
15.2.3 axis renderer
15.2.4 axis 類型
15.2.5 minfield屬性
15.3 圖表事件
15.4 復(fù)合坐標(biāo)軸
15.5 圖表組件效果
15.6 小結(jié)
第4部分 flex實(shí)踐篇
第16章 第一個flex程序
16.1 flash builder的下載和安裝
16.2 flex基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)mxml介紹
16.3 建立第一個flex 4.0程序--"hello world"
16.4 編譯和運(yùn)行第一個flex 4.0程序
16.5 小結(jié)
第17章 使用多種方法創(chuàng)建應(yīng)用程序
17.1 使用flash創(chuàng)建應(yīng)用程序
17.2 使用獨(dú)立的外部as文件創(chuàng)建應(yīng)用程序
17.3 使用flash builder 4 創(chuàng)建應(yīng)用程序
17.4 小結(jié)
第18章 actionscript 3.0程序結(jié)構(gòu)應(yīng)用實(shí)例
18.1 使用分支結(jié)構(gòu)語句創(chuàng)建"遞增的圓環(huán)"實(shí)例
18.2 使用多項(xiàng)分支結(jié)構(gòu)語句創(chuàng)建"星期顯示"實(shí)例
18.3 使用循環(huán)結(jié)構(gòu)語句創(chuàng)建"隨機(jī)氣泡"和"隨機(jī)彩帶"實(shí)例
18.4 使用結(jié)構(gòu)嵌套實(shí)現(xiàn)"乘法表"實(shí)例
18.5 使用with語句制作"福到了"實(shí)例
18.6 小結(jié)
第19章 math類應(yīng)用實(shí)例
19.1 math方法和屬性
19.2 計(jì)算兩點(diǎn)之間的距離
19.3 繪制橢圓
19.4 使用正弦、余弦
19.5 設(shè)計(jì)彈性運(yùn)動
19.6 小結(jié)
第20章 array類應(yīng)用實(shí)例
20.1 使用數(shù)組順序?yàn)g覽圖像實(shí)例
20.2 使用數(shù)組隨機(jī)顯示圖像實(shí)例
20.3 使用數(shù)組顯示圖像及相關(guān)信息實(shí)例
20.4 遍歷數(shù)組元素示例
20.4.1 foreach示例
20.4.2 every示例
20.4.3 filter示例
20.4.4 map示例
20.4.5 some示例
20.5 小結(jié)
第21章 string類應(yīng)用實(shí)例
21.1 使用字符串方法分割字符串
21.2 使用字符串方法查找字符串
21.3 使用字符串方法制作"打字效果"實(shí)例
21.4 使用字符串方法制作"逐字逐句"實(shí)例
21.5 小結(jié)
第22章 date類和timer類應(yīng)用實(shí)例
22.1 設(shè)計(jì)一個數(shù)字式電子表
22.2 設(shè)計(jì)一個指針式盤表
22.3 制作一個秒表計(jì)時器
22.4 小結(jié)
第23章 正則表達(dá)式應(yīng)用實(shí)例
23.1 在textinput及textarea控件上使用validator 和formatter
23.2 創(chuàng)建一個自定義的formatter
23.3 使用正則表達(dá)式創(chuàng)建國際化郵政編碼validator
23.4 如何在一個表單內(nèi)通過tooltips來返映一個錯誤
23.5 小結(jié)
第24章 函數(shù)應(yīng)用實(shí)例
24.1 函數(shù)的基本概念
24.2 "粒子瓶"實(shí)例
24.3 "緊盯肉蟲的小鳥"實(shí)例
24.4 小結(jié)
第25章 顯示對象應(yīng)用實(shí)例
25.1 使用顯示對象類方法制作實(shí)例
25.2 通過管理顯示對象容器制作實(shí)例
25.3 通過坐標(biāo)訪問顯示對象制作實(shí)例
25.4 使用深度管理制作實(shí)例
25.5 處理顯示對象外觀
25.6 小結(jié)
第26章 xml相關(guān)應(yīng)用實(shí)例
26.1 xml基礎(chǔ)
26.1.1 xml文件示例
26.1.2 重要概念和術(shù)語
26.1.3 xml語法
26.1.4 xml元素
26.1.5 xml屬性
26.1.6 xml注釋
26.2 e4x處理xml數(shù)據(jù)實(shí)例
26.3 創(chuàng)建內(nèi)部xml文檔實(shí)例
26.4 加載外部xml文檔實(shí)例
26.5 訪問xml對象實(shí)例
26.6 添加節(jié)點(diǎn)實(shí)例
26.7 刪除節(jié)點(diǎn)實(shí)例
26.8 遍歷節(jié)點(diǎn)實(shí)例
26.9 xml對象的字符串轉(zhuǎn)化實(shí)例
26.10 小結(jié)
第27章 網(wǎng)絡(luò)與通信
27.1 網(wǎng)絡(luò)與通信介紹
27.1.1 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識
27.1.2 與網(wǎng)絡(luò)通信相關(guān)的類
27.1.3 重要概念和術(shù)語
27.2 套接字連接
27.2.1 socket 類
27.2.2 xmlsocket 類
27.3 創(chuàng)建套接字程序
27.3.1 建立連接
27.3.2 發(fā)送數(shù)據(jù)
27.3.3 讀取數(shù)據(jù)
27.3.4 連接斷開
27.3.5 處理錯誤
27.4 小結(jié)
第28章 控制組件操作實(shí)踐
28.1 button類組件實(shí)踐
28.2 bar類組件實(shí)踐
28.3 數(shù)據(jù)處理類組件實(shí)踐
28.4 多媒體處理類
28.5 快捷交互類組件實(shí)踐
28.6 輔助類組件實(shí)踐
28.7 "交互式信息管理系統(tǒng)"綜合實(shí)例
28.8 小結(jié)
第29章 文本組件操作實(shí)踐
29.1 文本組件的基本應(yīng)用
29.2 label 和 text 組件實(shí)踐
29.3 textinput和textarea組件
29.4 richtexteditor組件
29.5 "電子信息公告板"綜合實(shí)例
29.6 小結(jié)
第30章 數(shù)據(jù)容器類組件操作實(shí)踐
30.1 簡介數(shù)據(jù)訪問機(jī)制
30.2 數(shù)據(jù)組件概述
30.3 flex數(shù)據(jù)組件
30.3.1 list組件
30.3.2 horizontallist組件
30.3.3 tree組件
30.3.4 datagrid組件
30.3.5 combobox組件
30.4 數(shù)據(jù)組件應(yīng)用示例
30.5 小結(jié)
第31章 布局控制與布局組件操作實(shí)踐
31.1 canvas界面布局
31.2 vbox或者h(yuǎn)box 布局
31.3 controlbar layout 容器
31.4 applicationcontrolbar 容器
31.5 dividedbox、 hdividedbox 和vdividedbox 布局
31.6 form容器
31.7 grid布局
31.8 panel 容器
31.9 titelwindow容器
31.10 title layout 容器
31.11 小結(jié)
第5部分 flex企業(yè)級項(xiàng)目篇
第32章 flex開發(fā)企業(yè)局域網(wǎng)應(yīng)用實(shí)例解析
32.1 實(shí)例工程設(shè)置
32.1.1 安裝coldfusion 9
32.1.2 在flash builder 4.0中設(shè)置實(shí)例工程
32.2 spark intranet sample app應(yīng)用
32.2.1 main.mxml
32.2.2 newsview.mxml
32.2.3 expandednewsview.mxml
32.2.4 timesheetview.mxml
32.3 數(shù)據(jù)/服務(wù)視圖、測試選項(xiàng)視圖和getter/setter方法自動生成
32.3.1 使用cfc
32.3.2 測試選項(xiàng)視圖
32.3.3 getter/setter方法自動生成
32.4 使用網(wǎng)絡(luò)監(jiān)視器
32.5 小結(jié)
第33章 利用flex和php創(chuàng)建網(wǎng)站視頻發(fā)布系統(tǒng)
33.1 視頻發(fā)布系統(tǒng)概述
33.2 使用httpservice標(biāo)簽
33.3 顯示數(shù)據(jù)
33.4 創(chuàng)建php后臺
33.5 創(chuàng)建上傳頁面
33.6 創(chuàng)建 html/flash 界面
33.7 flex界面,第一部分
33.8 flex 界面,第二部分--添加了縮略圖
33.9 存儲和帶寬
33.10 總結(jié)

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