注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡操作系統(tǒng)操作系統(tǒng)理論從實例走進OPhone世界

從實例走進OPhone世界

從實例走進OPhone世界

定 價:¥45.00

作 者: 周軒,廖臨波 編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 系統(tǒng)開發(fā)

ISBN: 9787111330301 出版時間: 2011-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 287 字數(shù):  

內容簡介

  《從實例走進ophone世界》從一個開發(fā)者的角度出發(fā),介紹了ophone/android系統(tǒng)的基礎知識和開發(fā)技巧,詳細講解了無線通信、娛樂游戲、移動生活、ophone特色應用等多種類型程序的開發(fā)流程和方法;通過介紹系統(tǒng)自帶源代碼實例,為讀者提供參考資料和分析素材。《從實例走進ophone世界》以開發(fā)筆記的寫作手法,用豐富的實例展示了ophone平臺強大的功能和易于上手的開發(fā)環(huán)境,并配有大量插圖和代碼注釋,為自學者提供了方便。書中穿插多個知識點、思考題及解答,使讀者在學習的過程中能夠拓展視野并舉一反三?!稄膶嵗哌Mophone世界》既可以作為ophone/android初學者的教材,也可以作為嵌入式系統(tǒng)開發(fā)人員的參考資料。

作者簡介

暫缺《從實例走進OPhone世界》作者簡介

圖書目錄

前言
第一篇 平臺基礎篇
第1章 千里之行始于足下-ophone開發(fā)入門
1.1 搭建開發(fā)平臺
1.1.1 安裝java sdk
1.1.2 安裝eclipse
1.1.3 安裝android sdk
1.1.4 安裝ophone sdk
1.1.5 模擬器的配置和運行
1.1.6 配置eclipse環(huán)境
1.2 創(chuàng)建第一個程序
1.2.1 創(chuàng)建工程
1.2.2 真機運行指南
1.3 helloophone工程分析
1.3.1 開發(fā)平臺結構
1.3.2 工程組成
1.4 外部資源管理
1.4.1 資源存儲
1.4.2 資源配置
1.4.3 資源訪問
1.5 本章小結
第2章 進一步海闊天空-項目開發(fā)起步
2.1 程序設計初探
2.1.1 需求分析
2.1.2 設計流程
2.1.3 代碼實現(xiàn)
2.1.4 代碼分析
2.2 界面實現(xiàn)
2.2.1 添加菜單
2.2.2 新增界面
2.3 程序核心activity
2.3.1 acitivity 啟動
2.3.2 activity生命周期
2.4 日志功能
2.4.1 日志信息
2.4.2 日志使用
2.4.3 日志分析
2.5 實現(xiàn)交互的intent
2.5.1 intent應用功能
2.5.2 intent基礎知識
2.5.3 intent應用實例
2.6 用preference存取簡單信息
2.7 調試工具
2.7.1 adb shell
2.7.2 adb常用命令
2.7.3 其他工具
2.8 本章小結
第3章 范例代碼剖析-api demos
3.1 程序整體介紹
3.1.1 程序整體結構
3.1.2 程序主界面啟動分析
3.2 控件使用
3.2.1 布局界面layout
3.2.2 條狀物bar
3.2.3 圖片image
3.3 系統(tǒng)功能代碼實例
3.3.1 實現(xiàn)交互的dialog實例
3.3.2 提示用戶的notification實例
3.4 實例的單元測試
3.5 本章小結
第二篇 無線通信篇
第4章 溝通從電話開始-通話應用
4.1 用戶需求分析
4.2 設計模式與功能實現(xiàn)
4.2.1 從按鈕響應到mvc模式
4.2.2 手機狀態(tài)與包
4.2.3 后臺運行與文件讀寫
4.3 便捷呼叫
4.3.1 實現(xiàn)按鈕響應的接口
4.3.2 彈出對話框
4.3.3 保存輸入數(shù)據(jù)
4.3.4 使用permission
4.4 來電判斷運營商
4.4.1 呼叫狀態(tài)監(jiān)聽
4.4.2 呼叫狀態(tài)判斷
4.5 自動保存呼叫記錄
4.5.1 文件寫入
4.5.2 使用文件管理器
4.5.3 文件讀取
4.6 程序開機自啟動
4.6.1 表示啟動完成的intent
4.6.2 廣播接收者broadcast receiver
4.6.3 broadcast receiver生命周期
4.7 本章小結
第5章 便捷由短信引領-短信應用
5.1 短信基礎知識
5.1.1 短信單元組成
5.1.2 短信發(fā)送實例
5.1.3 短信運行測試環(huán)境
5.2 pendingintent功能介紹
5.2.1 發(fā)送方法詳解
5.2.2 pendingintent應用舉例
5.3 sms manager功能介紹
5.3.1 長短信和數(shù)據(jù)短信
5.3.2 短信的接收方法
5.3.3 特殊短信的接收
5.4 本章小結
第6章 信息傳遞的中介-網(wǎng)絡應用
6.1 網(wǎng)絡應用基礎
6.1.1 網(wǎng)頁文本獲取實例
6.1.2 解決無法訪問網(wǎng)絡問題
6.1.3 ophone網(wǎng)頁的不同
6.2 獲取網(wǎng)絡數(shù)據(jù)
6.2.1 獲取圖片代碼
6.2.2 多線程訪問網(wǎng)絡
6.2.3 線程工具asynctask
6.3 http協(xié)議的開發(fā)
6.3.1 httpclient介紹
6.3.2 用get方法獲取數(shù)據(jù)
6.3.3 用post方法提交數(shù)據(jù)
6.4 簡單的網(wǎng)頁呈現(xiàn)webview
6.5 本章小結
第三篇 娛樂游戲篇
第7章 進入音樂世界-音樂播放器應用
7.1 最簡易的音樂播放器
7.1.1 ui設計
7.1.2 代碼分析
7.1.3 音頻播放mediaplayer類
7.1.4 進一步開發(fā)
7.2 播放列表
7.2.1 準備音樂
7.2.2 ui設計
7.2.3 數(shù)據(jù)共享存儲content providers機制
7.2.4 播放列表顯示
7.2.5 播放音樂
7.3 后臺播放組件service
7.3.1 service概述
7.3.2 進度條
7.3.3 后臺播放的實現(xiàn)
7.4 本章小結
第8章 3d產品開發(fā)-opengl es應用
8.1 opengl與ophone
8.2 3d開發(fā)框架
8.2.1 glsurfaceview類
8.2.2 renderer接口
8.3 圖形著色
8.4 物體旋轉
8.5 紋理貼圖
8.5.1 載入紋理
8.5.2 創(chuàng)建紋理矩陣
8.5.3 繪制紋理
8.6 事件處理
8.7 本章小結
第9章 建立信息的倉庫-數(shù)據(jù)庫應用
9.1 sqlite數(shù)據(jù)庫簡介
9.2 sqlite相關操作
9.2.1 命令行工具
9.2.2 代碼操作
9.2.3 封裝操作
9.3 音樂數(shù)據(jù)庫實例
9.3.1 數(shù)據(jù)庫設計
9.3.2 主界面設計
9.3.3 文件瀏覽器
9.3.4 播放列表
9.4 本章小結
第10章 游戲實例分析-貪吃蛇
10.1 貪吃蛇開發(fā)基礎
10.1.1 view類基礎
10.1.2 自定義屬性
10.1.3 數(shù)據(jù)結構
10.1.4 運行順序
10.1.5 tileview類
10.2 解剖貪吃蛇
10.2.1 游戲界面
10.2.2 游戲交互
10.2.3 界面刷新
10.2.4 狀態(tài)保存
10.3 不死貪吃蛇的實現(xiàn)
10.4 本章小結
第四篇 移動生活篇
第11章 找到所處的位置-gps應用
11.1 背景知識
11.1.1 硬件開發(fā)流程
11.1.2 gps介紹
11.1.3 情景模式介紹
11.2 設計流程
11.2.1 確保gps可用
11.2.2 獲得gps控制權
11.2.3 獲得情景模式控制權
11.2.4 其他工作
11.3 切換代碼
11.4 提升用戶體驗
11.5 本章小結
第12章 捕捉方向和速度-傳感應用
12.1 傳感器概述
12.1.1 手機上的傳感器
12.1.2 加速度傳感器
12.2 獲取傳感器數(shù)據(jù)
12.2.1 avd配置
12.2.2 管理與監(jiān)聽傳感器
12.2.3 軟件版本問題
12.2.4 代碼示例
12.3 模擬器中的傳感器
12.3.1 openintents項目
12.3.2 sensorsimulator使用
12.3.3 導入模擬器庫
12.3.4 編寫代碼
12.4 應用實例
12.4.1 翻轉手機調靜音
12.4.2 計步器
12.5 本章小結
第13章 留下美好的瞬間-相機應用
13.1 攝像頭結構與參數(shù)
13.1.1 攝像頭整體結構
13.1.2 傳感器分類
13.1.3 攝像頭主要參數(shù)
13.1.4 視頻錄制參數(shù)
13.2 相機程序基礎
13.2.1 相機的界面和代碼
13.2.2 代碼流程分析
13.2.3 代碼功能分析
13.2.4 相機資源的釋放與關閉
13.3 camera類的接口和功能
13.3.1 回調接口和類
13.3.2 預覽功能
13.3.3 圖片旋轉功能
13.4 攝像效果優(yōu)化
13.4.1 自動焦距調整
13.4.2 相片保存與優(yōu)化
13.5 本章小結
第五篇 ophone拓展篇
第14章 與眾不同的ophone-特色應用
14.1 主屏程序homeapi
14.1.1 主屏程序功能
14.1.2 界面初始化流程
14.1.3 注冊receiver流程
14.1.4 添加快捷方式
14.2 agps快速定位
14.2.1 什么是agps
14.2.2 agps實現(xiàn)原理
14.2.3 agps數(shù)據(jù)分析
14.3 基于3g網(wǎng)絡的可視電話
14.3.1 可視電話簡介
14.3.2 可視電話應用開發(fā)
14.4 本章小結
第15章 ophone開發(fā)者必讀-mm平臺
15.1 mobile market介紹
15.1.1 mobile market功能
15.1.2 開發(fā)者注冊流程
15.2 計費模式
15.2.1 創(chuàng)新的銷售模式
15.2.2 try and buy流程
15.2.3 鑒權的申請
15.2.4 應用改造流程
15.3 分成模式
15.4 本章小結
后記
參考文獻

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號