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VRP11虛擬現(xiàn)實(shí)編輯器標(biāo)準(zhǔn)教程

VRP11虛擬現(xiàn)實(shí)編輯器標(biāo)準(zhǔn)教程

定 價(jià):¥42.00

作 者: 王正盛,陳征 編著
出版社: 印刷工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 程序設(shè)計(jì)

ISBN: 9787514200812 出版時(shí)間: 2011-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 228 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  由王正盛和陳征編著的《VRP11虛擬現(xiàn)實(shí)編輯器標(biāo)準(zhǔn)教程》是一本介紹如何使用VRP軟件進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目制作的優(yōu)秀教材,書中以該軟件的功能為線索,運(yùn)用典型案例,循序漸進(jìn)地講解了VRP的使用方法和技巧,使讀者做到學(xué)用結(jié)合,很快掌握該軟件。書中講解的內(nèi)容很注重實(shí)用性,運(yùn)用大量的篇幅講解了互動界面的使用技巧,把工作中的常用功能講解得非常透徹。《VRP11虛擬現(xiàn)實(shí)編輯器標(biāo)準(zhǔn)教程》力求幫助讀者迅速掌握VRP軟件在虛擬現(xiàn)實(shí)制作中的關(guān)鍵應(yīng)用方法與各種常見虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)規(guī)范,熟練運(yùn)用正確的工作方法,完成虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的制作。本書內(nèi)容豐富,包括虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)知識、VRP編輯器基礎(chǔ)知識、VRP11編輯器快速入門、常見材質(zhì)的創(chuàng)建與編輯技巧、ATX動態(tài)貼圖使用基礎(chǔ)、角色動畫的應(yīng)用、常見相機(jī)創(chuàng)建技巧、特殊效果的實(shí)現(xiàn)方法、交互界面的使用技巧、VRP腳本使用技巧等。《VRP11虛擬現(xiàn)實(shí)編輯器標(biāo)準(zhǔn)教程》既可作為各大中專院校建筑、工業(yè)設(shè)計(jì)、動畫等專業(yè)的教材,還可作為希望從事虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)者的自學(xué)參考書。

作者簡介

暫缺《VRP11虛擬現(xiàn)實(shí)編輯器標(biāo)準(zhǔn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)知識
  1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)概論
    1.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)簡介
    1.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征
  1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域
    1.2.1 醫(yī)學(xué)領(lǐng)域
    1.2.2 航天領(lǐng)域
    1.2.3 軍事領(lǐng)域
    1.2.4 城市規(guī)劃領(lǐng)域
    1.2.5 室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)?
    1.2.6 文物保護(hù)領(lǐng)域
    1.2.7 交通領(lǐng)域
    1.2.8 房地產(chǎn)領(lǐng)域
    1.2.9 游戲領(lǐng)域
    1.2.10 產(chǎn)品展示領(lǐng)域
    1.2.11 教育領(lǐng)域
  1.3 常用虛擬現(xiàn)實(shí)軟件VRP及其常用功能
  1.4 參考習(xí)題
第2章  VRP11編輯器基礎(chǔ)知識
  2.1 VRP編輯器界面
  2.2 VRP編輯器常用功能模塊
    2.2.1 常用視圖類型
    2.2.2 菜單欄中的常用命令
    2.2.3 工具欄中常用命令
    2.2.4 創(chuàng)建對象
    2.2.5 初級界面
    2.2.6 高級界面
    2.2.7 時(shí)間軸
    2.2.8 項(xiàng)目設(shè)置
    2.2.9 腳本編輯器
  2.3 參考習(xí)題
第3章  虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的制作流程及注意事項(xiàng)
  3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的工作流程
  3.2 項(xiàng)目制作注意事項(xiàng)
    3.2.1 烘焙前須執(zhí)行的操作
    3.2.2 Completemap與Lightingmap的區(qū)別
    3.2.3 場景模型的制作要求
  3.3 簡易場景的制作流程
  3.4 參考習(xí)題
第4章  常見材質(zhì)的創(chuàng)建與編輯
  4.1 VRP材質(zhì)屬性面板
    4.1.1 材質(zhì)的形態(tài)和類型
    4.1.2 一般屬性
    4.1.3 動態(tài)光照
    4.1.4 第一層貼圖
    4.1.5 第二層貼圖
    4.1.6 反射貼圖
  4.2 金屬材質(zhì)的創(chuàng)建
  4.3 玻璃材質(zhì)的創(chuàng)建
  4.4 地板材質(zhì)的創(chuàng)建
  4.5 布料材質(zhì)的創(chuàng)建
  4.6 鏡面材質(zhì)的創(chuàng)建
  4.7 菲涅爾水材質(zhì)的創(chuàng)建
  4.8 法線貼圖的使用
    4.8.1 模型法線貼圖的使用
    4.8.2 骨骼動畫法線貼圖的使用
  4.9 頂點(diǎn)顏色材質(zhì)的應(yīng)用
  4.10 參考習(xí)題
第5章  ATX動態(tài)貼圖使用基礎(chǔ)
  5.1 ATX動態(tài)貼圖編輯器的界面
  5.2 ATX動態(tài)貼圖的創(chuàng)建
  5.3 單幀序列圖片的最佳命名方法
  5.4 ATX動態(tài)貼圖的應(yīng)用
  5.5 參考習(xí)題
第6章  角色動畫的創(chuàng)建
  6.1 角色庫的添加與調(diào)用
    6.1.1 角?庫的添加
    6.1.2 角色庫的調(diào)用
  6.2 動作庫的添加與調(diào)用
    6.2.1 動作庫中的相關(guān)命令
    6.2.2 動作庫的添加
    6.2.3 動作庫的調(diào)用
  6.3 路徑動畫的參數(shù)與創(chuàng)建方法
    6.3.1 路徑動畫的參數(shù)
    6.3.2 路徑動畫的創(chuàng)建
    6.3.3 創(chuàng)建路徑動畫的錨點(diǎn)事件
  6.4 參考習(xí)題
第7章  VRP相機(jī)的創(chuàng)建
  7.1 VRP相機(jī)簡介
  7.2 各類相機(jī)的創(chuàng)建
    7.2.1 行走相機(jī)
    7.2.2 飛行相機(jī)
    7.2.3 繞物旋轉(zhuǎn)相機(jī)
    7.2.4 角色控制相機(jī)
    7.2.5 跟隨相機(jī)
    7.2.6 定點(diǎn)觀察相機(jī)
    7.2.7 動畫相機(jī)
  7.3 創(chuàng)建相機(jī)的注意事項(xiàng)與技巧
  7.4 VRP場景碰撞
    7.4.1 場景碰撞屬性的設(shè)置
    7.4.2 VR場景碰撞檢測應(yīng)注意的事項(xiàng)
  7.5 參考習(xí)題
第8章  特殊效果
  8.1 環(huán)境特效
    8.1.1 天空盒的制作
    8.1.2 太陽光暈的添加
    8.1.3 霧效的添加
  8.2 全屏特效
    8.2.1 圖像調(diào)整特效
    8.2.2 B100m特效
    8.2.3 HDR特效
    8.2.4 全屏泛光特效
    8.2.5 景深特效
    8.2.6 運(yùn)動模糊特效
    8.2.7 藝術(shù)特效
  8.3 轉(zhuǎn)場特效
    8.3.1 相機(jī)轉(zhuǎn)場特效
    8.3.2 幀轉(zhuǎn)場特效
  8.4 參考習(xí)題
第9章  交互界面的使用
  9.1 VRP編輯器交互界面簡介
  9.2 初級界面的使用方法
    9.2.1 初級界面中“頁面”的使用
    9.2.2 初級界面中的二維界面元素的創(chuàng)建
    9.2.3 初級界面中界面元素對齊方式
    9.2.4 初級界面中二維界面元素的顯示與隱藏
    9.2.5 保存與調(diào)用二維界面模板
    9.2.6 讓貼圖清晰顯示
    9.2.7 初級界面的屬性面板
  9.3 高級界面的使用方法
    9.3.1 窗口的使用
    9.3.2 控件的使用
    9.3.3 風(fēng)格的使用
    9.3.4 萊單的使用
    9.3.5 GUI工具欄的使用
  9.4 參考習(xí)題
第10章  VRP腳本
  10.1 腳本編輯器基礎(chǔ)知識
  10.2 VRP命令行編輯器基本介紹
  10.3 常用交互式腳本的編寫方法
    10.3.1 背景音樂的添加方法
    10.3.2 二次單擊事件
    10.3.3 多次單擊事件
    10.3.4 剛體動畫的腳本控制
    10.3.5 觸摸屏互動功能設(shè)置
  10.4 參考習(xí)題

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