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游戲設(shè)計師修煉秘笈

游戲設(shè)計師修煉秘笈

定 價:¥49.00

作 者: (美)施雷伯 等著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計

ISBN: 9787111342953 出版時間: 2011-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 222 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《游戲設(shè)計師修煉秘笈》是一本訓(xùn)練游戲設(shè)計師的書籍,旨在啟發(fā)、提高讀者的頭腦風(fēng)暴能力和游戲設(shè)計技能。全書充滿了令人愉悅的、有趣的以及有挑戰(zhàn)性的練習(xí),每一章都涵蓋了來自真實業(yè)內(nèi)經(jīng)驗的對游戲設(shè)計師來說很重要的主題。每一章在講解了主題之后會提供五個“挑戰(zhàn)”,每個“挑戰(zhàn)”都可在兩個小時內(nèi)完成,以便讀者在該領(lǐng)域內(nèi)對素材進(jìn)行實踐、探索主題并且擴(kuò)展知識。同時每一章還包含了10個“非數(shù)字短述”,可以進(jìn)一步提高讀者的技能水平。 《游戲設(shè)計師修煉秘笈》有助于游戲設(shè)計師、愛好者以及游戲設(shè)計專業(yè)的學(xué)生提高自己的游戲開發(fā)技能水平。

作者簡介

  作者:(美國)Brenda Brathwaite (美國)施雷伯(Ian Schreiber) 譯者:陳征 等Brenda Brathwaite,作為視頻游戲行業(yè)的一位從軍26載的老兵,Brenda Brathwaite既是一位游戲設(shè)計師,也是沙瓦那藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院交互設(shè)計與游戲開發(fā)系的系主任。她曾參與過22個世界知名游戲項目,包括獲獎的角色扮演游戲——《巫術(shù)》系列及戰(zhàn)略角色扮演游戲——《鐵血聯(lián)盟》系列。Brenda是國際游戲開發(fā)者協(xié)會(International Game Developers Association)的理事,而且是一位熱誠的反審查提倡者。她經(jīng)常在大學(xué)里和會議上演講,根據(jù)Ernest Adams在2007年為《Next Generation》雜志所撰寫的文章,Brathwaite是當(dāng)今在視頻游戲開發(fā)領(lǐng)域持續(xù)服務(wù)時間最長的女性。她是《Sex in Video Games》的作者。Ian Schreiber已入行8年,最初是個程序員,而后成為游戲設(shè)計師。他參與過5個游戲的開發(fā),包括《Playboy:the Mansion》和任天堂DS版的《Marvel Trading Card Game》等。他還為兩家《財富》500強公司開發(fā)過培訓(xùn)/模擬游戲。Ian在俄亥俄大學(xué)、哥倫比亞州立社區(qū)學(xué)院和沙瓦那藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院教授游戲設(shè)計與開發(fā)課程。

圖書目錄

譯者序
前言
作者簡介
第一部分 構(gòu)件
第1章 基礎(chǔ)知識
第2章 游戲設(shè)計原子
第3章 謎題設(shè)計
第4章 從數(shù)字轉(zhuǎn)變成物理
第二部分 機會和技能
第5章 機會的元素
第6章 “戰(zhàn)略”技能元素
第7章 “急動”技能元素
第8章 機會與技能:取其平衡
第三部分 編寫游戲概念
第9章 知識產(chǎn)權(quán)是什么
第10章 創(chuàng)建續(xù)集
第11章 瞄準(zhǔn)市場
第12章 學(xué)習(xí)不熟悉的體裁
第13章 設(shè)計講故事的游戲
第四部 分設(shè)計的加法與減法
第14章 增加與減少機制
第15章 “得把它做成能讓許多人一起玩”
第五部分 特殊主題
第16章 創(chuàng)建用戶界面
第17章 游戲藝術(shù)
第18章 作為教學(xué)工具的游戲
第19章 嚴(yán)肅游戲
第20章 休閑游戲
第21章 社交網(wǎng)絡(luò)和游戲
參考文獻(xiàn)

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