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漫畫技法大講堂:角色動(dòng)態(tài)與服飾

漫畫技法大講堂:角色動(dòng)態(tài)與服飾

定 價(jià):¥39.00

作 者: 駿一動(dòng)漫 主編
出版社: 廣西美術(shù)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 動(dòng)漫學(xué)堂

ISBN: 9787549401291 出版時(shí)間: 2011-07-15 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁(yè)數(shù): 200 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書從最基礎(chǔ)的動(dòng)漫技法開始著手,從人物面部、局部到整體到動(dòng)作,再到創(chuàng)造出人物的個(gè)性。都有詳盡的教學(xué)流程,可以使得動(dòng)漫讀者和愛好者很快的能進(jìn)入狀態(tài),學(xué)到動(dòng)漫角色的創(chuàng)造學(xué)習(xí)中。書本最后作者還將創(chuàng)造一個(gè)角色的構(gòu)思還有所創(chuàng)造的角色如何展開故事情節(jié)等這些具體工作中的實(shí)例經(jīng)驗(yàn)介紹給讀者,這些都是難得寶貴的經(jīng)驗(yàn),能讓讀者親身感受到自己創(chuàng)造出動(dòng)漫人物角色的成就感。本書最大的特色是在于配有的“透明紙人物動(dòng)態(tài)架構(gòu)圖”,這一書中的特別設(shè)置,可以讓讀者從人物動(dòng)態(tài)架構(gòu)圖的設(shè)定到完稿這之間的關(guān)系一目了然,從而更快的學(xué)會(huì)把人物動(dòng)態(tài)架構(gòu)的搭建畫得更準(zhǔn)確。另外本書的左右兩個(gè)下角還配有兩個(gè)有意思的翻頁(yè)小動(dòng)畫,可以讓學(xué)習(xí)漫畫的愛好者同時(shí)了解到動(dòng)畫的基本原理,為以后往動(dòng)畫方向?qū)W習(xí)增加興趣度。 本書將帶你走進(jìn)漫畫的角色世界,本書屬于動(dòng)漫愛好者學(xué)習(xí)繪畫動(dòng)漫的初級(jí)進(jìn)階學(xué)習(xí)讀本。動(dòng)漫故事中,最主要的元素是什么?那就是動(dòng)漫的人物角色,角色創(chuàng)造的成功與否,決定了動(dòng)漫品質(zhì)的高與低。但創(chuàng)造角色的同時(shí)就要學(xué)會(huì)給角色賦予有特色的動(dòng)態(tài)的服飾,人物的動(dòng)態(tài)和服飾是動(dòng)漫人物特性表達(dá)的關(guān)鍵,這里的學(xué)習(xí)需要長(zhǎng)期大量的繪畫,并且學(xué)習(xí)正確的人體結(jié)構(gòu)造型,才能繪制出動(dòng)態(tài)合理,服裝特點(diǎn)鮮明的動(dòng)漫人物。本書正是學(xué)習(xí)動(dòng)漫角色動(dòng)態(tài)與服飾的絕好書籍。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《漫畫技法大講堂:角色動(dòng)態(tài)與服飾》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

前言 讓漫畫角色穿上可愛的衣服行動(dòng)起來第一章 如何創(chuàng)造具有動(dòng)感的角色 1.1 人體各部位的構(gòu)造與運(yùn)動(dòng)規(guī)律 a. 連接頭與肩膀的頸部 b. S形脊柱的構(gòu)造與軀干的運(yùn)動(dòng) c. 肩膀與手臂的連接和運(yùn)動(dòng)以及肘關(guān)節(jié)的基本形態(tài) d. 髖關(guān)節(jié)與腿部的連接和運(yùn)動(dòng)以及膝關(guān)節(jié)的基本形態(tài) e. 手部以及腕關(guān)節(jié)的基本構(gòu)造 f. 腳部以及踝關(guān)節(jié)的基本構(gòu)造 1.2 人體的極限動(dòng)作 a. 寫實(shí)比例的人體極限動(dòng)作 b. Q版的人體極限動(dòng)作 1.3 各種動(dòng)態(tài)的范例及講解 a. 需掌握重心的站立 b. 身體彎曲的坐與蹲 c. 身體松弛的臥或趴 d. 協(xié)調(diào)四肢的行走 e. 具有速度感的奔跑 f. 四肢伸展的跳躍 g. 展現(xiàn)上臂力量的投擲 h. 展現(xiàn)腰部力量的扭轉(zhuǎn)第二章 如何運(yùn)用動(dòng)作展現(xiàn)漫畫角色的魅力 2.1 不同視角下的人體 a. 仰視狀態(tài)下運(yùn)動(dòng)的人體 b. 俯視狀態(tài)下運(yùn)動(dòng)的人體 c. 用80X構(gòu)架法塑造視覺沖擊力十足的漫畫角色 2.2 用動(dòng)態(tài)傳達(dá)角色的情緒 a. 表現(xiàn)高昂情緒時(shí)外張型的動(dòng)作 b. 表現(xiàn)低落情緒時(shí)內(nèi)斂型的動(dòng)作 2.3 由于性別不同造成的動(dòng)作差異 2.4 創(chuàng)作漫畫角色動(dòng)態(tài)的步驟 a. 創(chuàng)作半身像的步驟 b. 創(chuàng)作全身像的步驟 e. 對(duì)學(xué)生作品的潤(rùn)色及修改第三章 如何繪制漫畫角色的服裝 3.1 衣紋的刻畫給服裝增添立體感 a. 畫出衣紋很重要 b. 農(nóng)紋的分布和種類 e. 衣服的面料影響衣紋的形態(tài) d. 衣服的松緊程度也決定了衣紋的形態(tài) e. 人體的動(dòng)態(tài)使衣紋產(chǎn)生改變 3.2 各種服飾的繪制方法 a. 普通生活服裝的繪制 b. 制服的繪制 c. 中國(guó)民族服裝的繪制 d. 中國(guó)古代服裝的繪制 e. 盔甲的繪制 f. 一些幻想中的奇異服飾繪制第四章 如何用服飾展現(xiàn)角色的個(gè)性 4.1 服飾和角色形象的協(xié)調(diào) 4.2 服飾和角色形象的反差 a. 嬌小的女孩穿著寬大的衣服 b. 強(qiáng)壯的男人穿著緊窄的衣服 c. 豐滿高挑的女人穿著短小的衣服 d. 穿著男式襯衫的女人 e. 女孩穿著男裝 f. 穿著女裝的男人 g. 穿著花哨時(shí)髦的老人 4.3 繪制著裝入物的步驟 a. 描繪穿著話裝質(zhì)地的套裝的女性 b. 描繪穿紗質(zhì)的裙裝的女性 c. 描繪穿棉質(zhì)的體闋服的女性 d. 嘗試畫出不同的頭身比第五章 突出服飾與動(dòng)感的漫畫彩繪 5.1 用最少的色彩畫出最豐富的畫面 5.2 色彩跳躍的Q版 5.3 描繪色彩透明的萌系女孩

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