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動(dòng)漫CG插圖創(chuàng)作

動(dòng)漫CG插圖創(chuàng)作

定 價(jià):¥49.00

作 者: 朱曉飛,呂江 編
出版社: 上海人民美術(shù)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 動(dòng)漫學(xué)堂

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ISBN: 9787532272020 出版時(shí)間: 2011-04-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 164 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《動(dòng)漫CG插圖創(chuàng)作》是動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的必修課程?!秳?dòng)漫CG插圖創(chuàng)作》由業(yè)界資深作者和一線(xiàn)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)教師團(tuán)隊(duì)結(jié)合多年教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)編撰而成,兼具理論性、創(chuàng)造性和實(shí)踐性。《動(dòng)漫CG插圖創(chuàng)作》在突出課程化教學(xué)和實(shí)用性設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,將動(dòng)漫CG插圖的?各項(xiàng)界定、形式法則、設(shè)計(jì)要素、訓(xùn)練方法和行業(yè)規(guī)范有機(jī)結(jié)合,采用詳細(xì)的課題設(shè)計(jì)和創(chuàng)作實(shí)踐范例進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化的課程教學(xué),體現(xiàn)了科學(xué)、系統(tǒng)、全面、新穎的治學(xué)態(tài)度和學(xué)術(shù)精神,是相關(guān)專(zhuān)業(yè)教學(xué)的必備教材和自學(xué)自考的絕佳輔導(dǎo)用書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

  朱曉飛,南京藝術(shù)學(xué)院傳媒學(xué)院講師動(dòng)畫(huà)系卡通漫畫(huà)專(zhuān)業(yè)教師從事動(dòng)畫(huà)課程教學(xué)六年,主講課程二維動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、數(shù)字圖像。 長(zhǎng)期從事線(xiàn)動(dòng)畫(huà)教學(xué)實(shí)踐和創(chuàng)作,主持參與過(guò)多項(xiàng)大型數(shù)字圖像和動(dòng)漫畫(huà)設(shè)計(jì)行業(yè)項(xiàng)目,具有豐富的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作研發(fā)實(shí)力。參與編撰《卡通造型設(shè)計(jì)》《肖像漫畫(huà)設(shè)計(jì)》等動(dòng)畫(huà)教材 主編及參編出版了《動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言》、《數(shù)字影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景創(chuàng)作》、《動(dòng)畫(huà)聲音》、《動(dòng)畫(huà)劇本寫(xiě)作基礎(chǔ)》等多部教材、專(zhuān)著。呂江,南京藝術(shù)學(xué)院傳媒學(xué)院動(dòng)畫(huà)系主任江蘇省動(dòng)漫藝術(shù)協(xié)會(huì)副理事長(zhǎng)江蘇省影視動(dòng)漫藝術(shù)協(xié)會(huì)會(huì)員華人平面設(shè)計(jì)師協(xié)會(huì)會(huì)員國(guó)際青年設(shè)計(jì)家聯(lián)盟會(huì)員國(guó)際圖形圖像研究會(huì)會(huì)員 長(zhǎng)期從事動(dòng)漫畫(huà)藝術(shù)教學(xué)及創(chuàng)作實(shí)踐,至今發(fā)表各類(lèi)作品及相關(guān)文獻(xiàn)6000余頁(yè),獲國(guó)際國(guó)內(nèi)30多次獎(jiǎng)項(xiàng)。先后應(yīng)邀赴日本、歐洲10余國(guó)從事學(xué)術(shù)交流和藝術(shù)創(chuàng)作。 撰書(shū)40余本,出版過(guò)的較有影響力的動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)教材包括《卡通造型設(shè)計(jì)》《動(dòng)畫(huà)考試要點(diǎn)》《卡通產(chǎn)品設(shè)計(jì)》《卡通動(dòng)漫畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)務(wù)》《動(dòng)畫(huà)考級(jí)》《高等院校新概念動(dòng)漫畫(huà)教學(xué)叢書(shū)》《速寫(xiě)》《動(dòng)畫(huà)概論》《卡通漫畫(huà)實(shí)踐學(xué)程》等。

圖書(shū)目錄

前言
1 動(dòng)漫CG插圖概論
    1.1 CG插圖的相關(guān)界定、特點(diǎn)和要素
    1.2 中國(guó)CG插圖的發(fā)展歷程
    1.3 CG插圖的商業(yè)屬性和藝術(shù)屬性
    1.4 CG插圖的主要形式分類(lèi)
2 動(dòng)漫CG插圖的風(fēng)格流派
    2.1 動(dòng)畫(huà)中的CG插圖運(yùn)用
    2.2 漫畫(huà)中的CG插圖運(yùn)用
    2.3 游戲和影視中的CG插圖運(yùn)用
    2.4 CG插圖與跨界設(shè)計(jì)
3 動(dòng)漫CG插圖創(chuàng)意訓(xùn)練要素
    3.1 寫(xiě)實(shí)造型訓(xùn)練
    3.2 抽象造型訓(xùn)練
    3.3 裝飾造型訓(xùn)練
    3.4 卡通造型訓(xùn)練
    3.5 幻想造型訓(xùn)練
4 手繪結(jié)合PhotoShop軟件的插圖創(chuàng)作實(shí)例分析
    4.1 Photoshop介紹
    4.2 Photoshop與手繪結(jié)合的實(shí)例演示
    4.3 Photoshop創(chuàng)作CG插圖的實(shí)例演示
5 矢量繪圖技術(shù)Flash、Illustrator軟件運(yùn)用實(shí)例分析
    5.1 Flash基本界面
    5.2 矢量圖范例一
    5.3 矢量圖范例二
6 動(dòng)漫采集與數(shù)字繪畫(huà)結(jié)合運(yùn)用實(shí)例分析
7 非矢量繪畫(huà)技術(shù)Painter軟件運(yùn)用實(shí)例分析
    7.1 Painter基本界面
    7.2 Painter在游戲類(lèi)插畫(huà)方面的應(yīng)用
    7.3 Painter繪制游戲類(lèi)插畫(huà)的制作實(shí)例
    7.4 使用Painter來(lái)繪制卡通游戲角色
8 像素畫(huà)、三維技術(shù)、立體技術(shù)等其他數(shù)字繪畫(huà)技術(shù)運(yùn)用實(shí)例運(yùn)用
    8.1 像素畫(huà)
課程教學(xué)安排建議
參考書(shū)目
后記

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