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定格動畫教程

定格動畫教程

定 價:¥50.00

作 者: 林松 著
出版社: 浙江人民美術出版社
叢編項: 新概念中國美術院校視覺設計教材
標 簽: 影視制作

ISBN: 9787534028229 出版時間: 2010-01-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 153 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  定格動畫作為一門已為人們所熟知和喜愛的影視動畫藝術的形式,它是黏土偶、木偶或混合材料制作的角色通過逐格拍攝對象然后進行連續(xù)放映而完成制作的?!缎赂拍钪袊佬g院校視覺設計教材·定格動畫教程》人課程出發(fā),詳細講述定格動畫的制作過程,結合在制作中的具體問題,包括從劇本的構思、畫面分鏡的繪制、造型的設計與制作、動畫的拍攝等制作流程,解決實際制作中遇到的具體問題。

作者簡介

  林松,男,1958年11月出生于浙江杭州。

圖書目錄

前言
第一章 定格動畫影片分析
第一節(jié) 風格分析
一、沙土動畫
二、紙片動畫
三、泥偶動畫
四、實物動畫
五、綜合材料動畫
第二節(jié) 畫面分析
第二章 定格動畫的前期策劃
第一節(jié) 構思
一、主題確定
二、查閱資料、收集交流資料
第二節(jié) 藝術風格確定
第三節(jié) 文字腳本
第四節(jié) 文字分鏡與先期聲音制作
第五節(jié) 繪畫分鏡腳本
一、角色、場景、道具、氣氛效果圖和風格的設計
二、繪畫分鏡腳本
第三章 定格動畫的制作
第一節(jié) 造型設計制作
一、角色的制作工具和材料
二、角色的制作方法
三、場景的施工設計和建造
四、道具的制作
五、表情動畫
第二節(jié) 試拍樣片、燈光設計,拍攝軟硬件設備調試準備
一、拍攝設備介紹
二、明暗與虛實的調整
三、色彩的調整
四、攝影布光
五、攝像機與電腦連接
第三節(jié) 正式拍攝
一、小組人員分工合作
二、按場景分類拍攝
第四節(jié) 后期制作
一、拍攝素材整理
二、影視畫面合成
三、聲音合成
四、調整、輸出
后記
參考書目

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