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Java程序設計之實驗及課程設計教程

Java程序設計之實驗及課程設計教程

定 價:¥24.00

作 者: 李芝興 主編
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 21世紀高等學校計算機基礎實用規(guī)劃教材
標 簽: J2EE

ISBN: 9787302254119 出版時間: 2011-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 206 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Java程序設計之實驗及課程設計教程》是《Java程序設計之網(wǎng)絡編程(第2版)》(李芝興、楊瑞龍主編,清華大學出版社2009年出版)的配套習題解答與實驗指導用書,同時也是“Java課程設計”的指導用書。全書分為5部分:第1部分是Java語言集成環(huán)境介紹,包括實驗教學大綱和課程設計教學大綱;第2部分是配套主教材課后的部分習題解答;第3部分是Java課程設計的實驗指導;第4部分是兩個桌面應用案例;第5部分是一個關(guān)于Web的案例。這些內(nèi)容對于鞏固和深入理解教材的內(nèi)容,提高獨立思考、獨立分析問題的能力,是十分有益的。《Java程序設計之實驗及課程設計教程》系統(tǒng)獨立,可以作為教材的配套實驗教材,也可作為各類高等院校、高職高專計算機類專業(yè)和各種培訓班的輔助教材,還可供廣大科技人員和Java技術(shù)愛好者參考。

作者簡介

暫缺《Java程序設計之實驗及課程設計教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Java開發(fā)環(huán)境及實驗要求
1.1 Java運行環(huán)境與開發(fā)環(huán)境
1.2 JDK開發(fā)工具
1.3 Eclipse平臺
1.4 實驗教學大綱
1.5 課程設計教學大綱
第2章 上機實驗分析及參考答案
2.1 Java程序基礎實驗
2.2 面向?qū)ο蟪绦蛟O計基礎
2.2.1 實驗目的
2.2.2 實驗要求
2.2.3 實驗過程、步驟及原始記錄(算法、源程序、測試結(jié)果、分析等)
2.3 掌握繼承、接口、內(nèi)部類和包
2.3.1 實驗目的
2.3.2 實驗要求
2.3.3 實驗過程、步驟及原始記錄(算法、源程序、測試結(jié)果、分析等)
2.4 熟練掌握字符串處理技術(shù)
2.4.1 實驗目的
2.4.2 實驗要求
2.4.3 實驗過程、步驟及原始記錄(算法、源程序、測試結(jié)果、分析等)
2.5 掌握日期處理技術(shù)
2.5.1 實驗目的
2.5.2 實驗要求
2.5.3 實驗過程、步驟及原始記錄(算法、源程序、測試結(jié)果、分析等)
2.5.4 結(jié)論及提高
2.6 掌握線程編程技術(shù)
2.6.1 實驗目的
2.6.2 實驗要求
2.6.3 實驗過程、步驟及原始記錄(算法、源程序、測試結(jié)果、分析等)
2.6.4 實驗結(jié)論和分析
2.7 掌握GUI編程技術(shù)
2.7.1 實驗目的
2.7.2 實驗要求
2.7.3 實驗過程、步驟及原始記錄(算法、源程序、測試結(jié)果、分析等)
2.7.4 實驗結(jié)論和分析
2.8 掌握簡單的網(wǎng)絡通信技術(shù)
2.8.1 實驗目的
2.8.2 實驗要求
2.8.3 實驗過程、步驟及原始記錄(算法、源程序、測試結(jié)果、分析等)
2.8.4 實驗分析
第3章 課程設計項目分析及參考答案
3.1 課程設計的目的和任務
3.2 項目1:網(wǎng)絡斗地主
3.2.1 項目內(nèi)容
3.2.2 程序結(jié)構(gòu)
3.2.3 出牌規(guī)則
3.2.4 游戲界面
3.2.5 網(wǎng)絡通信
3.3 項目2:坦克大戰(zhàn)
3.3.1 項目內(nèi)容
3.3.2 程序結(jié)構(gòu)
3.3.3 游戲?qū)嶓w的表示
3.3.4 游戲界面的繪制
3.3.5 己方坦克的控制
3.3.6 敵方坦克和子彈的控制
3.4 項目3:連連看
3.4.1 項目內(nèi)容
3.4.2 程序結(jié)構(gòu)
3.4.3 游戲區(qū)域的繪制
3.4.4 標記圖片和圖片消除
3.5 項目4:C/S模式的圖書館管理系統(tǒng)
3.5.1 項目內(nèi)容
3.5.2 程序結(jié)構(gòu)
3.5.3 數(shù)據(jù)庫的基本操作
3.5.4 登錄功能
3.5.5 程序主窗口
3.5.6 圖書檢索
3.5.7 添加圖書
3.5.8 修改圖書信息
3.5.9 刪除圖書
3.5.10 修改密碼
3.6 項目5:網(wǎng)絡五子棋
3.6.1 項目內(nèi)容
3.6.2 程序結(jié)構(gòu)
3.6.3 五子棋游戲規(guī)則
3.6.4 界面繪制
3.6.5 網(wǎng)絡功能的實現(xiàn)
3.7 項目6:電子八音盒
3.7.1 項目內(nèi)容
3.7.2 程序結(jié)構(gòu)
3.7.3 音樂播放列表
3.7.4 程序界面
3.7.5 添加音樂
3.7.6 播放音樂
3.7.7 暫停和繼續(xù)音樂播放
3.7.8 刪除音樂
3.8 項目7:C/S模式的網(wǎng)絡暗棋
3.8.1 項目內(nèi)容
3.8.2 程序結(jié)構(gòu)
3.8.3 網(wǎng)絡連接
3.8.4 棋子和棋盤
3.8.5 游戲界面
3.8.6 建立網(wǎng)絡連接功能
3.8.7 走子功能
3.8.8 認輸與求和功能
3.9 項目8:在線電子相冊
3.9.1 項目內(nèi)容
3.9.2 程序結(jié)構(gòu)
3.9.3 數(shù)據(jù)操作
3.9.4 Servlet和Filter
3.9.5 頁面功能
3.10 項目9:網(wǎng)絡白板
3.10.1 項目簡介
3.10.2 程序結(jié)構(gòu)
3.10.3 網(wǎng)絡通信
3.10.4 界面功能
第4章 Java應用案例分析
4.1 MP3在線搜索下載程序
4.1.1 目的和意義
4.1.2 主要界面
4.1.3 主要功能
4.1.4 主要操作流程
4.1.5 安裝運行
4.1.6 程序分析
4.1.7 總結(jié)
4.2 十字路口交通簡單模擬程序
4.2.1 目的和意義
4.2.2 主要界面
4.2.3 主要功能
4.2.4 主要操作流程
4.2.5 程序分析
4.2.6 總結(jié)
第5章 實驗教學管理系統(tǒng)案例
5.1 開發(fā)環(huán)境
5.1.1 基本配置
5.1.2 運行網(wǎng)上源代碼附件中的實例
5.2 系統(tǒng)需求
5.3 系統(tǒng)功能描述
5.3.1 學生模塊的功能
5.3.2 教師模塊的功能
5.3.3 管理員模塊的功能
5.4 系統(tǒng)設計
5.5 系統(tǒng)框架搭建
5.5.1 編寫Hibernate配置文件
5.5.2 編寫POJO文件
5.5.3 用戶登錄及驗證技術(shù)
5.5.4 學生模塊
5.5.5 教師模塊
5.5.6 管理員模塊
附錄 源代碼資源使用說明

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