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3dsMax 2010基礎(chǔ)教程

3dsMax 2010基礎(chǔ)教程

定 價:¥27.00

作 者: 趙衛(wèi)東 主編
出版社: 同濟(jì)大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787560844428 出版時間: 2010-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 225 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書作為3ds Max 2010快速入門的基礎(chǔ)教程,注重實(shí)用與高效,力求在有限的篇幅中,讓初學(xué)者迅速掌握3ds Max 2010中文版的基本使用方法與技巧。全書共有11章,主要由快速瀏覽,幾何體建模,選擇與變換,圖形建模,修改器,復(fù)合建模,材質(zhì)編輯器,貼圖,攝影機(jī)、燈光及渲染,基礎(chǔ)動畫技術(shù),粒子系統(tǒng)及特效等章節(jié)構(gòu)成。本書內(nèi)容緊湊、實(shí)用性強(qiáng),循序漸進(jìn)、理論與使用操作相結(jié)合,既適合作為職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)教材使用,也適合三維動畫愛好者自學(xué)使用。

作者簡介

暫缺《3dsMax 2010基礎(chǔ)教程》作者簡介

圖書目錄


前言
第1章 快速瀏覽
 1.1 概述
 1.2 軟件界面
 1.3 快速瀏覽
第2章 幾何體建模
2.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體
2.2 擴(kuò)展基本體
2.3 創(chuàng)建建筑對象
2.4 編輯修改幾何體對象
第3章 選擇與變換
 3.1 選擇對象
 3.2 對象變換
 3.3 復(fù)制對象
第4章 圖形建模
 4.1 創(chuàng)建圖形
 4.2 圖形的渲染與插值特性
 4.3 二維圖形生成三維對象
 4.4 編輯二維圖形
第5章 修改器
 5.1 修改器面板概述
 5.2 修改器堆棧
 5.3 常用的修改器
 5.4 選擇和編輯次級對象
第6章 復(fù)合建模
 6.1 布爾
 6.2 放樣
 6.3 多邊形建模
第7章 材質(zhì)編輯器
7.1 材質(zhì)編輯器
7.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的基本參數(shù)
7.3 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的擴(kuò)展參數(shù)
 7.4 使用材質(zhì)
 7.5 材質(zhì)/貼圖瀏覽器
第8章 貼圖
8.1 貼圖類型
8.2 貼圖卷展欄
8.3 貼圖坐標(biāo)
8.4 復(fù)合材質(zhì)
第9章 攝影機(jī)、燈光及渲染
 9.1 攝影機(jī)
 9.2 燈光
 9.3 渲染
第10章 基礎(chǔ)動畫技術(shù)
 10.1 動畫的概念
 10.2 創(chuàng)建小球
 10.3 制作球體的位置動畫
 10.4 制作球體的縮放動畫
 10.5 讓球體沿著路徑彈跳
 10.6 為動畫配音
第11章 粒子系統(tǒng)及特效
 11.1 粒子系統(tǒng)
 11.2 空間扭曲
 11.3 渲染、特效
參考文獻(xiàn)

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