3ds max是當前主流的三維動畫制作軟件,它具有強大的功能、方便快捷的操作等諸多優(yōu)勢,因此在三維動畫制作領(lǐng)域占據(jù)著非常重要的地位。本書以3ds max 2009為例,以實訓(xùn)教學(xué)為出發(fā)點,并根據(jù)教育部指定的計算機圖形技術(shù)等級證書的考試內(nèi)容,結(jié)合3dsmax官方認證考試資料進行編寫而成。本書共分10章,系統(tǒng)地講解三維動畫制作方法和技巧。前3章是關(guān)于基本操作的內(nèi)容,包括三維動畫概述、3ds max 2009的用戶界面和基本操作。第4~6章詳細講述二維圖形建模、三維幾何體的創(chuàng)建和編輯、編輯修改器和復(fù)合對象建模。第7章是關(guān)于基本動畫的內(nèi)容,討論關(guān)鍵幀動畫技術(shù)、Track View和動畫的約束功能。第8章講解多邊形建模技術(shù)。第9章是關(guān)于材質(zhì)的內(nèi)容,較為詳細地講解3ds max 2009的基本材質(zhì)和貼圖技術(shù)。第10章用一個綜合實例“相撞的星球”進一步講解如何在3ds max中制作有趣的動畫效果。全書圖文并茂,語言流暢,內(nèi)容繁簡得當,由淺入深。每章后附有小結(jié)和練習(xí)題,供復(fù)習(xí)、練習(xí)之用。本書具有廣泛的適用范圍,既可以作為大專院校相關(guān)專業(yè)的學(xué)生教材,也可以作為專業(yè)游戲開發(fā)人員的參考資料和廣大計算機游戲愛好者的學(xué)習(xí)用書。還可以作為相關(guān)培訓(xùn)機構(gòu)的培訓(xùn)教材。