注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作其他處理軟件計算機輔助動畫藝術設計

計算機輔助動畫藝術設計

計算機輔助動畫藝術設計

定 價:¥69.00

作 者: 徐育忠,陳濱 主編
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體

ISBN: 9787111341703 出版時間: 2011-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 441 字數(shù):  

內容簡介

  《計算機輔助動畫藝術設計》是針對動畫、數(shù)字藝術和數(shù)碼設計等專業(yè)而編寫的計算機軟件學習教材。隨著計算機制作二維動畫、三維動畫的普及,數(shù)字技術已成為當今動畫藝術創(chuàng)作的主要手段?!队嬎銠C輔助動畫藝術設計》匯集了Photoshop、Illustrator、Flash、3dsMax、Maya、Premiere、 After Effects七款主流動畫制作軟件于一體,并結合四年制本科教學的課程要求,通過案例解析、課后習題及優(yōu)秀作品欣賞,使學生掌握創(chuàng)作二維動畫、三維動畫所必需的軟件操作基本技能,并擁有各款軟件之間的配合使用能力?!队嬎銠C輔助動畫藝術設計》內容淺顯易懂,綜合性強,有別于目前市場上出現(xiàn)的各層次的計算機軟件工具書,是各高校首選的動畫創(chuàng)作計算機輔助設計工具書。

作者簡介

暫缺《計算機輔助動畫藝術設計》作者簡介

圖書目錄

出版說明
前言
第1章 Photoshop在動畫藝術設計中的應用
1.1 Photoshop軟件的基本操作
1.2 GIF動畫網(wǎng)頁廣告
1.3 Photoshop繪本創(chuàng)作
1.4 課后習題及優(yōu)秀作品欣賞
第2章 Illustrator在動畫藝術設計中的應用
2.1 Illustrator軟件的基本操作
2.2 Illustrator動畫應用
2.3 課后習題及優(yōu)秀作品欣賞
第3章 Flash在動畫藝術設計中的應用
3.1 Flash軟件的基本操作
3.2 Flash制作角色動畫的技法
3.3 Flash制作網(wǎng)絡廣告動畫的技法
3.4 Flash制作動態(tài)網(wǎng)頁的技法
3.5 課后習題及優(yōu)秀作品欣賞
第4章 3ds Max在動畫藝術設計中的應用
4.1 3ds Max軟件的基本操作
4.2 3ds Max基礎建模概述
4.3 3ds Max角色建模概述
4.4 3ds Max角色動畫演示實例
4.5 3ds Max渲染技法概述
4.6 課后習題及優(yōu)秀作品欣賞
第5章 Maya在動畫藝術設計中的應用
5.1 Maya軟件的基本操作
5.2 多邊形建模
5.3 曲面建模
5.4 渲染
5.5 動畫
5.6 課后習題
第6章 Premiere在動畫藝術設計中的應用
6.1 Premiere軟件的基本操作
6.2 Premiere后期合成案例分析
6.3 課后習題及優(yōu)秀作品欣賞
第7章 After Effects在動畫藝術設計中的應用
7.1 After Effects軟件的基本操作
7.2 After Effects后期合成案例
7.3 課后習題及優(yōu)秀作品欣賞
參考文獻

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號