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ZBrush 4.0高手成長之路

ZBrush 4.0高手成長之路

定 價(jià):¥89.50

作 者: 藍(lán)冰工作室 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787302255666 出版時(shí)間: 2011-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 399 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《ZBrush 4.0高手成長之路(全彩印刷)》定位于模型的雕刻方法,內(nèi)容涵蓋三維游戲中的怪物角色模型、逼真的人體模型,工業(yè)設(shè)計(jì)模型等,易于操作的教程幫助您進(jìn)一步加深對概念的理解,您會(huì)驚訝于自己日益提高的技能,并不斷創(chuàng)作出細(xì)節(jié)豐富、極其逼真的雕刻作品。從創(chuàng)建插圖到數(shù)字粘土雕刻,一旦掌握了zBrush中的強(qiáng)大工具,就能夠創(chuàng)作出絕妙的圖像和可在其他動(dòng)畫應(yīng)用程序中使用的3D模型?!禯Brush 4.0高手成長之路(全彩印刷)》提供的DVD光盤包含書中案例模型,貼圖文件、書中案例的視頻教學(xué)文件,以方便讀者學(xué)習(xí)。《ZBrush 4.0高手成長之路(全彩印刷)》圖文并茂、指導(dǎo)性強(qiáng),是雕刻家、造型師和藝術(shù)家們的必備手冊,也是初學(xué)者的入門參考書,還可以作為各大中專院校及相關(guān)社會(huì)類培訓(xùn)班的教學(xué)用書。

作者簡介

暫缺《ZBrush 4.0高手成長之路》作者簡介

圖書目錄

第l章 進(jìn)人ZBrush的藝木殿堂
1.1 精度與細(xì)節(jié)
1.2 應(yīng)用領(lǐng)域
1.3 ZBrush14的核心
1.3.1 Transpose(變換)
1.3.2 MatCap(材質(zhì)捕捉)
1.3.3 HD Geometry(高精度幾何形)
1.3.4 速度提升
1.3.5 Topology(拓?fù)?
1.3.6 ZSphere(z球)
1.4 新功能介紹
第2章 ZBrush 4.0軟件人門
2.1 ZBrush基礎(chǔ)
2.1.1.ZBrush 4.O界面介紹
2.1.2.Preferences(參數(shù))菜單
2.1.3 自定義ZBrush工作界面
2.1.4 新功能L,ightBox
2.2 zBrush基本操作
2.2.1 文件操作
2.2.2 模型輸人
2.2.3 基本視圖操作
2.3 基本繪制
2.3.1 Draw(筆刷)菜單
2.3.2 Color(顏色)菜單
2.4 Transform(變換)菜單
2.5 Macr0(宏)菜單
2.6 ZBrush基礎(chǔ)繪制
第3章 ZBrush 4.0常用菜單
3.1 BrUSh(筆刷)菜單欄
3.1.1 Brush(筆刷)菜單
3.1.2 常用筆刷應(yīng)用
3.1.3 GOZ互導(dǎo)功能
3.2 T001(工具)菜單欄
3.2.1 3D控制工具
3.2.2 3D物體創(chuàng)建
3.2.3 Tool基本編輯命令
3.2.4 SubTool卷展欄
3.2.5 Layer卷展欄
3.2.6 Geometry(幾何體)卷展欄
3.2.7 Surface卷展欄
3.2.8 Deformation卷展欄
3.2.9 Masking(蒙版)卷展欄
3.2.10 Visibility卷展欄
3.2.11 Polygroups卷展欄
3.2.12 PolyPaint卷展欄
3.2.13 Moth 1hrget卷展欄
3.2.14 Topology卷展欄
3.2.15 Projection卷展欄
3.2.16 UVmap卷展欄
3.3 筆刷控制
3.3.1 Stroke(筆觸)菜單
3.3.2 Alpha(輪廓)菜單
3.3.3 Stencil(模板)菜單
第4章 Z球
4.1 Z球的基礎(chǔ)
4.1.1 認(rèn)識z球
4.1.2 z球技巧
4.1.3 預(yù)覽和蒙皮
4.1.4 z球創(chuàng)建過程中常見問題與解決辦法
4.1.5 z球創(chuàng)建的規(guī)律
4.2 Z球高級肜體構(gòu)造
4.2.1 刺蛇形體搭建
4.2.2 新功能ZSketch運(yùn)用
4.2.3 利用ZSketch加工刺蛇
第5章 細(xì)節(jié)雕刻實(shí)例——刺蛇細(xì)節(jié)深人
5.1 2 級細(xì)分繪制
5.1.1 頭部繪制
……
第6章 模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)
第7章 少女頭像制作
第8章 材質(zhì)渲染
第9章 寫實(shí)角色帖圖制作
第10章 新功能Shadow Box
第11章 ZBrush插件
第12章 ZBrush和Maya的應(yīng)用實(shí)例
第13章 創(chuàng)建山體
第14章 制作破碎效果
第15章 制作巨龍
附錄A
附錄B

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