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X3D網(wǎng)絡(luò)立體動(dòng)畫(huà)游戲設(shè)計(jì):虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)

X3D網(wǎng)絡(luò)立體動(dòng)畫(huà)游戲設(shè)計(jì):虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)

定 價(jià):¥39.80

作 者: 張金釗,張金銳,張金鏑 著
出版社: 華中科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 游戲開(kāi)發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

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ISBN: 9787560971360 出版時(shí)間: 2011-08-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 259 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《X3D網(wǎng)絡(luò)立體動(dòng)畫(huà)游戲設(shè)計(jì):虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)》全面介紹:計(jì)算機(jī)的前沿科技——X3D網(wǎng)絡(luò)立體動(dòng)畫(huà)游戲設(shè)計(jì)技術(shù),即虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)三維立體網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)技。X3D網(wǎng)絡(luò)立體動(dòng)畫(huà)游戲設(shè)計(jì)技術(shù)作為第二代三維立體網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)技術(shù),是目前計(jì)算機(jī)虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域最前沿的一種新型開(kāi)發(fā)技術(shù),它是融合寬帶網(wǎng)絡(luò)、三維立體造型和場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)游戲設(shè)計(jì)、虛擬人設(shè)計(jì)、人工智能、信息地理、X3D/CAD組件、X3D事件工具組件及X3D網(wǎng)絡(luò)通信節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)的高新技術(shù)。X3D大有一統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)三維立體設(shè)計(jì)的趨勢(shì),具有劃時(shí)代意義,是未來(lái)網(wǎng)絡(luò)、多媒體、游戲設(shè)計(jì)及人工智能方面的關(guān)鍵技術(shù),是21世紀(jì)計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的核心之一。《X3D網(wǎng)絡(luò)立體動(dòng)畫(huà)游戲設(shè)計(jì):虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)》是目前虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域最前沿的計(jì)算機(jī)科技圖書(shū)之一,是集X3D基本幾何節(jié)點(diǎn)、復(fù)雜節(jié)點(diǎn)、渲染效果節(jié)點(diǎn)、圖像紋理繪制節(jié)點(diǎn)、影視媒體節(jié)點(diǎn)、組節(jié)點(diǎn)、動(dòng)畫(huà)游戲節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì),以及虛擬人運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)、信息地理及人工智能于一體的實(shí)用科技圖書(shū)?!禭3D網(wǎng)絡(luò)立體動(dòng)畫(huà)游戲設(shè)計(jì):虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)》內(nèi)容豐富,敘述由淺入深,思路清晰,結(jié)構(gòu)合理,實(shí)用性強(qiáng),書(shū)中配有大量的X3D網(wǎng)絡(luò)立體動(dòng)畫(huà)游戲設(shè)計(jì)源程序?qū)嵗?,可使讀者更容易掌握X3D虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)三維立體網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)方法?!禭3D網(wǎng)絡(luò)立體動(dòng)畫(huà)游戲設(shè)計(jì):虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)》可作為計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的科技圖書(shū),也可以作為高等院校研究生和本科、??茖W(xué)生的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、多媒體、游戲設(shè)計(jì)、數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)、機(jī)械加工設(shè)計(jì)、美術(shù)裝潢設(shè)計(jì)、建筑規(guī)劃設(shè)計(jì)、虛擬信息地理、虛擬醫(yī)療、軍事模擬、航空航天等專業(yè)的教材,同時(shí)也可作為計(jì)算機(jī)軟件開(kāi)發(fā)人員和工程技術(shù)人員的實(shí)用工具書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

  張金釗,黑龍江哈爾濱人,碩士,高級(jí)工程師,副教授,碩士生導(dǎo)師。曾在中國(guó)農(nóng)業(yè)銀行哈爾濱市分行任計(jì)算機(jī)高級(jí)工程師,在廣東省韶關(guān)大學(xué)信息工程學(xué)院任副教授/高級(jí)工程師,在吉林大學(xué)珠海學(xué)院計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系任副教授/高級(jí)工程師,現(xiàn)在是廣東科學(xué)技術(shù)職業(yè)學(xué)院計(jì)算機(jī)學(xué)院副教授/高級(jí)工程師。從事計(jì)算機(jī)教學(xué)和科研工作,科研工作主攻虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、多媒體以及人工智能等。曾出版過(guò)7部虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專著《虛擬現(xiàn)實(shí)三維立體網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言》、《虛擬現(xiàn)實(shí)與游戲設(shè)計(jì)》、《X3D虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)》(國(guó)內(nèi)外第一部X3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專著)、《VRML編程實(shí)訓(xùn)教程》、《X3D三維立體動(dòng)畫(huà)與游戲設(shè)計(jì)》、《X3D立體網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)》、《X3D動(dòng)畫(huà)游戲設(shè)計(jì)》,公開(kāi)發(fā)表論文28篇。張金銳,廣東韶關(guān)學(xué)院副教授,多年從事計(jì)算機(jī)前沿技術(shù)——虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的教學(xué)與研究。。張金鏑,哈爾濱學(xué)院副教授,主要研究方向?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VRML/X3D)、軟件工程、多媒體技術(shù)。

圖書(shū)目錄

第1章 X3D技術(shù)概述
1.1 X3D的發(fā)展歷史及其特點(diǎn)和應(yīng)用
1.2 X3D增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.3 X3D軟件開(kāi)發(fā)環(huán)境
1.3.1 記事本X3D編輯器
1.3.2 X3D-Edit專用編輯器
l.4 X3D運(yùn)行環(huán)境
第2章 X3D語(yǔ)法概述
2.1 X3D計(jì)量單位
2.2 X3D文件語(yǔ)法結(jié)構(gòu)
2.2.1 X3D文件類型
2.2.2 X3D文件結(jié)構(gòu)
2.3 X3D節(jié)點(diǎn)和域
2.4 X3D文件中事件、路由和腳本
第3章 X3D幾何3D節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)
3.1 Shape節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)
3.1.1 Shape節(jié)點(diǎn)的語(yǔ)法定義
3.1.2 Appearance節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)
3.1.3 Material節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)
3.1.4 Geometry節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)
3.1.5 Shape節(jié)點(diǎn)源程序?qū)嵗?br />3.2 Sphere節(jié)點(diǎn)
3.2.1 Sphere節(jié)點(diǎn)的語(yǔ)法定義
3.2.2 Sphere節(jié)點(diǎn)源程序?qū)嵗?br />3.3 Box節(jié)點(diǎn)
3.3.1 Box節(jié)點(diǎn)的語(yǔ)法定義
3.3.2 Box節(jié)點(diǎn)源程序?qū)嵗?br />3.4 Cone節(jié)點(diǎn)
3.4.1 Cone節(jié)點(diǎn)的語(yǔ)法定義
3.4.2 Cone節(jié)點(diǎn)源程序?qū)嵗?br />3.5 Cylinder節(jié)點(diǎn)
3.5.1 Cylinder節(jié)點(diǎn)的語(yǔ)法定義
3.5.2 Cylinder節(jié)點(diǎn)源程序?qū)嵗?br />3.6 Text節(jié)點(diǎn)
3.6.1 Text節(jié)點(diǎn)的語(yǔ)法定義
3.6.2 Font Style節(jié)點(diǎn)的語(yǔ)法定義
3.6.3 Text節(jié)點(diǎn)源程序?qū)嵗?br />第4章 X3D三維立體復(fù)雜節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)
4.1 Point Set節(jié)點(diǎn)
4.1.1 Point Set節(jié)點(diǎn)的語(yǔ)法定義
4.1.2 Point Set節(jié)點(diǎn)源程序?qū)嵗?br />4.2 Indexed Line Set節(jié)點(diǎn)
4.2.1 Indexed Line Set節(jié)點(diǎn)的語(yǔ)法定義
4.2.2 Indexed Line Set節(jié)點(diǎn)源程序?qū)嵗?br />4.3 Indexed Face Set節(jié)點(diǎn)
4.3.1 Indexed Face Set節(jié)點(diǎn)的語(yǔ)法定義
4.3.2 Indexed Face Set節(jié)點(diǎn)源程序?qū)嵗?br />4.4 Indexed Triangle Fan Set節(jié)點(diǎn)
4.4.1 Indexed Triangle Fan Set節(jié)點(diǎn)的語(yǔ)法定義
4.4.2 Indexed Triangle Fan Set節(jié)點(diǎn)源程序?qū)嵗?br />4.5 Indexed Triangle Set節(jié)點(diǎn)
4.5.1 Indexed Triangle Set節(jié)點(diǎn)的語(yǔ)法定義
4.5.2 Indexed Triangle Set節(jié)點(diǎn)源程序?qū)嵗?br />4.6 Indexed Triangle Strip Set節(jié)點(diǎn)
4.6.1 Indexed Triangle Strip Set節(jié)點(diǎn)的語(yǔ)法定義
4.6.2 Indexed Triangle Strip Set節(jié)點(diǎn)源程序?qū)嵗?br />4.7 Indexed Quad Set節(jié)點(diǎn)
4.8 Elevation Grid節(jié)點(diǎn)
4.8.1 Elevation Grid節(jié)點(diǎn)的語(yǔ)法定義
4.8.2 Elevation Grid節(jié)點(diǎn)源程序?qū)嵗?br />4.9 Extrusion節(jié)點(diǎn)
……
第5章 X3D渲染效果節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)
第6章 X3D圖像紋理繪制節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)
第7章 X3D多媒體影視節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)
第8章 X3D組節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)
第9章 X3D動(dòng)畫(huà)游戲節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)
第10章 X3D高級(jí)節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)
第11章 X3D事件網(wǎng)絡(luò)接口設(shè)計(jì)
第12章 X3D虛擬現(xiàn)實(shí)綜合實(shí)例
參考文獻(xiàn)

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