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游戲概論教程

游戲概論教程

定 價(jià):¥35.00

作 者: 房曉溪 編著
出版社: 水利水電出版社
叢編項(xiàng): 普通高等教育"十二五"規(guī)劃教材·動(dòng)漫游戲類(lèi)
標(biāo) 簽: 游戲開(kāi)發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

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ISBN: 9787508488172 出版時(shí)間: 2011-09-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 206 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材:游戲概論教程(動(dòng)漫游戲類(lèi))》是一本專(zhuān)門(mén)介紹游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)的專(zhuān)業(yè)教材,作者長(zhǎng)期在一線從事游戲的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)和教學(xué)工作,積累了豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)?!镀胀ǜ叩冉逃笆濉币?guī)劃教材:游戲概論教程(動(dòng)漫游戲類(lèi))》從易教與易學(xué)的實(shí)際目標(biāo)出發(fā),用豐富的范例對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí)和技能進(jìn)行了生動(dòng)、直觀的講解?!镀胀ǜ叩冉逃笆濉币?guī)劃教材:游戲概論教程(動(dòng)漫游戲類(lèi))》主要內(nèi)容為游戲的基本要素和游戲設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí);游戲的分類(lèi);游戲情節(jié)和用戶(hù)接口的設(shè)計(jì);游戲人物、環(huán)境的開(kāi)發(fā);模擬交通工具以及游戲中的人工智能?!镀胀ǜ叩冉逃笆濉币?guī)劃教材:游戲概論教程(動(dòng)漫游戲類(lèi))》內(nèi)容詳盡、講解細(xì)致,適合作為游戲院校和相關(guān)院校游戲?qū)I(yè)的教材,也可以作為對(duì)游戲設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)有興趣人員的自學(xué)參考書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《游戲概論教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

叢書(shū)序
前言
第1章 游戲設(shè)計(jì)入門(mén)
 1.1 本章導(dǎo)航
 1.2 實(shí)例剖析:走進(jìn)游戲世界
 1.3 知識(shí)點(diǎn)講解
 1.4 知識(shí)拓展:游戲與人們的日常生活
 1.5 學(xué)后總結(jié)
 1.6 習(xí)題與上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
第2章 游戲設(shè)計(jì)基本要求
 2.1 本章導(dǎo)航
 2.2 實(shí)例剖析:自己動(dòng)手編寫(xiě)游戲設(shè)計(jì)文檔
 2.3 知識(shí)點(diǎn)講解
 2.4 知識(shí)拓展:游戲設(shè)計(jì)對(duì)人員的要求
 2.5 學(xué)后總結(jié)
 2.6 習(xí)題與上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
第3章 游戲的背景與場(chǎng)景
 3.1 本章導(dǎo)航
 3.2 實(shí)例剖析:初步認(rèn)識(shí)游戲背景
 3.3 知識(shí)點(diǎn)講解
 3.4 強(qiáng)化實(shí)訓(xùn):創(chuàng)建自己的游戲背景
 3.5 學(xué)后總結(jié)
 3.6 習(xí)題與上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
第4章 用戶(hù)接口設(shè)計(jì)
 4.1 本章導(dǎo)航
 4.2 實(shí)例剖析:個(gè)性化的計(jì)算機(jī)界面
 4.3 知識(shí)點(diǎn)講解
 4.4 強(qiáng)化實(shí)訓(xùn):動(dòng)手創(chuàng)建自己的用戶(hù)接口
 4.5 學(xué)后總結(jié)
 4.6 習(xí)題與上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
第5章 游戲的分類(lèi)
 5.1 本章導(dǎo)航
 5.2 實(shí)例剖析
 5.3 知識(shí)點(diǎn)講解
 5.4 強(qiáng)化實(shí)訓(xùn):RPG游戲制作
 5.5 學(xué)后總結(jié)
 5.6 習(xí)題與上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
第6章 游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境
 6.1 本章導(dǎo)航
 6.2 實(shí)例剖析:剖析經(jīng)典的游戲開(kāi)發(fā)場(chǎng)景
 6.3 知識(shí)點(diǎn)講解
 6.4 強(qiáng)化實(shí)訓(xùn):創(chuàng)建具有個(gè)性化的游戲開(kāi)發(fā)場(chǎng)景
 6.5 學(xué)后總結(jié)
 6.6 習(xí)題與上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
第7章 游戲情節(jié)描述
 7.1 本章導(dǎo)航
 7.2 實(shí)例剖析:通過(guò)一個(gè)游戲情節(jié)的引申
 7.3 知識(shí)點(diǎn)講解
 7.4 強(qiáng)化實(shí)訓(xùn):游戲設(shè)計(jì)對(duì)人員的要求
 7.5 學(xué)后總結(jié)
 7.6 習(xí)題與上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
第8章 游戲人物開(kāi)發(fā)
 8.1 本章導(dǎo)航
 8.2 實(shí)例剖析:一個(gè)經(jīng)典的藝術(shù)人物
 8.3 知識(shí)點(diǎn)講解
 8.4 強(qiáng)化實(shí)訓(xùn):創(chuàng)建自己的游戲人物
 8.5 學(xué)后總結(jié):
 8.6 習(xí)題與上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
第9章 動(dòng)作類(lèi)游戲
第10章 模擬交通工具類(lèi)游戲
第11章 冒險(xiǎn)類(lèi)游戲
第12章 計(jì)算機(jī)游戲中的人工智能

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