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3ds Max 2011標(biāo)準(zhǔn)教程

3ds Max 2011標(biāo)準(zhǔn)教程

定 價(jià):¥39.00

作 者: 黃心淵 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)教材
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787302259664 出版時(shí)間: 2011-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 395 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  黃心淵、杜萌、董芳菲、郭美卉等編著的《3ds Max2011標(biāo)準(zhǔn)教程》是3ds Max 2011的標(biāo)準(zhǔn)教材。 全書共有13章,分為7個(gè)部分。前3章為第一部分,主要介紹3ds Max2011的基本操作,較為詳細(xì)地介紹了3ds Max2011的界面和界面的定制方法、如何使用文件和對(duì)象工作以及如何進(jìn)行變換。第4~6章為第二部分,主要是關(guān)于建模的內(nèi)容,較為詳細(xì)地講述了二維圖形建模、編輯修改器和復(fù)合對(duì)象以及多邊形建模技術(shù)。第三部分包括第7、8章,主要是關(guān)于基本動(dòng)畫的內(nèi)容,講述了關(guān)鍵幀動(dòng)畫技術(shù)、軌跡視圖(TrackView)和動(dòng)畫控制器。第四部分為第9、10章,是關(guān)于材質(zhì)的內(nèi)容,較為詳細(xì)地討論了3ds Max2011的基本材質(zhì)和貼圖材質(zhì)。第五部分為第11、12章,較為詳細(xì)地介紹了燈光、攝影機(jī)和渲染等內(nèi)容。最后一章為第七部分,以兩個(gè)綜合實(shí)例進(jìn)一步說明了在3ds Max中的具體動(dòng)畫設(shè)計(jì)過程。 《3dsMax2011標(biāo)準(zhǔn)教程》由多年從事計(jì)算機(jī)動(dòng)畫教學(xué)的資深教師編著,新增了3ds Max2011的新特性,圖文并茂,內(nèi)容翔實(shí)、全面,可作為高等院校以及各培訓(xùn)中心的電腦動(dòng)畫教材,也可以作為電腦動(dòng)畫愛好者的自學(xué)教材。配書光盤包含書中全部實(shí)例所需要的場景文件和貼圖,以及全程視頻演示,可供讀者學(xué)習(xí)時(shí)使用和參考。

作者簡介

暫缺《3ds Max 2011標(biāo)準(zhǔn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 3ds max 2011的用戶界面
1.1 用戶界面
1.1.1 界面的布局
1.1.2 熟悉3ds max的用戶界面
1.2 視口大小、布局和顯示方式
1.2.1 改變視口的大小
1.2.2 改變視口的布局
1.2.3 改變視口
1.2.4 視口的明暗顯示
1.3 菜單欄的實(shí)際應(yīng)用
1.4 標(biāo)簽面板(tab panels)和工具欄(toolbars)
1.5 命令面板
1.6 對(duì)話框
1.7 狀態(tài)區(qū)域和提示行
1.8 時(shí)間控制
1.9 視口導(dǎo)航
1.9.1 視口導(dǎo)航控制按鈕
1.9.2 steeringWheels
小結(jié)
習(xí)題
第2章 場景管理和對(duì)象工作
2.1 場景和項(xiàng)目管理
2.1.1 save file as對(duì)話框
2.1.2 保存場景(hold)和恢復(fù)保存的場景(fetch)
2.1.3 合并(merge)文件
2.1.4 外部參考對(duì)象和場景(Xref)
2.1.5 資源瀏覽器(asset browser)
2.1.6 單位(units)
2.1.7 sketch up文件導(dǎo)入
2.1.8 Revit FBX文件的文件鏈接
2.2 創(chuàng)建對(duì)象和修改對(duì)象
2.2.1 原始基本體(primitives)
2.2.2 修改原始基本體
2.2.3 樣條線(Splines)
2.3 編輯修改器堆棧的顯示
2.3.1 編輯修改器列表
2.3.2 應(yīng)用編輯修改器
2.4 對(duì)象的選擇
2.5 選擇集(selection sets)和組(group)
2.5.1 選擇集
2.5.2 組(group)
2.6 AEC擴(kuò)展對(duì)象
小結(jié)
習(xí)題
第3章 對(duì)象的變換
3.1 變換(transform)
3.1.1 變換軸
3.1.2 變換的鍵盤輸入
3.2 克隆對(duì)象
3.3 對(duì)象的捕捉
3.3.1 繪圖中的捕捉
3.3.2 增量捕捉
3.4 變換坐標(biāo)系
3.5 其他變換方法
3.5.1 對(duì)齊(align)對(duì)話框
3.5.2 鏡像(mirror)對(duì)話框
3.5.3 陣列(array)對(duì)話框
3.5.4 對(duì)象繪制(object paint)工具
小結(jié)
習(xí)題
第4章 二維圖形建模
4.1 二維圖形的基礎(chǔ)
4.2 創(chuàng)建二維圖形
4.2.1 使用線、矩形和文本工具來創(chuàng)建二維圖形
……
第5章 編輯修改器和復(fù)合對(duì)象
第6章 多邊形建模
第7章 動(dòng)畫和動(dòng)畫技術(shù)
第8章 攝影機(jī)和動(dòng)畫控制器
第9章 材質(zhì)編輯器
第10章 創(chuàng)建貼圖材質(zhì)
第11章 燈光
第12章 渲染
第13章 綜合實(shí)例
課后習(xí)題參考答案
參考文獻(xiàn)

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