《3ds max2011游戲場景與道具設計》通過數(shù)十個典型實例的實現(xiàn)過程,詳細講解了利用3dsmax2011制作游戲場景與道具的流程、方法和技巧。全書共11章,在場景部分詳細介紹了哨塔、帳篷部落、空中花園、農田、植被、建筑物、地形和巖石峭壁等場景的制作過程;在道具部分詳細介紹了盔甲、刀、彈藥箱、貨物、旗幟、單杠、礦車、挖礦機、海螺、動物殘骸、礦石和石頭容器等常見道具的制作過程。本書的實例具有較強的代表性,涵蓋了游戲場景和道具領域的所有常見應用。配套光盤中提供了書中所有實例的場景文件和所用到的素材文件,同時還提供了實例制作的語音視頻教學文件?!?ds max2011游戲場景與道具設計》深入介紹了游戲場景和道具制作的核心技巧和經驗,適合游戲、三維建模等相關行業(yè)的從業(yè)人員閱讀學習,也可作為游戲設計與制作及相關專業(yè)的教材。