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Maya 2010技法精粹

Maya 2010技法精粹

定 價(jià):¥78.00

作 者: (美)盧赫塔 著,涂穎芳,崔勇 譯
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAYA

ISBN: 9787302264613 出版時(shí)間: 2011-10-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 295 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Maya 2010技法精粹》是一本能讓您的動(dòng)畫(huà)制作水平大為精進(jìn)的案頭必備參考書(shū)。《maya 2010技法精粹》不僅收入了經(jīng)典的動(dòng)畫(huà)制作技巧和專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)師的制作秘訣,還提供了很多實(shí)用的訣竅和工具來(lái)幫助您用最有效的方式完成工作。花最少的力氣就能獲得高質(zhì)量的結(jié)果!您不僅能夠?qū)W習(xí)如何使用maya高效地操作,而且可以看到專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)師所使用的場(chǎng)景文件的詳細(xì)情況。動(dòng)畫(huà)操作技法、約束的處理、展示作品的照明技巧等——所有這一切都盡在其中。《Maya 2010技法精粹》特色·用完整的步驟化講解教會(huì)您每一位動(dòng)畫(huà)師都需要掌握的關(guān)鍵技術(shù)——創(chuàng)作行走循環(huán)、關(guān)鍵姿勢(shì)布局、制作嘴型同步動(dòng)畫(huà)等。·事半功倍——學(xué)習(xí)使用maya的基本操作技術(shù)以最快的方法為各種項(xiàng)目創(chuàng)作出有趣、好看的動(dòng)畫(huà)。·采訪業(yè)界高手。收入一些鮮有人討論的話題——如何讀懂樣條曲線、如何避免萬(wàn)向節(jié)死鎖、如何使用動(dòng)畫(huà)圖層以及如何為演示帶創(chuàng)建漂亮的燈光。·用最前沿的專(zhuān)業(yè)技術(shù)創(chuàng)作您的動(dòng)畫(huà)。附書(shū)光盤(pán)中包含了所有的場(chǎng)景文件和逐幀的演示。

作者簡(jiǎn)介

  盧赫塔(Eric Luhta),是一名專(zhuān)業(yè)的動(dòng)畫(huà)師,其最近的作品有《生化奇兵2》(Bioshock 2)、《美食從天而降》(Cloudy With A Chance of Meatballs)、《霍頓與無(wú)名氏》(Horton Hears A Who)以及大量的電視廣告。Eric是網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)學(xué)院AnimationMentor.com的畢業(yè)生,他的動(dòng)畫(huà)短片《預(yù)備學(xué)生》(Prospective Student)是2008 Siggraph計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)展上的展映作品——此為獨(dú)立電影的最高榮譽(yù)之一。作為Autodesk的Maya培訓(xùn)機(jī)構(gòu)(Maya Training Program)在AnimationMentor.com的講師,Eric具有豐富的Maya使用經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。

圖書(shū)目錄

第1章 工作流基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 項(xiàng)目的設(shè)置
1.2 工作空間布局
1.3 拍屏導(dǎo)出
1.4 文件引用
1.5 創(chuàng)建攝影機(jī)
1.6 快速選擇集
1.7 快速選擇集圖標(biāo)
1.8 創(chuàng)建工具架按鈕
1.9 使用mel腳本
1.10 創(chuàng)建熱鍵
1.11 代理引用
1.12 打開(kāi)maya文件

第2章 樣條線
2.1 樣條線的工作原理
2.2 樣條線和間距
2.3 切線類(lèi)型
2.4 切線手柄
2.5 樣條線技術(shù)
2.6 樣條線參考
2.7 顯卡

第3章 圖形編輯器
3.1 圖形編輯器基礎(chǔ)知識(shí)
3.2 視覺(jué)工具
3.3 處理關(guān)鍵點(diǎn)
3.4 值操作符
3.5 緩沖曲線
3.6 使用視頻參考資料

第4章 操作技法
4.1 自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)
4.2 時(shí)間軸操作技巧
4.3 8字運(yùn)動(dòng)
4.4 復(fù)制曲線
4.5 跟蹤弧形運(yùn)動(dòng)軌跡
4.6 ik和fk
4.7 ik和fk的轉(zhuǎn)換
4.8 角色組
4.9 多軸點(diǎn)
4.10 重新布局
4.11 p.j. leffelman訪談

第5章 約束
5.1 建立父物體
5.2 父約束
5.3 約束道具
5.4 約束權(quán)重
5.5 制作帶多個(gè)約束的動(dòng)畫(huà)
5.6 自我練習(xí)

第6章 萬(wàn)向節(jié)死鎖
6.1 何為萬(wàn)向節(jié)死鎖
6.2 旋轉(zhuǎn)模式
6.3 設(shè)置旋轉(zhuǎn)順序
6.4 姿勢(shì)的歸零
6.5 euler filter
6.6 保持正確的觀點(diǎn)

第7章 動(dòng)畫(huà)布局
7.1 速寫(xiě)稿和參考視頻
7.2 建立場(chǎng)景
7.3 關(guān)鍵姿勢(shì)
7.4 關(guān)鍵姿勢(shì)2
7.5 粗略的節(jié)奏安排
7.6 攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)
7.7 tweenmachine
7.8 細(xì)分姿勢(shì)
7.9 添加手里劍
7.10 對(duì)節(jié)奏做精細(xì)調(diào)整
7.11 孿生復(fù)制
7.12 制作短片

第8章 行走循環(huán)
8.1 核心姿勢(shì)的布局
8.2 旋轉(zhuǎn)臀部
8.3 身體和雙腳的側(cè)向運(yùn)動(dòng)
8.4 旋轉(zhuǎn)脊柱
8.5 手臂的布局
8.6 頭和頸部
8.7 樣條化處理
8.8 對(duì)身體做精細(xì)調(diào)整
8.9 臀部
8.10 雙腳
8.11 脊柱、頸部和頭
8.12 手臂和手
8.13 修正抖動(dòng)的膝蓋
8.14 讓行走循環(huán)移動(dòng)起來(lái)
8.15 chris williams訪談

第9章 潤(rùn)色
9.1 緩沖
9.2 動(dòng)態(tài)停頓
9.3 紋理
9.4 最后的修整
9.5 獲得反饋

第10章 面部動(dòng)畫(huà)
10.1 規(guī)劃和準(zhǔn)備工作
10.2 核心姿勢(shì)
10.3 嘴型同步1——下巴的運(yùn)動(dòng)
10.4 嘴型同步2——嘴角
10.5 嘴型同步3——嘴巴的形狀
10.6 嘴型同步4——舌頭
10.7 眨眼
10.8 眨眼和眉毛
10.9 眼珠的轉(zhuǎn)動(dòng)
10.10 最后的潤(rùn)色
10.11 重復(fù)性受壓損傷

第11章 動(dòng)畫(huà)圖層
11.1 動(dòng)畫(huà)圖層的工作原理
11.2 動(dòng)畫(huà)圖層的基礎(chǔ)知識(shí)
11.3 創(chuàng)建變化形式
11.4 創(chuàng)建變化形式之二
11.5 紋理圖層
11.6 sean burgoon訪談

第12章 照明和渲染
12.1 基本材質(zhì)
12.2 陰影的渲染
12.3 渲染設(shè)置
12.4 粘土渲染
12.5 保持靈感

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