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Maya 2011完全學(xué)習(xí)手冊(cè)

Maya 2011完全學(xué)習(xí)手冊(cè)

定 價(jià):¥59.00

作 者: 鐵仲 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAYA

ISBN: 9787302267317 出版時(shí)間: 2011-11-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 378 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Maya 2011完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》是定位于Maya 2011初中級(jí),共分8個(gè)章節(jié).分別對(duì)三維軟件Maya的建模、材質(zhì)、基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)、角色動(dòng)畫(huà)和動(dòng)力學(xué)等各個(gè)模塊進(jìn)行深入的分析。書(shū)中的每一個(gè)實(shí)例都將作者的實(shí)際創(chuàng)作和軟件操作進(jìn)行了結(jié)合,每一個(gè)實(shí)例都經(jīng)過(guò)認(rèn)真的制作,力求深入淺出地將三維軟件Maya的操作技巧介紹給讀者。《Maya 2011完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》結(jié)構(gòu)清晰.語(yǔ)言流暢.內(nèi)容翔實(shí),從各個(gè)方面展現(xiàn)了Maya的強(qiáng)大功能。書(shū)中的實(shí)例突出實(shí)踐性,適合于廣大初級(jí)和中級(jí)的Maya用戶,同時(shí)也可以作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教材使用。

作者簡(jiǎn)介

  鐵鐘,北京大學(xué)數(shù)字藝術(shù)系計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)專業(yè)碩士,上海工程技術(shù)大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院教師。主持或參與制作項(xiàng)目:2004年至2005年中央電視臺(tái)CCTV-6,電影頻道整體包裝,2005年浙江衛(wèi)視整體包裝及VI系統(tǒng),2006年河南衛(wèi)視電視劇頻道整體包裝及VI系統(tǒng),2009年天津衛(wèi)視少兒頻道整體包裝,2010年上海世博會(huì)部分場(chǎng)館視頻導(dǎo)視系統(tǒng)。

圖書(shū)目錄

第1章 Maya操作概述
 1.1 Maya 201 1界面
   1.1.1  全新的界面自定義
   1.1.2  狀態(tài)欄(Status)
   1.1.3  工具架(Shelf) 
   1.1.4  視圖區(qū)(Workspace)
   1.1.5  通道欄(Channel)以及圖層區(qū)(Layer)
   1.1.6  工具欄(Tools)
   1.1.7  動(dòng)畫(huà)控制區(qū)(Animation) 
   1.1.8命令欄(Command line)和幫助欄
 1.2 Maya 201 1的基本操作
   1.2.1  創(chuàng)建項(xiàng)目及物體
   1.2.2  視圖操作
   1.2.3操縱物體
   1.2.4  物體組件
   1.2.5  物體屬性
   1.2.6  圖層操作
   1.2.7  復(fù)制物體
   1.2.8查看場(chǎng)景信息
   1.2.9父子和群組
   1.2.10快捷菜單
第2章 多邊形建模應(yīng)用
 2.1 Polygon建模命令
   2.1.1  多邊形的基本概念
   2.1.2 Polygon的基本元素
 2.2 Polygon物體的創(chuàng)建與編輯
   2.2.1 Polygon原始物體
   2.2.2 Polygon的顯示
   2.2.3 Polygon法線
   2.2.4 Polygon選擇
   2.2.5 Polygon雕刻筆
 2.3 Mesh菜單(基礎(chǔ)工具) 
   2.3.1 Combine(合并工具) 
   2.3.2 Separate(分離工具) 
   2.3.3 Extract(提取面命令)
   2.3.4 Booleans(布爾工具) 
   2.3.5 Smooth(光滑工具) 
   2.3.6 Average Vertices(平均點(diǎn)命令)
   2.3.7 Transfer Attributes。(屬性傳遞工具)
   2.3.8 Paint Transfer Attributes WeightsTool(繪制傳遞屬性權(quán)重)
   2.3.9 Clipboard Actions(動(dòng)態(tài)剪切板) 
   2.3.10 Reduce(簡(jiǎn)化) 
   2.3.11 Paint Reduce Weight Tool(簡(jiǎn)化程度繪制工具) 
   2.3,12 Cleanup(清除)
   2.3.13 Triangulate(三角面)
   2.3.14 Quadrangula(e(四角面)
   2.3.15 Fill Hole(洞填補(bǔ))?
   2.3.16 Make Hole Tool(創(chuàng)建洞工具)
   2.3.17 Create Polygon Tool(創(chuàng)建Polygon工具)
   2.3.18 Sculpt—Geometry Tool(造型雕刻工具)
   2.3.19 Mirror cut(鏡像剪切)
   2.3:20 Mirror Geometry Tool(鏡像物體工具)
 2.4   Edit Mesh(擴(kuò)展工具)
   2.4.1 Keep Faces iTogether(保持面與面合并)
   2.4.2 Extrude(擠出)
   2.4.3 Bridge(橋連接)
   2.4.4 Append tO Polygon Tool(添加工具) 
   2.4.5 Cut Faces Tool(切面工具) 
   2.4.6 Split Polygon Tool(分離邊工具) 
   2.4.7 Insert Edge Loop Tool’(插入循環(huán)邊工具)
   2.4.8 0ffset Edge LOop Too&(偏移循環(huán)工具)
   2。4.9 Add Divisions(添加分段)
   2.4.10 SIide Edge Tool(滑動(dòng)邊工具)
   2.4.11 Transform Component(元素類型轉(zhuǎn)換) 
   2.4.12 Flip Triangle Edge(翻轉(zhuǎn)三邊面) 
   2.4.13 Spin Edge Forward(向前旋轉(zhuǎn)邊) 
   2.4.14 Spin Edge Backward(向后旋轉(zhuǎn)邊)
  ……
第8章 動(dòng)力學(xué)與特效應(yīng)用

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