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邊做邊學(xué):3ds Max 9動畫制作案例教程

邊做邊學(xué):3ds Max 9動畫制作案例教程

定 價:¥33.00

作 者: 劉增秀,陳娟 主編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115262899 出版時間: 2011-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 224 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面系統(tǒng)地介紹了3ds Max的各項功能和動畫制作技巧,內(nèi)容包括初識3ds Max9、創(chuàng)建基本幾何體、二維圖形的創(chuàng)建、三維模型的創(chuàng)建、復(fù)合對象的創(chuàng)建、材質(zhì)貼圖、燈光與攝影機、基礎(chǔ)動畫、粒子系統(tǒng)與空間扭曲、動力學(xué)系統(tǒng)、環(huán)境特效動畫、高級動畫設(shè)置等。本書采用案例編寫形式,體現(xiàn)“邊做邊學(xué)”的教學(xué)理念,不僅讓學(xué)生在做的過程中熟悉、掌握軟件功能,而且加入了案例的設(shè)計理念等分析內(nèi)容,為學(xué)生今后走上工作崗位打下基礎(chǔ)。本書配套光盤中包含了書中所有案例的素材及效果文件,以利于教師授課,學(xué)生練習(xí)。本書可作為中等職業(yè)學(xué)校計算機平面設(shè)計、數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用等專業(yè)3ds Max課程的教材,也可作為相關(guān)人員的參考用書。

作者簡介

暫缺《邊做邊學(xué):3ds Max 9動畫制作案例教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識3ds Max 9
 1.1 動畫設(shè)計概述 
  1.1.1 【操作目的】 
  1.1.2 【操作步驟】 
  1.1.3 【相關(guān)工具】 
 1.2 ds Max 9的操作界面 
  1.2.1 【操作目的】 
  1.2.2 【操作步驟】 
  1.2.3 【相關(guān)工具】 
  1.3ds Max 9操作界面簡介 
  2.菜單欄 
  3.工具欄 
  4.命令面板 
  5.工作區(qū) 
  6.視圖控制區(qū) 
  7.狀態(tài)欄 
 1.3 ds Max 9的坐標(biāo)系統(tǒng) 
  1.3.1 【操作目的】 
  1.3.2 【操作步驟】 
  1.3.3 【相關(guān)工具】 
    坐標(biāo)系統(tǒng) 
 1.4 對象的選擇方式 
  1.4.1 【操作目的】 
  1.4.2 【操作步驟】 
  1.4.3 【相關(guān)工具】 
  1.選擇物體的基本方法 
  2.區(qū)域選擇 
  3.編輯菜單選擇 
  4.物體編輯成組 
 1.5 對象的變換 
  1.5.1 【操作目的】 
  1.5.2 【操作步驟】 
  1.5.3 【相關(guān)工具】 
  1.移動物體 
  2.旋轉(zhuǎn)物體 
  3.縮放物體 
 1.6 對象的復(fù)制 
  1.6.1 【操作目的】 
  1.6.2 【操作步驟】 
  1.6.3 【相關(guān)工具】 
  1.復(fù)制對象的方式 
  2.復(fù)制對象的操作 
  3.鏡像復(fù)制 
  4.間隔復(fù)制 
  5.陣列復(fù)制 
 1.7 捕捉工具 
  1.7.1 【操作目的】 
  1.7.2 【操作步驟】 
  1.7.3 【相關(guān)工具】 
  1.三種捕捉工具 
  2.捕捉開關(guān) 
  3.角度捕捉 
  4.百分比捕捉 
  5.捕捉工具的參數(shù)設(shè)置 
 1.8 對齊工具 
  1.8.1 【操作目的】 
  1.8.2 【操作步驟】 
  1.8.3 【相關(guān)工具】 
 1.9 撤銷和重做命令 
  1.9.1 【操作目的】 
  1.9.2 【操作步驟】 
  1.9.3 【相關(guān)工具】 
 1.10 物體的軸心控制 
  1.10.1 【操作目的】 
  1.10.2 【操作步驟】 
  1.10.3 【相關(guān)工具】 
  1.使用軸心點 
  2.使用選擇中心 
  3.使用變換坐標(biāo)中心 
  
第2章 創(chuàng)建基本幾何體
 2.1 冰塊 
  2.1.1 【案例分析】 
  2.1.2 【設(shè)計理念】 
  2.1.3 【操作步驟】 
  2.1.4 【相關(guān)工具】 
    “長方體”工具 
  2.1.5 【實戰(zhàn)演練】門墩 
 2.2 筆筒和鉛筆 
  2.2.1 【案例分析】 
  2.2.2 【設(shè)計理念】 
  2.2.3 【操作步驟】 
  1.筆筒的制作 
  2.鉛筆的制作 
  2.2.4 【相關(guān)工具】 
  1.“圓柱體”工具 
  2.“管狀體”工具 
  3.“圓錐體”工具 
  2.2.5 【實戰(zhàn)演練】草坪燈 
 2.3 綜合演練——石頭的制作 
 2.4 綜合演練——茶幾的制作 
  
第3章 二維圖形的創(chuàng)建
 3.1 倒角文字 
  3.1.1 【案例分析】 
  3.1.2 【設(shè)計理念】 
  3.1.3 【操作步驟】 
  3.1.4 【相關(guān)工具】 
    文本工具 
  3.1.5 【實戰(zhàn)演練】五星 
 3.2 手鏈 
  3.2.1 【案例分析】 
  3.2.2 【設(shè)計理念】 
  3.2.3 【操作步驟】 
  3.2.4 【相關(guān)工具】 
  1.“矩形”工具 
  2.“圓”工具 
  3.2.5 【實戰(zhàn)演練】蚊香 
 3.3 蠟燭 
  3.3.1 【案例分析】 
  3.3.2 【設(shè)計理念】 
  3.3.3 【操作步驟】 
  3.3.4 【相關(guān)工具】 
    “線”工具 
 3.4 綜合演練——中式吊燈的制作 
 3.5 綜合演練——吧椅的制作 
第4章 三維模型的創(chuàng)建
 4.1 酒杯 
  4.1.1 【案例分析】 
  4.1.2 【設(shè)計理念】 
  4.1.3 【操作步驟】 
  4.1.4 【相關(guān)工具】 
  1.“車削”修改器 
  2.“渦輪平滑”修改器 
  4.1.5 【實戰(zhàn)演練】花瓶 
 4.2 衣架 
  4.2.1 【案例分析】 
  4.2.2 【設(shè)計理念】 
  4.2.3 【操作步驟】 
  4.2.4 【相關(guān)工具】 
  1.“編輯樣條線”修改器 
  2.“倒角”修改器 
  4.2.5 【實戰(zhàn)演練】螺絲 
 4.3 蘋果 
  4.3.1 【案例分析】 
  4.3.2 【設(shè)計理念】 
  4.3.3 【操作步驟】 
  4.3.4 【相關(guān)工具】 
    “編輯網(wǎng)格”修改器 
  4.3.5 【實戰(zhàn)演練】葉子 
 4.4 綜合演練——煙灰缸的制作 
 4.5 綜合演練——中式落地?zé)舻闹谱鳌?br />  
第5章 復(fù)合對象的創(chuàng)建
 5.1 骰子 
  5.1.1 【案例分析】 
  5.1.2 【設(shè)計理念】 
  5.1.3 【操作步驟】 
  5.1.4 【相關(guān)工具】 
  1.ProBlooean工具 
  2.“可編輯多邊形”修改器 
  5.1.5 【實戰(zhàn)演練】時尚凳 
 5.2 盆栽 
  5.2.1 【案例分析】 
  5.2.2 【設(shè)計理念】 
  5.2.3 【操作步驟】 
  5.2.4 【相關(guān)工具】 
    “放樣”工具 
  5.2.5 【實戰(zhàn)演練】牽?;ā?br /> 5.3 綜合演練——塤的制作 
 5.4 綜合演練——鉆頭的制作 
  
第6章 材質(zhì)與貼圖
 6.1 白色瓷器質(zhì)感 
  6.1.1 【案例分析】 
  6.1.2 【設(shè)計理念】 
  6.1.3 【操作步驟】 
  6.1.4 【相關(guān)工具】 
  1.認識“材質(zhì)編輯器” 
  2.“明暗器基本參數(shù)”卷展欄 
  3.“基本參數(shù)”卷展欄 
  4.“貼圖”卷展欄 
  5.“光線跟蹤”貼圖 
  6.1.5 【實戰(zhàn)演練】塑料質(zhì)感 
 6.2 黃金金屬質(zhì)感 
  6.2.1 【案例分析】 
  6.2.2 【設(shè)計理念】 
  6.2.3 【操作步驟】 
  6.2.4 【相關(guān)工具】 
    “位圖”貼圖 
  6.2.5 【實戰(zhàn)演練】不銹鋼質(zhì)感 
 6.3 多維/子對象 
  6.3.1 【案例分析】 
  6.3.2 【設(shè)計理念】 
  6.3.3 【操作步驟】 
  6.3.4 【相關(guān)工具】 
    “多維/子對象”材質(zhì) 
  6.3.5 【實戰(zhàn)演練】果盤材質(zhì) 
 6.4 光線跟蹤材質(zhì) 
  6.4.1 【案例分析】 
  6.4.2 【設(shè)計理念】 
  6.4.3 【操作步驟】 
  6.4.4 【相關(guān)工具】 
    “光線跟蹤”材質(zhì) 
  6.4.5 【實戰(zhàn)演練】熒光材質(zhì) 
 6.5 綜合演練——木紋和大理石材質(zhì) 
 6.6 綜合演練——裝飾盤的制作 
  
第7章 燈光與攝影機
 7.1 天光的應(yīng)用 
  7.1.1 【案例分析】 
  7.1.2 【設(shè)計理念】 
  7.1.3 【操作步驟】 
  7.1.4 【相關(guān)工具】 
    “天光”工具 
  7.1.5 【實戰(zhàn)演練】創(chuàng)建燈光 
 7.2 場景布光 
  7.2.1 【案例分析】 
  7.2.2 【設(shè)計理念】 
  7.2.3 【操作步驟】 
  7.2.4 【相關(guān)工具】 
  1.“目標(biāo)聚光燈”工具 
  2.“泛光燈”工具 
  7.2.5 【實戰(zhàn)演練】廚房用具 
 7.3 攝影機跟隨 
  7.3.1 【案例分析】 
  7.3.2 【設(shè)計理念】 
  7.3.3 【操作步驟】 
  7.3.4 【相關(guān)工具】 
    “目標(biāo)”攝影機工具 
  7.3.5 【實戰(zhàn)演練】文字標(biāo)版 
 7.4 綜合演練——室外建筑場景的制作 
 7.5 綜合演練——室內(nèi)燈光的創(chuàng)建 
  
第8章 基礎(chǔ)動畫
 8.1 關(guān)鍵幀動畫 
  8.1.1 【案例分析】 
  8.1.2 【設(shè)計理念】 
  8.1.3 【操作步驟】 
  8.1.4 【相關(guān)工具】 
  1.“動畫控制”工具 
  2.動畫時間的設(shè)置 
  8.1.5 【實戰(zhàn)演練】飛機飛行 
 8.2 跳動的小球 
  8.2.1 【案例分析】 
  8.2.2 【設(shè)計理念】 
  8.2.3 【操作步驟】 
  8.2.4 【相關(guān)工具】 
    軌跡視圖 
  8.2.5 【實戰(zhàn)演練】直升飛機動畫 
 8.3 掉落的葉子 
  8.3.1 【案例分析】 
  8.3.2 【設(shè)計理念】 
  8.3.3 【操作步驟】 
  8.3.4 【相關(guān)工具】 
    “運動”面板 
  8.3.5 【實戰(zhàn)演練】月亮圍繞地球運動 
 8.4 綜合演練——融化的冰塊 
 8.5 綜合演練——展開的畫 
  
第9章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
 9.1 下雨效果 
  9.1.1 【案例分析】 
  9.1.2 【設(shè)計理念】 
  9.1.3 【操作步驟】 
  9.1.4 【相關(guān)工具】 
    “噴射”工具 
  9.1.5 【實戰(zhàn)演練】下雪 
 9.2 禮花 
  9.2.1 【案例分析】 
  9.2.2 【設(shè)計理念】 
  9.2.3 【操作步驟】 
  9.2.4 【相關(guān)工具】 
  1.“超級噴射”工具 
  2.“重力”工具 
  9.2.5 【實戰(zhàn)演練】水龍頭 
 9.3 綜合演練——火焰拖尾 
 9.4 綜合演練——花瓣雨 
  
第10章 動力學(xué)系統(tǒng)
 10.1 掉落的玻璃球 
  10.1.1 【案例分析】 
  10.1.2 【設(shè)計理念】 
  10.1.3 【操作步驟】 
  10.1.4 【相關(guān)工具】 
    “剛體”工具 
  10.1.5 【實戰(zhàn)演練】積木 
 10.2 荷葉上的水滴 
  10.2.1 【案例分析】 
  10.2.2 【設(shè)計理念】 
  10.2.3 【操作步驟】 
  10.2.4 【相關(guān)工具】 
    ReactorSoftBody(Reactor軟體)工具 
  10.2.5 【實戰(zhàn)演練】果凍 
 10.3 床單 
  10.3.1 【案例分析】 
  10.3.2 【設(shè)計理念】 
  10.3.3 【操作步驟】 
  10.3.4 【相關(guān)工具】 
  1.Cloth 
  2.布料集合 
  10.3.5 【實戰(zhàn)演練】下落的絲綢 
 10.4 綜合演練——毛巾 
 10.5 綜合演練——山石滑坡 
第11章 環(huán)境特效動畫
 11.1 環(huán)境編輯器簡介 
  11.1.1 【操作目的】 
  11.1.2 【設(shè)計理念】 
  11.1.3 【操作步驟】 
  11.1.4 【相關(guān)工具】 
  1.“公用參數(shù)”卷展欄 
  2.“曝光控制”卷展欄 
  3.“大氣”卷展欄 
  4.“效果”卷展欄 
 11.2 壁爐篝火 
  11.2.1 【案例分析】 
  11.2.2 【設(shè)計理念】 
  11.2.3 【操作步驟】 
  11.2.4 【相關(guān)工具】 
    火效果”大氣 
  11.2.5 【實戰(zhàn)演練】爆炸效果 
 11.3 其他“大氣” 
  11.3.1 【操作目的】 
  11.3.2 【設(shè)計理念】 
  11.3.3 【操作步驟】 
  11.3.4 【相關(guān)工具】 
  1.“體積霧”效果 
  2.“霧”效果 
  3.“體積光”效果 
  11.3.5 【實戰(zhàn)演練】體積霧效果 
 11.4 太陽耀斑 
  11.4.1 【案例分析】 
  11.4.2 【設(shè)計理念】 
  11.4.3 【操作步驟】 
  11.4.4 【相關(guān)工具】 
  1.“Hair 和 Fur”卷展欄 
  2.“鏡頭效果” 
  3.“模糊” 
  4.“亮度和對比度” 
  5.“色彩平衡” 
  6.“景深” 
  7.“文件輸出” 
  8.“膠片顆粒” 
  9.“運動模糊” 
 11.5 綜合演練——分子陣列 
 11.6 綜合演練——路燈 
  
第12章 高級動畫設(shè)置
 12.1 蝴蝶 
  12.1.1 【案例分析】 
  12.1.2 【設(shè)計理念】 
  12.1.3 【操作步驟】 
  12.1.4 【相關(guān)工具】 
  1.正向動力學(xué) 
  2.對象的鏈接 
  3.圖解視圖 
  12.1.5 【實戰(zhàn)演練】木偶的鏈接 
 12.2 活塞 
  12.2.1 【案例分析】 
  12.2.2 【設(shè)計理念】 
  12.2.3 【操作步驟】 
  12.2.4 【相關(guān)工具】 
  1.使用反向動力學(xué)制作動畫 
  2.“反向動力學(xué)”卷展欄 
  3.“對象參數(shù)”卷展欄 
  4.“轉(zhuǎn)動關(guān)節(jié)”卷展欄 
  5.“自動終結(jié)”卷展欄 
  12.2.5 【實戰(zhàn)演練】望遠鏡 
 12.3 綜合演練——機械手臂 
 12.4 綜合演練——蜻蜓

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