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After Effects影視后期制作標(biāo)準(zhǔn)教程(CS4版)

After Effects影視后期制作標(biāo)準(zhǔn)教程(CS4版)

定 價(jià):¥48.00

作 者: 金日龍 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787115263650 出版時(shí)間: 2011-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 312 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《After Effects影視后期制作標(biāo)準(zhǔn)教程(CS4版)》全面系統(tǒng)地介紹After Effects的基本操作方法和影視后期制作技巧,內(nèi)容包括After Effects入門知識、圖層的應(yīng)用、制作蒙版動畫、應(yīng)用時(shí)間軸制作特效、創(chuàng)建文字和Paint繪圖、應(yīng)用濾鏡制作特效、跟蹤與表達(dá)式、摳像、添加聲音特效、制作三維合成特效、渲染與輸出及綜合實(shí)訓(xùn)案例等?!?1世紀(jì)高等院校數(shù)字藝術(shù)類規(guī)劃教材:After Effects影視后期制作標(biāo)準(zhǔn)教程(CS4版)》內(nèi)容的介紹均以課堂案例為主線,通過實(shí)際操作各案例,學(xué)生可以快速熟悉軟件功能和影視后期設(shè)計(jì)思路。書中的軟件功能解析部分使學(xué)生能夠深入學(xué)習(xí)軟件功能和影視后期制作技巧。課堂練習(xí)和課后習(xí)題,可以拓展學(xué)生的實(shí)際應(yīng)用能力,提高學(xué)生的軟件使用技巧。本書適合作為本科院校數(shù)字媒體藝術(shù)類專業(yè)After Effects課程的教材,也可作為After Effects自學(xué)人員的參考用書。

作者簡介

暫缺《After Effects影視后期制作標(biāo)準(zhǔn)教程(CS4版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 After Effects入門知識
1.1 After Effects的工作界面 
1.1.1 菜單欄 
1.1.2 項(xiàng)目面板 
1.1.3 工具面板 
1.1.4 合成預(yù)覽窗口 
1.1.5 時(shí)間軸面板 
1.2 軟件相關(guān)的基礎(chǔ)知識 
1.2.1 模擬化與數(shù)字化 
1.2.2 逐行掃描與隔行掃描 
1.2.3 播放制式 
1.2.4 像素比 
1.2.5 分辨率 
1.2.6 幀速率 
1.2.7 安全框 
1.2.8 抗抖動的場 
1.2.9 運(yùn)動模糊 
1.2.10 幀融合 
1.2.11 抗鋸齒 
1.3 文件格式及視頻的輸出 
1.3.1 常用圖形圖像文件格式 
1.3.2 常用視頻壓縮編碼格式 
1.3.3 常用音頻壓縮編碼格式 
1.3.4 視頻輸出的設(shè)置 
1.3.5 視頻文件的打包設(shè)置 第2章 圖層的應(yīng)用
2.1 理解圖層概念 
2.2 圖層的基本操作 
2.2.1 課堂案例——飛舞組合字 
2.2.2 素材放置到“Timeline”(時(shí)間軸)的多種方式 
2.2.3 改變圖層上下順序 
2.2.4 復(fù)制層和替換層 
2.2.5 給層加標(biāo)記 
2.2.6 讓層自動適合合成圖像尺寸 
2.2.7 層與層對齊和自動分布功能 
2.3 層的5個(gè)基本變化屬性和關(guān)鍵幀動畫 
2.3.1 課堂案例——可愛的瓢蟲 
2.3.2 了解層的5個(gè)基本變化屬性 
2.3.3 利用Position制作位置動畫 
2.3.4 加入Scale(縮放)動畫 
2.3.5 制作Rotation(旋轉(zhuǎn))動畫 
2.3.6 了解Anchor Point(軸心點(diǎn))的功用 
2.3.7 添加Opacity(不透明)動畫 
2.4 課堂練習(xí)——運(yùn)動的線條 
2.5 課后習(xí)題——飛舞的雪花 第3章 制作蒙版動畫
3.1 初步了解蒙版 
3.2 設(shè)置蒙版 
3.2.1 課堂案例——粒子文字 
3.2.2 使用蒙版設(shè)計(jì)圖形 
3.2.3 調(diào)整蒙版圖形形狀 
3.2.4 蒙版的變換 
3.2.5 應(yīng)用多個(gè)蒙版 
3.3 蒙版的基本操作 
3.3.1 課堂案例——粒子破碎效果 
3.3.2 編輯蒙版的多種方式 
3.3.3 在時(shí)間軸面板中調(diào)整蒙版的屬性 
3.3.4 用蒙版制作動畫 
3.4 課堂練習(xí)——卡片翻轉(zhuǎn) 
3.5 課堂練習(xí)——調(diào)色效果 
3.6 課后習(xí)題——爆炸文字 第4章 應(yīng)用時(shí)間軸制作特效
4.1 時(shí)間軸 
4.1.1 課堂案例——粒子匯集文字 
4.1.2 使用時(shí)間軸控制速度 
4.1.3 設(shè)置聲音的時(shí)間軸屬性 
4.1.4 使用入點(diǎn)和出點(diǎn)控制面板 
4.1.5 時(shí)間軸上的關(guān)鍵幀 
4.1.6 顛倒時(shí)間 
4.1.7 確定時(shí)間調(diào)整基準(zhǔn)點(diǎn) 
4.2 重置時(shí)間 
4.2.1 應(yīng)用重置時(shí)間命令 
4.2.2 重置時(shí)間的方法 
4.3 理解關(guān)鍵幀概念 
4.4 關(guān)鍵幀的基本操作 
4.4.1 課堂案例——活潑的小蝌蚪 
4.4.2 關(guān)鍵幀自動記錄器 
4.4.3 添加關(guān)鍵幀 
4.4.4 關(guān)鍵幀導(dǎo)航 
4.4.5 選擇關(guān)鍵幀 
4.4.6 編輯關(guān)鍵幀 
4.5 初識Graph Editor 
4.6 使用Graph Editor 
4.6.1 課堂案例——粒子云文字 
4.6.2 調(diào)整Graph Editor 
4.6.3 圖例分析“Value Graph”和“Speed Graph” 
4.6.4 在Graph Editor中移動關(guān)鍵幀 
4.6.5 設(shè)置時(shí)間插值運(yùn)算方式的快捷按鈕 
4.7 課堂練習(xí)——玫瑰花開 
4.8 課后習(xí)題——水墨過渡效果 第5章 創(chuàng)建文字和Paint繪圖
5.1 創(chuàng)建文字 
5.1.1 課堂案例——打字效果 
5.1.2 文字工具 
5.1.3 文字層 
5.2 文字特效 
5.2.1 課堂案例——煙飄文字 
5.2.2 Numbers特效 
5.2.3 Timecode特效 
5.3 Paint繪圖 
5.3.1 課堂案例——手寫字 
5.3.2 Paint(繪畫) 
5.3.3 Vector Paint(矢量繪畫) 
5.4 課堂練習(xí)——飛舞數(shù)字流 
5.5 課堂練習(xí)——運(yùn)動模糊文字 
5.6 課后習(xí)題——中秋宣傳海報(bào) 第6章 應(yīng)用濾鏡制作特效
6.1 初步了解濾鏡 
6.1.1 為圖層賦予濾鏡 
6.1.2 調(diào)整、復(fù)制和移除濾鏡 
6.1.3 制作濾鏡關(guān)鍵幀動畫 
6.1.4 使用特效預(yù)置 
6.2 模糊和銳化濾鏡組 
6.2.1 課堂案例——精彩閃白 
6.2.2 Gaussian Blur(高斯模糊濾鏡) 
6.2.3 Directional Blur(方向模糊濾鏡) 
6.2.4 Radial Blur(徑向模糊濾鏡) 
6.2.5 Fast Blur(快速模糊濾鏡) 
6.2.6 Sharpen(銳化濾鏡) 
6.3 顏色修正濾鏡組 
6.3.1 課堂案例——水墨效果 
6.3.2 Brightness & Contrast(亮度/對比度濾鏡) 
6.3.3 Curves(曲線濾鏡) 
6.3.4 Hue/Saturation(色相/飽和度濾鏡) 
6.3.5 課堂案例——修復(fù)逆光的照片 
6.3.6 Color Balance(色彩平衡濾鏡) 
6.3.7 Levels(色階濾鏡) 
6.4 生成濾鏡組 
6.4.1 課堂案例——?jiǎng)痈心:淖帧?br />6.4.2 Lightning(閃電濾鏡) 
6.4.3 Lens Flare(鏡頭光暈濾鏡) 
6.4.4 課堂案例——透視光芒 
6.4.5 Cell Pattern(單元圖案濾鏡) 
6.4.6 Checkerboard(棋盤格濾鏡) 
6.5 扭曲濾鏡組 
6.5.1 課堂案例——四射的光芒 
6.5.2 Bulge(凸凹鏡濾鏡) 
6.5.3 Corner Pin(邊角定位濾鏡) 
6.5.4 Mesh Warp(網(wǎng)格變形濾鏡) 
6.5.5 Polar Coordinates(極坐標(biāo)濾鏡) 
6.5.6 Displacement Map(水墨過渡濾鏡)  
6.6 噪波和顆粒濾鏡組 
6.6.1 課堂案例——降噪 
6.6.2 Fractal Noise(分形噪波濾鏡) 
6.6.3 Median(中間值濾鏡) 
6.6.4 Remove Grain(移除顆粒濾鏡) 
6.7 仿真濾鏡組 
6.7.1 課堂案例——汽泡 
6.7.2 Foam(泡沫濾鏡) 
6.8 風(fēng)格化濾鏡組 
6.8.1 課堂案例——水波文字 
6.8.2 Find Edges(查找邊緣濾鏡) 
6.8.3 Glow(輝光濾鏡) 
6.9 課堂練習(xí)——顏色替換 
6.10 課堂練習(xí)——單色保留 
6.11 課堂練習(xí)——隨機(jī)線條 
6.12 課后習(xí)題——火燒效果 第7章 跟蹤與表達(dá)式
7.1 運(yùn)動跟蹤 
7.1.1 課堂案例——單點(diǎn)跟蹤 
7.1.2 單點(diǎn)跟蹤 
7.1.3 課堂案例——四點(diǎn)跟蹤 
7.1.4 多點(diǎn)跟蹤 
7.2 表達(dá)式 
7.2.1 課堂案例——放大鏡效果 
7.2.2 創(chuàng)建表達(dá)式 
7.2.3 編寫表達(dá)式 
7.3 課堂練習(xí)——跟蹤汽車運(yùn)動 
7.4 課后習(xí)題——美麗的蝴蝶 第8章 摳像
8.1 摳像效果  
8.1.1 課堂案例——摳像 
8.1.2 Color Difference Key 
8.1.3 Color Key 
8.1.4 Color Range 
8.1.5 Difference Matte 
8.1.6 Extract 
8.1.7 Inner/Outer Key 
8.1.8 Linear Color Key 
8.1.9 Luma Key 
8.1.10 Spill Suppressor 
8.2 外掛摳像 
8.2.1 課堂案例——復(fù)雜摳像 
8.2.2 Keylight 
8.3 課堂練習(xí)——摳像效果 
8.4 課后習(xí)題——外掛摳像 第9章 添加聲音特效
9.1 將聲音導(dǎo)入影片 
9.1.1 課堂案例——為新聞欄目添加背景音樂 
9.1.2 聲音的導(dǎo)入與監(jiān)聽 
9.1.3 聲音長度的縮放 
9.1.4 聲音的淡入淡出 
9.2 聲音特效面板 
9.2.1 課堂案例——為公共頻道添加特效音樂 
9.2.2 聲音的倒放 
9.2.3 低音和高音 
9.2.4 聲音的延遲 
9.2.5 卷邊和合唱 
9.2.6 高通、低通濾波 
9.2.7 聲音調(diào)節(jié)器 
9.3 課堂練習(xí)——為都市前沿添加背景音樂 
9.4 課后習(xí)題——為動畫片頭添加聲音特效 第10章 制作三維合成特效
10.1 三維合成 
10.1.1 課堂案例——三維空間 
10.1.2 轉(zhuǎn)換成三維層 
10.1.3 變換三維層的位置屬性 
10.1.4 變換三維層的旋轉(zhuǎn)屬性 
10.1.5 三維視圖 
10.1.6 多視圖方式觀測三維空間 
10.1.7 坐標(biāo)體系 
10.1.8 三維層的材質(zhì)屬性 
10.2 應(yīng)用燈光和攝像機(jī) 
10.2.1 課堂案例——彩色光芒效果 
10.2.2 創(chuàng)建和設(shè)置攝像機(jī) 
10.2.3 利用工具移動攝像機(jī) 
10.2.4 攝像機(jī)和燈光的入點(diǎn)與出點(diǎn) 
10.3 課堂練習(xí)——另類光束 
10.4 課后習(xí)題——沖擊波 第11章 渲染與輸出
11.1 渲染 
11.1.1 渲染序列窗口 
11.1.2 渲染屬性設(shè)置 
11.1.3 輸出模式設(shè)置 
11.1.4 渲染和輸出的預(yù)置 
11.1.5 編碼和解碼問題 
11.2 輸出 
11.2.1 標(biāo)準(zhǔn)視頻的輸出方法 
11.2.2 輸出合成項(xiàng)目中的某一幀 
11.2.3 輸出序列圖片 
11.2.4 輸出膠片文件 
11.2.5 輸出Flash格式文件 
11.2.6 跨卷渲染 第12章 綜合實(shí)訓(xùn)案例
12.1 制作電視節(jié)目報(bào)道 
12.1.1 制作背景效果 
12.1.2 制作動畫形狀 
12.1.3 制作文字動畫 
12.1.4 繪制多個(gè)形狀 
12.1.5 編輯標(biāo)志效果 
12.2 制作傳統(tǒng)節(jié)目片頭 
12.2.1 制作第一個(gè)鏡頭 
12.2.2 制作合成效果 
12.2.3 制作第二個(gè)鏡頭 
12.2.4 制作最終效果 
12.3 課堂練習(xí)——制作樓房節(jié)目宣傳片 
12.4 課堂練習(xí)——制作科技在線片頭 
12.5 課后習(xí)題——制作公益系列宣傳片

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