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VRay材質(zhì)與燈光技術(shù)精粹

VRay材質(zhì)與燈光技術(shù)精粹

定 價:¥79.00

作 者: 張海華,隗艷森,胡瀟 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 行業(yè)軟件及應用

ISBN: 9787302251248 出版時間: 2012-01-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 347 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《VRay材質(zhì)與燈光技術(shù)精粹(配光盤)》是一本介紹材質(zhì)與燈光技術(shù)的圖書.主要講解3dsMax2010和VRay.5SPZ在效果圖表現(xiàn)領域的應用。本書通過10章所包含的不同類型的案例以循序漸進的講解方式,為讀者介紹了各種材質(zhì)與燈光的屬性,還公開了許多日常工作中積累的寶貴經(jīng)驗。大大提高了讀者的學習效率。本書特別適合于希望在效果圖渲染方面提高渲染質(zhì)量的人員閱讀學習,也可以作為各大中專院?;蛳嚓P(guān)社會類培訓班用作相關(guān)課程的學習用書。 《VRay材質(zhì)與燈光技術(shù)精粹(配光盤)》附帶一張DVD光盤,其中內(nèi)容包括書中案例場景模型和貼圖,以及案例的視頻教學內(nèi)容。

作者簡介

暫缺《VRay材質(zhì)與燈光技術(shù)精粹》作者簡介

圖書目錄

VRay材質(zhì)與VRay貼圖基礎
 1.1 VRay渲染器介紹
  1.1.1 VRaVfOr3dsMax
 1.2 VRay材質(zhì)類型
  1.2.1 VRay渲染器的載入
  1.2.2 VRay材質(zhì)類型
  1.2.3 VR雙面材質(zhì)類型
  1.2.4 VR材質(zhì)包裹器類型
  1.2.5 VR燈光材質(zhì)類型
 1.3 VR貼圖類型
  1.3.1 VRayHDRU丌占圖類型
  1.3.2 VR邊紋理貼圖類型
透明物體與SSS物體
 2.1 實例:玻璃杯的材質(zhì)與燈光
  2.1.1 控制攝像機與物體之間距離
  2.1.2 表現(xiàn)玻璃菲涅耳反射效果
  2.1.3灰色模糊反射地面的表現(xiàn)
  2.1.4 發(fā)光背景材質(zhì)對空間的影響
  2.1.5 場景渲染面板設置
 2.2 實例:骷髏頭的材質(zhì)與燈光
  2.2.1 攝影機白平衡參數(shù)對空間的影響
  2.2.2水晶質(zhì)感的表現(xiàn)
  2.2.3 VRay代理材質(zhì)的應用
  2.2.4 發(fā)光材質(zhì)物體作為反射物體
  2.2.5 創(chuàng)建場景中的燈光——VRay燈光細分值的掌握
  2.2.6 場景渲染面板設置
 2.3 實例:玉石的材質(zhì)與燈光
  2.3.1 白平衡為中性的攝影機
  2.3.2 VR快速sss2材質(zhì)的設置
  2.3.3 為背景添加VR天空貼圖
  2.3.4 三盞VRay燈光的合理運用
  2.3.5 場景渲染面板設置
 2.4 實例:水滴的材質(zhì)與燈光
  2.4.1 俯視攝影機的創(chuàng)建
  2.4.2 水滴材質(zhì)的屬性
  2.4.3 貼圖凹凸紋理的轉(zhuǎn)換
  2.4.4 影響物體反射的VRay燈光的創(chuàng)建
  2.4.5 場景渲染面板設置
金屬
 3.1 實例:麥克風的材質(zhì)與燈光
  3.1.1 廣角攝影機的設置
  3.1.2 各種金屬材質(zhì)的表現(xiàn)
  3.1.3 光滑地面的光澤度參數(shù)控制
  3.1.4 不同VRay燈光屬性的表現(xiàn)
  3.1.5 場景渲染面板設置
 3.2 實例:臺燈的材質(zhì)與燈光
  3.2.1 攝影機光圈參數(shù)的重要性
  3.2.2 燈罩折射參數(shù)的設置
  3.2.3 貼圖模糊參數(shù)的調(diào)整
  3.2.4 表現(xiàn)墻面凹凸紋理效果
  3.2.5 為背景添加VRayHDR唄占圖
  3.2.6 球體類型的VRay燈光
  3.2.7 場景渲染面板設置
 3.3 實例:精美匕首的材質(zhì)與燈光
  3.3.1 焦距為40mm的攝影機
  3.3.2 NormalBump貼圖的使用
  3.3.3 VR混合材質(zhì)的設置
  3.3.4 衰減貼圖的表現(xiàn)
  3.3.5 墻面凹凸材質(zhì)的設置
  3.3.6 目標聚光燈的創(chuàng)建
  3.3.7 設置VRay燈光作為補光源
  3.3.8 場景渲染面板設置
  ……
瓷器
布料與皮質(zhì)
塑料與有機玻璃
食品與香煙
石材
其他材質(zhì)
衛(wèi)生間效果的表現(xiàn)

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