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HTML5移動(dòng)開發(fā)即學(xué)即用(雙色)

HTML5移動(dòng)開發(fā)即學(xué)即用(雙色)

定 價(jià):¥59.00

作 者: 王志剛,王中元,江友華 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: XML

ISBN: 9787121156854 出版時(shí)間: 2012-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 360 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  html5是取代html4的新一代web技術(shù),盡管正式標(biāo)準(zhǔn)還沒有發(fā)布,但實(shí)際上已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于各智能移動(dòng)終端設(shè)備上,而且絕大部分技術(shù)已經(jīng)被各種最新版本的瀏覽器所支持?!禜TML5移動(dòng)開發(fā)即學(xué)即用(雙色)》逐一剖析html5標(biāo)準(zhǔn)中包含的最新技術(shù),全書分11章,詳細(xì)介紹了html5新標(biāo)準(zhǔn)中提供的各種api,同時(shí)附上了相關(guān)的應(yīng)用實(shí)例,方便讀者直接掌握這些api的使用,且大部分可以直接應(yīng)用于自己的html5程序中。《HTML5移動(dòng)開發(fā)即學(xué)即用(雙色)》適合開發(fā)的入門者閱讀。

作者簡(jiǎn)介

  王志剛1998年大學(xué)畢業(yè)后進(jìn)入青島海爾集團(tuán),經(jīng)歷過IT泡沫那個(gè)激動(dòng)人心的時(shí)代。2000年后去日本工作,歷經(jīng)程序員、系統(tǒng)工程師、項(xiàng)目經(jīng)理、開發(fā)部長(zhǎng)等職。在十四年的開發(fā)生涯中,參加過日立、富士通等公司主導(dǎo)的大型項(xiàng)目的開發(fā),獲得過日本國(guó)專利的成績(jī)。擅長(zhǎng)各種移動(dòng)開發(fā)技術(shù),在十多年的工作中,積累了不少大型項(xiàng)目的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),并不斷與他人分享。王中元 博士,武漢大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院副教授,碩士研究生導(dǎo)師?!?/div>

圖書目錄

第1章 html5概要
 1.1 html5的發(fā)展歷程
 1.1.1 html標(biāo)準(zhǔn)概要
 1.1.2 html5標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)生
 1.2 html5與html4的區(qū)別
 1.3 html5中的api
 1.3.1 html5標(biāo)準(zhǔn)自帶的api
 1.3.2 whatwg創(chuàng)建的api
 1.3.3 html5相關(guān)api
 1.4 html5 api受支持現(xiàn)狀
 1.5 html5編程的基礎(chǔ)
 1.5.1 常用web技術(shù)概述
 1.5.2 html5程序的書寫方式
第2章 canvas
 2.1 canvas基礎(chǔ)
 2.1.1 canvas的規(guī)范概要
 2.1.2 canvas的基本用法
 2.1.3 第一個(gè)canvas程序
 2.1.4 路徑  
 2.1.5 顏色定義
 2.1.6 繪制方法介紹
 2.2 繪制漸變效果
 2.2.1 線性漸變與圓形漸變
 2.2.2 線性漸變
 2.2.3 圓形漸變
 2.2.4 context的屬性
 2.3 繪制圖像
 2.3.1 canvas中的圖像繪制
 2.3.2 像素處理
 2.4 繪制數(shù)據(jù)圖表
 2.4.1 繪制方格圖
 2.4.2 數(shù)據(jù)圖表
 2.5 旋轉(zhuǎn)與變形
 2.5.1 變形方法
 2.5.2 移動(dòng)與擴(kuò)大/縮小
 2.5.3 變形的保存與恢復(fù)
 2.5.4 旋轉(zhuǎn)
 2.5.5 變形矩陣
 2.6 繪制文本
 2.6.1 繪制文本概述
 2.6.2 對(duì)齊方式
 2.6.3 基準(zhǔn)線
 2.6.4 繪制豎線圖表
 2.7 canvas實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果
 2.7.1 圓球跳動(dòng)的動(dòng)畫
 2.7.2 待機(jī)動(dòng)畫
第3章 css3基礎(chǔ)
 3.1 css3基礎(chǔ)應(yīng)用
 3.1.1 陰影
 3.1.2 顏色的指定
 3.1.3 變形
 3.2 css3動(dòng)畫
 3.2.1 css3的動(dòng)畫功能基礎(chǔ)
 3.2.2 動(dòng)畫的定義方法
 3.3 特效
 3.3.1 圓角
 3.3.2 漸變效果
 3.3.3 倒影
 3.3.4 多欄目布局
第4章 svg
 4.1 svg基礎(chǔ)
 4.1.1 svg規(guī)范概要
 4.1.2 svg的特征
 4.1.3 svg與canvas比較
 4.1.4 svg與html
 4.2 svg的語法基礎(chǔ)
 4.2.1 文檔類型與根元素
 4.2.2 svg的基本圖形
 4.2.3 svg的修飾
 4.3 svg與javascript結(jié)合的實(shí)例
第5章 video & audio
 5.1 (video) 與(audio)概要
 5.1.1 視頻與音頻處理革命
 5.1.2 (video) 與(audio)基礎(chǔ)
 5.2 video和audio的方法與屬性
 5.3 事件以及事件的發(fā)生順序
 5.3.1 事件概要
 5.3.2 事件的發(fā)生順序
 5.4 使用video實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)字幕
 5.4.1 html代碼
 5.4.2 腳本代碼
 5.5 視頻與canvas的組合技巧
 5.5.1 在canvas上繪制視頻影像
 5.5.2 對(duì)視頻進(jìn)行黑白影像變換
 5.5.3 顯示加工后的視頻
 5.6 創(chuàng)建簡(jiǎn)易音頻播放器
 5.6.1 播放音頻
 5.6.2 在腳本中控制音頻
 5.6.3 檢查音頻文件是否可播放
 5.6.4 顯示播放時(shí)間
 5.7 制作樂器演奏程序
 5.7.1 通過點(diǎn)擊演奏
 5.7.2 通過按鍵演奏
 5.8 制作可變速視頻播放器
 5.8.1 html代碼
 5.8.2 實(shí)現(xiàn)各按鈕功能
 5.8.3 制作控制速度的滑塊
第6章 拖放
 6.1 拖放基礎(chǔ)
 6.1.1 規(guī)范概要
 6.1.2 file api
 6.1.3 瀏覽器支持現(xiàn)狀
 6.2 網(wǎng)頁控件對(duì)象的拖放
 6.2.1 實(shí)例概要
 6.2.2 詳細(xì)代碼
 6.2.3 事件與datatransfer
 6.2.4 internat explorer中實(shí)現(xiàn)方法
 6.3 桌面文件的拖放實(shí)例
 6.3.1 實(shí)例概要
 6.3.2 詳細(xì)代碼
 6.3.3 拖放相關(guān)事件處理
 6.3.4 拖入文件的api
 6.3.5 讀取文件內(nèi)容的api
 6.3.6 文件讀取時(shí)的事件
 6.3.7 文件導(dǎo)入的進(jìn)度
 6.3.8 文件數(shù)據(jù)的讀取
第7章 實(shí)現(xiàn)脫機(jī)web應(yīng)用程序
 7.1 脫機(jī)web應(yīng)用程序概要
 7.1.1 緩存清單
 7.2 脫機(jī)web應(yīng)用程序?qū)嵗?br /> 7.2.1 關(guān)于緩存更新
 7.3 cache-manifest的語法規(guī)則
 7.3.1 fallback段落
 7.3.2 network段落
 7.4 在javascript中對(duì)緩存進(jìn)行控制
 7.5 通過javascript創(chuàng)建緩存監(jiān)視實(shí)例
第8章 websocket
 8.1 websocket概要
 8.1.1 websocket協(xié)議
 8.2 websocket簡(jiǎn)單實(shí)例
 8.2.1 客戶端代碼
 8.2.2 服務(wù)器端處理的實(shí)現(xiàn)
 8.3 多個(gè)websocket連接的處理
 8.4 子協(xié)議的構(gòu)筑與應(yīng)用
第9章 web workers
 9.1 web workers概要
 9.2 hell web workers實(shí)例
 9.3 計(jì)算素?cái)?shù)個(gè)數(shù)
 9.4 importscripts的應(yīng)用
第10章 本地?cái)?shù)據(jù)保存
 10.1 web storage
 10.1.1 web storage概要
 10.1.2 localstorage應(yīng)用
 10.1.3 使用localstorage創(chuàng)建簡(jiǎn)易記事本
 10.1.4 保存應(yīng)用程序中的用戶設(shè)置
 10.2 web sql database
 10.2.1 web sql database概要
 10.2.2 web sql database的基本使用方法
 10.2.3 創(chuàng)建todo記事本
第11章 geolocation
 11.1 geolocation概要
 11.1.1 如何獲取定位信息
 11.1.2 支持情況
 11.2 html5中定義的geolocation規(guī)范
 11.2.1 geolocation
 11.2.2 getcurrentposition
 11.2.3 position對(duì)象
 11.2.4 postionerror對(duì)象
 11.2.5 watchposition
 11.2.6 clearwatch
 11.3 google maps api
 11.3.1 顯示地圖的基本方法
 11.3.2 顯示標(biāo)記
 11.4 美食餐飲店記錄程序
附錄a 實(shí)用開發(fā)環(huán)境的構(gòu)筑
附錄b javascript 的ecma-262 3rd edition 與5th edition的區(qū)別
附錄c css transitions 與 animations
索引
 
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