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多媒體技術(shù)及應(yīng)用(第2版)

多媒體技術(shù)及應(yīng)用(第2版)

定 價(jià):¥36.00

作 者: 王志強(qiáng) 等編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高等學(xué)校計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教育教材精選
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)

ISBN: 9787302270836 出版時(shí)間: 2011-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 353 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《普通高等教育“十一五”國家級(jí)規(guī)劃教材·高等學(xué)校計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教育教材精選:多媒體技術(shù)及應(yīng)用(第2版)》根據(jù)教育部高等學(xué)校文科計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)2011年公布的《大學(xué)計(jì)算機(jī)教學(xué)基本要求》中“多媒體技術(shù)及應(yīng)用課程教學(xué)基本要求”和實(shí)際教學(xué)需要編寫,在教材結(jié)構(gòu)、內(nèi)容取材和編寫模式等方面在第1版的基礎(chǔ)上做了較大的改動(dòng)。多媒體系統(tǒng)不僅需要配備一些專用的多媒體板卡和設(shè)備,而且還要有算法先進(jìn)、功能豐富、界面友好的多媒體軟件。本書共分為7章,第1章為多媒體技術(shù)概述,第2章為音頻信息處理和音頻編輯軟件Audition,第3章為圖像信息處理與圖像編輯軟件Photoshop,第4章為計(jì)算機(jī)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作軟件Flash,第5章視頻信息處理與視頻編輯軟件Premiere,第6章為兩個(gè)主流的多媒體著作工具軟件Authorware和Dreamweaver,第7章為多媒體應(yīng)用軟件開發(fā)實(shí)例等,本書配有電子教案?!镀胀ǜ叩冉逃笆晃濉眹壹?jí)規(guī)劃教材·高等學(xué)校計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教育教材精選:多媒體技術(shù)及應(yīng)用(第2版)》既可作為高等學(xué)校非計(jì)算機(jī)專業(yè)多媒體技術(shù)基礎(chǔ)課程的教材,也可作為計(jì)算機(jī)專業(yè)各層次多媒體技術(shù)課程的教材或?qū)嶒?yàn)教材,還可作為廣大多媒體作品設(shè)計(jì)者的參考書。

作者簡介

暫缺《多媒體技術(shù)及應(yīng)用(第2版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 多媒體技術(shù)概述
1.1 多媒體技術(shù)發(fā)展史
1.2 多媒體的基本概念
1.2.1 媒體及其分類
1.2.2 多媒體定義
1.2.3 多媒體元素
1.2.4 多媒體技術(shù)
1.3 多媒體系統(tǒng)的組成
1.3.1 多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)
1.3.2 多媒體系統(tǒng)的基本組成
1.3.3 多媒體存儲(chǔ)設(shè)備
1.4 多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容
1.4.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
1.4.2 多媒體專用芯片技術(shù)
1.4.3 多媒體硬件和軟件平臺(tái)
1.4.4 多媒體數(shù)據(jù)庫與檢索技術(shù)
1.4.5 多媒體網(wǎng)絡(luò)與通信技術(shù)
1.4.6 多媒體信息安全
1.4.7 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.5 多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域
1.5.1 教育與培訓(xùn)
1.5.2 出版與圖書
1.5.3 商業(yè)與咨詢
1.5.4 通信與網(wǎng)絡(luò)
1.5.5 軍事與娛樂
本章 小結(jié)
習(xí)題1
第2章 數(shù)字音頻技術(shù)
2.1 數(shù)字音頻基礎(chǔ)
2.1.1 聲音的基本概念
2.1.2 聲音的數(shù)字化
2.1.3 音頻的文件格式
2.1.4 音頻的采集與處理
2.2 數(shù)字音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)
2.2.1 音頻壓縮方法概述
2.2.2 音頻壓縮技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
2.2.3 音頻壓縮工具軟件
2.3 聲卡與電聲設(shè)備
2.3.1 聲卡
2.3.2 傳聲器
2.3.3 揚(yáng)聲器
2.3.4 音箱
2.4 MIDI與音樂合成
2.4.1 MIDI技術(shù)概述
2.4.2 MIDI合成方式
2.4.3 MIDI的工作過程
2.4.4 計(jì)算機(jī)音樂系統(tǒng)
2.4.5 音樂軟件的分類
2.5 音頻編輯軟件
2.5.1.Audition概述
2.5.2 音頻的基本操作
2.5.3 多軌音頻的制作
2.5.4 環(huán)繞聲場的制作
2.5.5 CD音樂的刻錄
2.6 語音識(shí)別技術(shù)
2.6.1 語音識(shí)別的發(fā)展歷史
2.6.2 語音識(shí)別的基本原理
2.6.3 語音識(shí)別系統(tǒng)的分類
2.6.4 語音識(shí)別軟件
2.6.5 文本一語音轉(zhuǎn)換技術(shù)
本章 小結(jié)
習(xí)題2
第3章 圖形與圖像處理
3.1 圖形與圖像概述
3.1.1 光和顏色
3.1.2 圖形與圖像
3.1.3 圖像的數(shù)字化
3.1.4 圖像的文件格式
3.2 靜止圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)
3.2.1 圖像壓縮方法概述
3.2.2 JPEG圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)
3.2.3 JPEG圖像壓縮工具
3.3 顯示設(shè)備與掃描儀
3.3.1 顯示設(shè)備
3.3.2 掃描儀
3.4 圖像處理軟件
3.4.1 Photoshop概述
3.4.2 圖像的基本操作
3.4.3 圖層的應(yīng)用
3.4.4 通道與蒙版
3.4.5 路徑與矢量圖
3.4.6 典型濾鏡效果
本章 小結(jié)
習(xí)題3
第4章 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)
4.1 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫概述
4.1.1 什么是計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
4.1.2 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的分類
4.1 3計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的應(yīng)用
4.1.4 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的制作環(huán)境
4.2 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方法
4.2.1 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫創(chuàng)意
4.2.2 動(dòng)畫動(dòng)作的設(shè)計(jì)
4.2.3 影視片頭的設(shè)計(jì)
4.3 矢量動(dòng)畫制作軟件
4.3.1 Flash概述
4.3.2 Flash的基本操作
4.3.3 基本動(dòng)畫制作
4.3.4 元件與庫資源
4.3.5 聲音與視頻
4.3.6 ActionScript應(yīng)用
4.3.7 綜合應(yīng)用實(shí)例
本章 小結(jié)
習(xí)題4
第5章 數(shù)字視頻技術(shù)
5.1 數(shù)字視頻基礎(chǔ)
5.1.1 視頻的基本概念
5.1.2 視頻的數(shù)字化
5.1.3 視頻文件格式
5.1.4 視頻的采集與處理
5.2 運(yùn)動(dòng)圖像壓縮技術(shù)
5.2.1 視頻壓縮的基本原理
5.2.2 MPEG視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)
5.2.3 視頻轉(zhuǎn)換壓縮工具
5.3 攝像頭與數(shù)字?jǐn)z像機(jī)
5.3.1 數(shù)字?jǐn)z像頭
5.3.2 數(shù)字?jǐn)z像機(jī)
5.4 視頻編輯軟件
5.4.1 Premiere概述
5.4.2 視頻轉(zhuǎn)場效果
5.4.3 音頻轉(zhuǎn)場效果
5.4.4 視頻效果
5.4.5 音頻效果
5.4.6 視頻制作過程
5.4.7 字幕與標(biāo)題
5.5 視頻光盤制作
5.5.1 光盤制作系統(tǒng)
5.5.2 VCD與DVD制作軟件
本章 小結(jié)
習(xí)題5
第6章 多媒體著作工具
6.1 多媒體著作工具概述
6.2 多媒體著作工具的類型
6.3 多媒體著作工具的評(píng)價(jià)和選擇
6.3.1 多媒體著作工具的評(píng)價(jià)
6.3.2 多媒體著作工具的選擇
6.4 基于圖標(biāo)的多媒體著作工具
6.4.1 Authorware概述
6.4.2 圖標(biāo)的使用
6.4.3 多媒體素材管理
6.4.4 文字對(duì)象處理
6.4.5 多媒體對(duì)象應(yīng)用
6.4.6 多媒體程序交互
6.4.7 發(fā)布與打包
6.5 基于頁的多媒體著作工具
6.5.1 Dreamweaver概述
6.5.2 站點(diǎn)規(guī)劃
6.5.3 多媒體網(wǎng)頁創(chuàng)作
6.5.4 創(chuàng)建用戶交互性
6.5.5 網(wǎng)頁內(nèi)容布局
6.5.6 多媒體網(wǎng)頁發(fā)布
本章 小結(jié)
習(xí)題6
第7章 多媒體軟件開發(fā)技術(shù)
7.1 多媒體軟件工程概述
7.1.1 軟件生命周期
7.1.2 瀑布模型
7.1.3 快速原型模型
7.1.4 螺旋模型
7.1.5 面向?qū)ο箝_發(fā)方法
7.2 多媒體軟件的開發(fā)過程
7.2.1 多媒體軟件的開發(fā)人員
7.2.2 多媒體軟件的開發(fā)階段
7.3 多媒體軟件的界面設(shè)計(jì)
7.3.1 用戶界面的特性
7.3.2 屏幕設(shè)計(jì)的原則
7.4 多媒體軟件的美學(xué)原則
7.4.1 多媒體軟件的色彩
7.4.2 多媒體軟件的畫面構(gòu)成
7.5 開發(fā)案例1 多媒體交互課件制作
7.5.1 需求分析
7.5.2 腳本設(shè)計(jì)
7.5.3 素材準(zhǔn)備和制作
7.5.4.編碼集成
7.5.5 系統(tǒng)測試
7.5.6 使用與維護(hù)
7.6 開發(fā)案例2多媒體網(wǎng)站建設(shè)
7.6.1 需求分析
7.6.2 腳本設(shè)計(jì)
7.6.3 素材準(zhǔn)備和制作
7.6.4 編碼集成
7.6.5 系統(tǒng)測試
7.6.6 使用與維護(hù)
本章 小結(jié)
習(xí)題7
附錄A 實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)
實(shí)驗(yàn)1 聲音采集與處理
實(shí)驗(yàn)2 圖像獲取與處理
實(shí)驗(yàn)3 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作
實(shí)驗(yàn)4 視頻采集與編輯
實(shí)驗(yàn)5 多媒體著作工具軟件
實(shí)驗(yàn)6 多媒體網(wǎng)貞制作工具
實(shí)驗(yàn)7 圖文聲像的整合
附錄B 習(xí)題答案

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