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動畫美術(shù)基礎(chǔ)

動畫美術(shù)基礎(chǔ)

定 價:¥33.00

作 者: 先鋒教育,蘇州動漫人才培訓(xùn)基地 編著
出版社: 南京大學(xué)出版社
叢編項: 動漫創(chuàng)意多媒體教材
標(biāo) 簽: 動漫學(xué)堂

ISBN: 9787305083822 出版時間: 2011-05-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 102 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  為了促進(jìn)動畫學(xué)科建設(shè)與教材建設(shè),提高學(xué)生的綜合素質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生在基礎(chǔ)知識方面的實際應(yīng)用能力,辛禹良編寫了《動畫美術(shù)基礎(chǔ)》這本教材。本教材立足于動畫制作行業(yè),通過案例和練習(xí),由淺入深地介紹了動畫速寫的基本概念與方法、動畫造型臨摹及動畫造型默寫的重要性,還提供了大量的臨摹素材及參考圖片。目的在于讓學(xué)生能夠掌握動畫的技能,為學(xué)生將來從事動畫及相關(guān)行業(yè)的制作建立初步的知識與技能基礎(chǔ)。

作者簡介

暫缺《動畫美術(shù)基礎(chǔ)》作者簡介

圖書目錄

1 動畫速寫
1.1 概述
1.1.1 動畫速寫的特點
1.1.2 動畫速寫與動畫制作的關(guān)系
1.2 動畫速寫基礎(chǔ)
1.2.1 動作速寫必須掌握人體結(jié)構(gòu)
1.2.2 應(yīng)了解的人體標(biāo)志
1.2.3 骨點
1.3 掌握人體比例
1.4 人體透視規(guī)律
1.4.1 人體放在任意位置上的透視
1.4.2 從任意角度給人體做透視
1.4.3 透視中的運(yùn)動弧線
1.5 幾何體的概念
1.6 畫結(jié)構(gòu)小人
1.7 動物速寫
1.7.1 動物速寫與動畫制作
1.7.2 把握特征并了解結(jié)構(gòu)
1.7.2 畫好動物速寫的方法
2 動畫造型臨摹
2.1 人物造型結(jié)構(gòu)臨摹
2.1.1 骨骼
2.1.2 塊體
2.1.3 結(jié)構(gòu)與造型
2.2 動態(tài)造型臨摹
2.3 各部位臨摹
2.3.1 頭
2.3.2 眼
2.3.3 手
2.3.4 腳
2.4 其他臨摹附圖
3 動畫造型默寫
3.1 默寫的重要性
3.2 給骨架加上肌肉
3.3 勾勒動態(tài)圖稿
3.4 關(guān)鍵動作點
參考文獻(xiàn)

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