注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashAdobe創(chuàng)意大學(xué)·Flash動(dòng)畫全接觸標(biāo)準(zhǔn)教材

Adobe創(chuàng)意大學(xué)·Flash動(dòng)畫全接觸標(biāo)準(zhǔn)教材

Adobe創(chuàng)意大學(xué)·Flash動(dòng)畫全接觸標(biāo)準(zhǔn)教材

定 價(jià):¥39.80

作 者: 雷珺麟 編著
出版社: 印刷工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): Adobe創(chuàng)意大學(xué)
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787514202502 出版時(shí)間: 2011-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 148 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Adobe創(chuàng)意大學(xué)Flash動(dòng)畫全接觸標(biāo)準(zhǔn)教材》主要介紹:結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),圖文并茂,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和代表性,書中通過實(shí)例重點(diǎn)講述了Flash動(dòng)畫的基本形式,F(xiàn)lash動(dòng)畫角色設(shè)計(jì),F(xiàn)lash動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)等知識(shí)。從概念到具體制作步驟,全面剖析了動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)制作的流程。通過精心安排的范例,指導(dǎo)讀者在數(shù)字環(huán)境中將心中的動(dòng)畫形象與場景完美再現(xiàn)出來?!禔dobe創(chuàng)意大學(xué)Flash動(dòng)畫全接觸標(biāo)準(zhǔn)教材》重點(diǎn)講述的是FlashCS5軟件在動(dòng)畫作品設(shè)計(jì)中的綜合應(yīng)用,在實(shí)例講解中融入動(dòng)畫的制作方法和基本規(guī)律,根據(jù)編者自身的經(jīng)驗(yàn),將Flash動(dòng)畫制作中必需的角色造型設(shè)計(jì)知識(shí)提選出來,通過實(shí)例講解,幫助讀者掌握這些技術(shù),并力求能解決實(shí)際工作中的問題,達(dá)到Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的要求?!禔dobe創(chuàng)意大學(xué)Flash動(dòng)畫全接觸標(biāo)準(zhǔn)教材》為“Adobe創(chuàng)意大學(xué)動(dòng)漫職業(yè)技能認(rèn)證”考試的指定用書,不僅適合高等院校動(dòng)畫設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)的學(xué)生使用,也適合希望進(jìn)入動(dòng)畫相關(guān)領(lǐng)域的自學(xué)者用作參考資料。

作者簡介

暫缺《Adobe創(chuàng)意大學(xué)·Flash動(dòng)畫全接觸標(biāo)準(zhǔn)教材》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
1.1 Flash動(dòng)畫與傳統(tǒng)動(dòng)畫
1.1.1 Flash軟件的簡介
1.1.2 Flash動(dòng)畫的應(yīng)用領(lǐng)域
1.1.3 Flash動(dòng)畫與傳統(tǒng)動(dòng)畫的區(qū)別
1.1.4 思考與練習(xí)
1.2 幀、原畫、場景
1.2.1 幀的分類和原畫、中間畫的比較
1.2.2 場景的概念及應(yīng)用
1.2.3 思考與練習(xí)
1.3 圖層與元件
1.3.1 圖層的概念與操作
1.3.2 元件的概念、類型及創(chuàng)建
1.3.3 思考與練習(xí)
1.4 逐幀動(dòng)畫
1.4.1 逐幀動(dòng)畫的概念
1.4.2 逐幀動(dòng)畫范例演示
1.4.3 思考與練習(xí)
1.5 補(bǔ)間動(dòng)畫
1.5.1 補(bǔ)間動(dòng)畫的概念
1.5.2 補(bǔ)間動(dòng)畫的制作及其應(yīng)用實(shí)例
1.5.3 思考與練習(xí)
1.6 補(bǔ)間形狀
1.6.1 補(bǔ)間形狀的概念
1.6.2 創(chuàng)建補(bǔ)間形狀
1.6.3 使用形狀提示控制形狀變化
1.6.4 補(bǔ)間形狀應(yīng)用范例
1.6.5 思考與練習(xí)
1.7 遮罩層動(dòng)畫與運(yùn)動(dòng)圖層動(dòng)畫
1.7.1 遮罩層動(dòng)畫的概念
1.7.2 創(chuàng)建遮罩
1.7.3 制作遮罩層動(dòng)畫
1.7.4 思考與練習(xí)第2章 Flash動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)
2.1 Flash動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)概述
2.1.1 Flash動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)概念與定位
2.1.2 Flash動(dòng)畫角色與傳統(tǒng)動(dòng)畫角色的結(jié)合
2.1.3 思考與練習(xí)
2.2 Q版人物造型設(shè)計(jì)
2.2.1 Q版人物身體比例、結(jié)構(gòu)
2.2.2 Q版人物造型
2.2.3 如何從寫實(shí)到Q版人物
2.2.4 配合Adobe Illustrator CS5進(jìn)行人物設(shè)計(jì)
2.2.5 思考與練習(xí)
2.3 Q版動(dòng)物造型設(shè)計(jì)
2.3.1 Q版動(dòng)物身體比例、結(jié)構(gòu)
2.3.2 Q版動(dòng)物造型
2.3.3 動(dòng)物:如何從寫實(shí)到Q版
2.3.4 配合Adobe lllustrator CS5進(jìn)行動(dòng)物設(shè)計(jì)
2.3.5 思考與練習(xí)第3章 Flash動(dòng)畫角色動(dòng)作設(shè)計(jì)
3.1 原畫與動(dòng)畫
3.1.1 原畫
3.1.2 動(dòng)畫
3.1.3 思考與練習(xí)
3.2 動(dòng)作設(shè)計(jì)
3.2.1 時(shí)間的掌握
3.2.2 預(yù)備動(dòng)作與緩沖動(dòng)作
3.2.3 動(dòng)作的變形與夸張
……
第4章 動(dòng)畫場景與道具設(shè)計(jì)
第5章 Flash動(dòng)畫特效設(shè)計(jì)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)