注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書文學藝術(shù)藝術(shù)影視藝術(shù)三維動畫創(chuàng)作·模型制作

三維動畫創(chuàng)作·模型制作

三維動畫創(chuàng)作·模型制作

定 價:¥42.00

作 者: 侯沿濱,劉超,張?zhí)煜?編著
出版社: 中國傳媒大學出版社
叢編項:
標 簽: 影視制作

ISBN: 9787565703706 出版時間: 2012-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 243 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《“十二五”動畫專業(yè)重點規(guī)劃教材·21世紀動畫專業(yè)核心教材:三維動畫創(chuàng)作·模型制作》一方面注重體系性,力求將三維動畫制作流程中最常用的、最具有代表性的操作講全講透,另一方面注重實用性,強化實訓內(nèi)容,啟發(fā)和激勵學生自己動手操作的欲望,最終能夠獨立完成動畫制作任務(wù),為日后的專業(yè)創(chuàng)作打下堅實的基礎(chǔ)。

作者簡介

暫缺《三維動畫創(chuàng)作·模型制作》作者簡介

圖書目錄

第一章 三維動畫基礎(chǔ)
第一節(jié) 動畫的起源與發(fā)展
一、什么是動畫
二、動畫的發(fā)展情況
第二節(jié) 三維動畫的發(fā)展
一、什么是三維動畫
二、三維動畫的發(fā)展史
第三節(jié) 主流的三維動畫制作軟件
一、Maya三維動畫制作軟件
二、3ds Max三維動畫制作軟件
三、Softimage/XSI三維動畫制作軟件
四、Lightwave 3D三維動畫制作軟件
五、ZBrush三維角色造型雕塑繪畫軟件
六、Vue XStream三維景觀生成軟件
第四節(jié) 三維動畫的制作流程
一、動畫前期制作
二、動畫中期制作
三、動畫后期合成
第二章 多邊形建?;A(chǔ)
第一節(jié) Maya篇
一、初識Maya 2011
二、基礎(chǔ)多邊形建模
三、多邊形模塊下的常用命令
四、Maya的常用快捷鍵
第二節(jié) 3ds Max篇
一、初識3ds Max 2011
二、基礎(chǔ)幾何體建模
三、編輯多邊形
四、3ds Max的常用快捷鍵
第三節(jié) 項目實訓
第三章 多邊形建模綜合應用
第一節(jié) 模型制作中常用的建模方式
第二節(jié) 多邊形場景建?;A(chǔ)知識
一、三維場景設(shè)計
二、建筑
第三節(jié) 多邊形場景建模制作實例
一、塔樓的制作
二、城門的制作
三、城墻的制作
四、入口長廊的制作
五、祭祀塔的制作
六、祭祀偏殿的制作(1)
七、祭祀偏殿的制作(2)
……
第四章 NURBS模型制作

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號