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Flash CS5實例教程(第2版)

Flash CS5實例教程(第2版)

定 價:¥39.80

作 者: 劉杰 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: Flash

ISBN: 9787115276513 出版時間: 2012-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 300 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《工業(yè)和信息化人才培養(yǎng)規(guī)劃教材·高職高專計算機系列:Flash CS5實例教程(第2版)》全面、系統(tǒng)地介紹了FlashCS5的基本操作方法和網(wǎng)頁動畫的制作技巧,包括FlashCS5基礎(chǔ)入門、圖形的繪制與編輯、對象的編輯與修飾、文本的編輯、外部素材的應(yīng)用、元件和庫、基本動畫的制作、層與高級動畫、聲音素材的編輯、動作腳本的應(yīng)用、交互式動畫的制作、組件與行為,以及作品的測試、優(yōu)化、輸出和發(fā)布等內(nèi)容?!豆I(yè)和信息化人才培養(yǎng)規(guī)劃教材·高職高專計算機系列:Flash CS5實例教程(第2版)》內(nèi)容的講解均以案例為主線,通過案例制作,學(xué)生可以快速熟悉軟件功能和藝術(shù)設(shè)計思路。書中的軟件功能解析部分能使學(xué)生深入學(xué)習(xí)軟件功能;課堂練習(xí)和課后習(xí)題可以拓展學(xué)生的實際應(yīng)用能力,提高學(xué)生的軟件使用技巧。本書適合作為高等職業(yè)院校數(shù)字媒體藝術(shù)類專業(yè)課程的教材,也可作為相關(guān)人員的自學(xué)參考書。

作者簡介

暫缺《Flash CS5實例教程(第2版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash CS5基礎(chǔ)入門 
 1.1 Flash CS5的操作界面 
 1.1.1 菜單欄 
 1.1.2 主工具欄 
 1.1.3 工具箱 
 1.1.4 時間軸 
 1.1.5 場景和舞臺 
 1.1.6 屬性面板 
 1.1.7 浮動面板 
 1.2 Flash CS5的文件操作 
 1.2.1 新建文件 
 1.2.2 保存文件 
 1.2.3 打開文件 
 1.3 Flash CS5的系統(tǒng)配置 
 1.3.1 首選參數(shù)面板 
 1.3.2 設(shè)置浮動面板 
 1.3.3 歷史記錄面板 
第2章 圖形的繪制與編輯 
 2.1 基本線條與圖形的繪制 
 2.1.1 課堂案例——繪制沙灘風景 
 2.1.2 線條工具 
 2.1.3 鉛筆工具 
 2.1.4 橢圓工具 
 2.1.5 刷子工具 
 2.2 圖形的繪制與選擇 
 2.2.1 課堂案例——繪制衣戀堂標志 
 2.2.2 矩形工具 
 2.2.3 多角星形工具 
 2.2.4 鋼筆工具 
 2.2.5 選擇工具 
 2.2.6 部分選取工具 
 2.2.7 套索工具 
 2.3 圖形的編輯 
 2.3.1 課堂案例——繪制卡通形象 
 2.3.2 墨水瓶工具 
 2.3.3 顏料桶工具 
 2.3.4 滴管工具 
 2.3.5 橡皮擦工具 
 2.3.6 任意變形工具和漸變變形工具 
 2.3.7 手形工具和縮放工具 
 2.4 圖形的色彩 
 2.4.1 課堂案例——繪制水晶按鈕 
 2.4.2 純色編輯面板 
 2.4.3 顏色面板 
 2.4.4 樣本面板 
 2.5 課堂練習(xí)——繪制冬天夜景 
 2.6 課后習(xí)題——繪制花店標志 
第3章 對象的編輯與修飾 
 3.1 對象的變形與操作 
 3.1.1 課堂案例——繪制風車風景 
 3.1.2 扭曲對象 
 3.1.3 封套對象 
 3.1.4 縮放對象 
 3.1.5 旋轉(zhuǎn)與傾斜對象 
 3.1.6 翻轉(zhuǎn)對象 
 3.1.7 組合對象 
 3.1.8 分離對象 
 3.1.9 疊放對象 
 3.1.10 對齊對象 
 3.2 對象的修飾 
 3.2.1 課堂案例——繪制草原風景畫 
 3.2.2 優(yōu)化曲線 
 3.2.3 將線條轉(zhuǎn)換為填充 
 3.2.4 擴展填充 
 3.2.5 柔化填充邊緣 
 3.3 對齊面板與變形面板的使用 
 3.3.1 課堂案例——繪制運動鞋宣傳單 
 3.3.2 對齊面板 
 3.3.3 變形面板 
 3.4 課堂練習(xí)——繪制太陽插畫 
 3.5 課后習(xí)題——繪制卡套圖形 
第4章 文本的編輯 
 4.1 文本的類型及使用 
 4.1.1 課堂案例——制作心情日記 
 4.1.2 文本的類型 
 4.1.3 文本屬性 
 4.1.4 靜態(tài)文本 
 4.1.5 動態(tài)文本 
 4.1.6 輸入文本 
 4.1.7 拼寫檢查 
 4.1.8 嵌入字體 
 4.2 文本的轉(zhuǎn)換 
 4.2.1 課堂案例——繪制水果標志 
 4.2.2 變形文本 
 4.2.3 填充文本 
 4.3 課堂練習(xí)——制作圣誕賀卡 
 4.4 課后習(xí)題——制作變形文字 
第5章 外部素材的應(yīng)用 
 5.1 圖像素材的應(yīng)用 
 5.1.1 課堂案例——制作啤酒廣告 
 5.1.2 圖像素材的格式 
 5.1.3 導(dǎo)入圖像素材 
 5.1.4 設(shè)置導(dǎo)入位圖屬性 
 5.1.5 將位圖轉(zhuǎn)換為圖形 
 5.1.6 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖 
 5.2 視頻素材的應(yīng)用 
 5.2.1 課堂案例——制作攝像機廣告 
 5.2.2 視頻素材的格式 
 5.2.3 導(dǎo)入視頻素材 
 5.2.4 視頻的屬性 
 5.3 課堂練習(xí)——制作演唱會廣告  
 5.4 課后習(xí)題——制作汽車廣告 
第6章 元件和庫 
 6.1 元件與庫面板 
 6.1.1 課堂案例——制作美麗風景動畫 
 6.1.2 元件的類型 
 6.1.3 創(chuàng)建圖形元件 
 6.1.4 創(chuàng)建按鈕元件 
 6.1.5 創(chuàng)建影片剪輯元件 
 6.1.6 轉(zhuǎn)換元件 
 6.1.7 庫面板的組成 
 6.1.8 庫面板彈出式菜單 
 6.1.9 內(nèi)置公用庫及外部庫的文件 
 6.2 實例的創(chuàng)建與應(yīng)用 
 6.2.1 課堂案例——制作按鈕實例 
 6.2.2 建立實例 
 6.2.3 轉(zhuǎn)換實例的類型 
 6.2.4 替換實例引用的元件 
 6.2.5 改變實例的顏色和透明效果 
 6.2.6 分離實例 
 6.2.7 元件編輯模式 
 6.3 課堂練習(xí)——制作卡通插畫 
 6.4 課后習(xí)題——制作動感舞臺動畫 
第7章 基本動畫的制作 
 7.1 幀與時間軸 
 7.1.1 課堂案例——制作打字效果 
 7.1.2 動畫中幀的概念 
 7.1.3 幀的顯示形式 
 7.1.4 時間軸面板 
 7.1.5 繪圖紙(洋蔥皮)功能 
 7.1.6 在時間軸面板中設(shè)置幀 
 7.2 幀動畫 
 7.2.1 課堂案例——制作逐幀動畫 
 7.2.2 幀動畫 
 7.2.3 逐幀動畫 
 7.3 補間形狀動畫 
 7.3.1 課堂案例——制作流淌的油漆 
 7.3.2 簡單形狀補間動畫 
 7.3.3 應(yīng)用變形提示 
 7.4 傳統(tǒng)補間動畫與色彩變化動畫 
 7.4.1 課堂案例——制作城市動畫 
 7.4.2 創(chuàng)建傳統(tǒng)補間 
 7.4.3 色彩變化動畫 
 7.4.4 測試動畫 
 7.4.5 “影片瀏覽器”面板的功能 
 7.5 Deco工具 
 7.5.1 創(chuàng)建藤蔓 
 7.5.2 藤蔓屬性 
 7.6 課堂練習(xí)——制作美好回憶動畫 
 7.7 課后習(xí)題——制作幸福加載動畫 
第8章 層與高級動畫 
 8.1 層、引導(dǎo)層與運動引導(dǎo)層的動畫 
 8.1.1 課堂案例——制作飄落的信件 
 8.1.2 層的設(shè)置 
 8.1.3 圖層文件夾 
 8.1.4 普通引導(dǎo)層 
 8.1.5 運動引導(dǎo)層 
 8.2 遮罩層與遮罩的動畫制作 
 8.2.1 課堂案例——制作遮罩招貼動畫 
 8.2.2 遮罩層 
 8.2.3 靜態(tài)遮罩動畫 
 8.2.4 動態(tài)遮罩動畫 
 8.3 分散到圖層 
 8.3.1 課堂案例——制作風吹文字效果 
 8.3.2 分散到圖層 
 8.4 場景動畫 
 8.5 骨骼動畫 
 8.5.1 課堂案例——制作海底動畫 
 8.5.2 創(chuàng)建骨骼 
 8.6 課堂練習(xí)——制作文字遮罩效果 
 8.7 課后習(xí)題——制作氣球升空動畫 
第9章 聲音素材的編輯 
 9.1 聲音的導(dǎo)入與編輯 
 9.1.1 課堂案例——添加圖片按鈕音效 
 9.1.2 音頻的基本知識 
 9.1.3 聲音素材的格式 
 9.1.4 導(dǎo)入聲音素材并添加聲音 
 9.1.5 屬性面板 
 9.1.6 聲音編輯器 
 9.1.7 壓縮聲音素材 
 9.2 課堂練習(xí)——為動畫添加聲音 
 9.3 課后習(xí)題——兒童學(xué)英語 
第10章 動作腳本的應(yīng)用 
 10.1 動作面板與動作腳本的使用 
 10.1.1 課堂案例——制作精美手表 
 10.1.2 動作腳本中的術(shù)語 
 10.1.3 動作面板的使用 
 10.1.4 數(shù)據(jù)類型 
 10.1.5 語法規(guī)則 
 10.1.6 變量 
 10.1.7 函數(shù) 
 10.1.8 表達式和運算符 
 10.2 課堂練習(xí)——系統(tǒng)時鐘 
 10.3 課后習(xí)題——制作下雪效果 
第11章 交互式動畫的制作 
 11.1 播放和停止動畫 
 11.1.1 課堂案例——制作瀏覽兒童照片 
 11.1.2 播放和停止動畫 
 11.2 按鈕事件及交互按鈕 
 11.2.1 課堂案例——制作時尚美甲網(wǎng)頁 
 11.2.2 按鈕事件 
 11.2.3 制作交互按鈕 
 11.3 添加控制命令 
 11.3.1 課堂案例——制作鼠標跟隨效果 
 11.3.2 添加控制命令 
 11.4 課堂練習(xí)——制作瀏覽婚禮照片 
 11.5 課后習(xí)題——制作化妝品介紹欄 
第12章 組件與行為 
 12.1 組件 
 12.1.1 課堂案例——制作歷史知識問答 
 12.1.2 設(shè)置組件 
 12.1.3 組件分類與應(yīng)用 
 12.2 行為 
 12.3 課堂練習(xí)——制作地理知識問答 
 12.4 課后習(xí)題——制作婚禮調(diào)查問卷 
第13章 作品的測試、優(yōu)化、輸出和發(fā)布 
 13.1 影片的測試與優(yōu)化 
 13.1.1 影片測試窗口 
 13.1.2 測試影片下載性能 
 13.1.3 作品優(yōu)化 
 13.2 影片的輸出與發(fā)布 
 13.2.1 輸出影片設(shè)置 
 13.2.2 輸出影片格式 
 13.2.3 發(fā)布影片設(shè)置 
 13.2.4 發(fā)布影片格式 
 13.2.5 發(fā)布預(yù)覽及打包文件

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