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中文3DS MAX 9三維場景設(shè)計教程

中文3DS MAX 9三維場景設(shè)計教程

定 價:¥37.70

作 者: 沈大林 主編
出版社: 高等教育出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787040234091 出版時間: 2012-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 280 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  打開并調(diào)整視口,制作賞瀑亭場景,制作溫馨臥室場景,制作餐廳一角、山村別墅場景,編輯餐廳材質(zhì),設(shè)置餐廳燈光、攝像機和環(huán)境以及制作圣誕快樂動畫?!峨娔X動漫制作技術(shù)專業(yè)系列教材?中文3ds Max9三維場景設(shè)計教程》采用出版物短信防偽系統(tǒng),同時配套學(xué)習(xí)卡資源。用封底下方的防偽碼,按照《電腦動漫制作技術(shù)專業(yè)系列教材?中文3ds Max9三維場景設(shè)計教程》最后一頁“鄭重聲明”下方的使用說明進行操作,可獲得相關(guān)教學(xué)資源。

作者簡介

暫缺《中文3DS MAX 9三維場景設(shè)計教程》作者簡介

圖書目錄

項目1 打開并調(diào)整視口
1.1 任務(wù)1:打開與重置場景
1.1.1 啟動3ds Max 9
1.1.2 工作界面簡介
1.1.3 文件的基本操作
1.1.4 設(shè)置顯示單位與配置外部文件路徑
思考與練習(xí)
1.2 任務(wù)2:調(diào)整視口
1.2.1 調(diào)整工作界面
1.2.2 視口顯示模式
1.2.3 視口控件與活動工具欄
思考與練習(xí)
項目2 制作賞瀑亭場景
2.1 任務(wù)1:制作底座、柱子和欄桿
2.1.1 使用命令面板創(chuàng)建對象
2.1.2 選擇對象
2.1.3 選擇并變換對象
2.1.4 克隆對象
思考與練習(xí)
2.2 任務(wù)2:制作場景中的其他對象
2.2.1 使用標(biāo)準(zhǔn)基本體構(gòu)建模型
2.2.2 使用擴展基本體建模
思考與練習(xí)
項目3 制作溫馨臥室場景
3.1 任務(wù)1:制作衣柜
3.1.1 使用“修改”命令面板
3.1.2 FFD修改器
思考與練習(xí)
3.2 任務(wù)2:制作床頭柜
3.2.1 “彎曲”和“錐化”修改器
3.2.2 “扭曲”和“噪波”修改器
思考與練習(xí)
3.3 任務(wù)3:制作床以及完成臥室的制作
3.3.1 可編輯網(wǎng)格對象
3.3.2 可編輯多邊形對象
思考與練習(xí)
項目4 制作餐廳一角
4.1 任務(wù)1:制作窗戶
4.1.1 創(chuàng)建二維圖形“線”
4.1.2 其他二維圖形的創(chuàng)建方法
4.1.3 “渲染”卷展欄
思考與練習(xí)
4.2 任務(wù)2:制作墻、桌子和椅子
4.2.1 可編輯樣條線和二維圖形的子對象
4.2.2 對可編輯樣條線的編輯
思考與練習(xí)
4.3 任務(wù)3:制作茶杯和盤子
4.3.1 “擠出”修改器
4.3.2 “倒角”修改器
4.3.3 “倒角剖面”修改器
4.3.4 “車削”修改器
思考與練習(xí)
項目5 山村別墅
5.1 任務(wù)1:制作外墻
5.1.1 布爾對象的特點和創(chuàng)建方法
5.1.2 布爾對象參數(shù)設(shè)置
思考與練習(xí)
5.2 任務(wù)2:制作房頂和門柱
5.2.1 創(chuàng)建“放樣”對象
5.2.2 “放樣”對象的變形
5.2.3 “放樣”對象的子對象與扭曲現(xiàn)象的糾正
思考與練習(xí)
項目6 編輯餐廳材質(zhì)
6.1 任務(wù)1:編輯茶杯和椅子的材質(zhì)
6.1.1 示例窗和工具欄
6.1.2 “明暗器基本參數(shù)”卷展欄的設(shè)置
6.1.3 “B1irm基本參數(shù)”卷展欄的設(shè)置
思考與練習(xí)
6.2 任務(wù)2:橘子、門和墻的材質(zhì)
6.2.1 貼圖通道和設(shè)置貼圖
6.2.2 常用貼圖通道
6.2.3 位圖貼圖和貼圖坐標(biāo)
思考與練習(xí)
6.3 任務(wù)3:蘋果、桌子腿和地板材質(zhì)
6.3.1 2D貼圖類型
6.3.2 3D貼圖類型
6.3.3 “合成器”、“顏色修改器”和“其他”貼圖類型的介紹
思考與練習(xí)
6.4 任務(wù)4:桌面和玻璃材質(zhì)
6.4.1 使用材質(zhì)
6.4.2 “雙面”材質(zhì)和“多維/子對象”材質(zhì)
6.4.3 “光線跟蹤”材質(zhì)
思考與練習(xí)
項目7 設(shè)置餐廳燈光、攝像機和環(huán)境
7.1 任務(wù)1:用攝像機觀察場景
7.1.1 攝像機的類型和創(chuàng)建方法
7.1.2 目標(biāo)攝像機的設(shè)置
思考與練習(xí)
7.2 任務(wù)2:布置餐廳燈光
7.2.1 默認(rèn)燈光和創(chuàng)建燈光
7.2.2 目標(biāo)聚光燈的參數(shù)設(shè)置
思考與練習(xí)
7.3 任務(wù)3:設(shè)置餐廳窗外的環(huán)境
7.3.1 設(shè)置背景色和圖像
7.3.2 設(shè)置燈光和環(huán)境顏色
思考與練習(xí)
7.4 任務(wù)4:制作桌子上的蠟燭
7.4.1 創(chuàng)建環(huán)境輔助對象
7.4.2 添加火效果與火效果的參數(shù)設(shè)置
思考與練習(xí)
7.5 任務(wù)5:有體積光的餐廳一角
7.5.1 體積光
7.5.2 渲染特效和鏡頭效果
思考與練習(xí)
項目8 制作圣誕快樂動畫
8.1 任務(wù)1:制作圣誕快樂場景
8.1.1 動畫控制與輸出
8.1.2 制作動畫
8.1.3 關(guān)鍵點的操作和變換軸心
8.1.4 軌跡視圖的應(yīng)用
思考與練習(xí)
8.2 任務(wù)2:制作圣誕快樂場景中燈光的動畫
8.2.1 使用約束
8.2.2 鏈接和虛擬對象
思考與練習(xí)
8.3 任務(wù)3:制作圣誕快樂場景中的雪
8.3.1 使用粒子系統(tǒng)
8.3.2 空間扭曲
思考與練習(xí)
8.4 任務(wù)4:制作圣誕樹上的裝飾物
8.4.1 Video Post窗口
8.4.2 Video Post工具欄
思考與練習(xí)

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