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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書人文社科軍事軍事技術(shù)作戰(zhàn)模擬基礎(chǔ)

作戰(zhàn)模擬基礎(chǔ)

作戰(zhàn)模擬基礎(chǔ)

定 價(jià):¥59.00

作 者: 賀毅輝 等編著
出版社: 國(guó)防工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 軍事技術(shù)

ISBN: 9787118079111 出版時(shí)間: 2012-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 311 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《作戰(zhàn)模擬基礎(chǔ)》內(nèi)容是在長(zhǎng)期的本科教學(xué)實(shí)踐和參考國(guó)內(nèi)外大量相關(guān)資料、書籍的基礎(chǔ)上編寫的。內(nèi)容以作戰(zhàn)模擬基本理論和技術(shù)為基礎(chǔ),重點(diǎn)突出作戰(zhàn)模擬的應(yīng)用實(shí)踐,注重理論、實(shí)踐與軍事應(yīng)用相結(jié)合,具有較強(qiáng)的綜合性。全書共分為9章。第1章是概述,介紹模型與模擬的概念、作戰(zhàn)模型與作戰(zhàn)模擬的概念、作戰(zhàn)模擬的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢(shì)。第2章是計(jì)算機(jī)模擬基礎(chǔ),主要介紹仿真模擬的基本方法,如離散事件系統(tǒng)模擬和連續(xù)系統(tǒng)模擬。第3章是作戰(zhàn)建模的基本過程,詳細(xì)介紹了作戰(zhàn)模型的一般建模過程。第4章是戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境建模,主要包括天氣、地形、電磁環(huán)境等環(huán)境因素的描述與建模。第5章是經(jīng)典的作戰(zhàn)建模方法,介紹了三種典型的建模方法,包括蘭切斯特方程、蒙特卡羅法及指數(shù)法。第6章是典型作戰(zhàn)行動(dòng)的建模,重點(diǎn)介紹通視性與通視率、搜索與偵察、武器射擊與目標(biāo)的毀傷等內(nèi)容。第7章是兵棋模擬及其應(yīng)用,詳述了兵棋的發(fā)展史、兵棋的組成及原理、兵棋作戰(zhàn)模擬(兵棋的推演過程)。第8章是作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)及其應(yīng)用,內(nèi)容涉及作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)的概念與分類、作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)、作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)的組織與運(yùn)用、國(guó)外典型的作戰(zhàn)仿真系統(tǒng)。第9章是作戰(zhàn)模擬的新技術(shù),介紹了幾種典型的模擬新技術(shù),包括虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、基于asent的建模仿真方法及復(fù)雜系統(tǒng)仿真。《作戰(zhàn)模擬基礎(chǔ)》可作為軍事運(yùn)籌學(xué)、指揮自動(dòng)化等專業(yè)的本科生及部分研究生的參考教材,也可作為國(guó)內(nèi)軍事愛好者的可選讀物。

作者簡(jiǎn)介

  賀毅輝1973年2月生于河北省辛集市。現(xiàn)為解放軍理工大學(xué)指揮自動(dòng)化學(xué)院教授。長(zhǎng)期從事指揮信息系統(tǒng)工程、作戰(zhàn)仿真等領(lǐng)域教學(xué)和科研工作。先后主持和參與多項(xiàng)全軍重大科研項(xiàng)目。獲軍隊(duì)和省部級(jí)科技進(jìn)步二等獎(jiǎng)2項(xiàng)、三等獎(jiǎng)7項(xiàng)。發(fā)表各類論文40余篇。榮立三等功2次。

圖書目錄

第1章 概述
 1.1模型與模擬
  1.1.1模型
  1.1.2模擬
  1.1.3作戰(zhàn)模型與作戰(zhàn)模擬
 1.2作戰(zhàn)模擬發(fā)展尖史
  1.2.1古代作戰(zhàn)模擬
  1.2.2近代作戰(zhàn)模擬
  1.2.3現(xiàn)代作戰(zhàn)模擬
 1.3作戰(zhàn)模擬的應(yīng)用
 1.4作戰(zhàn)模擬的發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì)
  1.4.1作戰(zhàn)模擬的發(fā)展現(xiàn)狀
  1.4.2作戰(zhàn)模擬的發(fā)展趨勢(shì)
第2章 計(jì)算機(jī)模擬基礎(chǔ)
 2.1計(jì)算機(jī)模擬概述
  2.1.1計(jì)算機(jī)模擬發(fā)展
  2.1.2計(jì)算機(jī)模擬的基本步驟
 2.2離散事件系統(tǒng)模擬
  2.2.1離散事件系統(tǒng)模擬的基本概念
  2.2.2離散事件系統(tǒng)的模擬策略
  2.2.3離散事件系統(tǒng)模擬實(shí)例
 2.3連續(xù)系統(tǒng)模擬
  2.3.1連續(xù)系統(tǒng)模擬的基本概念
  2.3.2典型的連續(xù)系統(tǒng)模擬的基本方法
第3章 作戰(zhàn)建模的基本過程
 3.1作戰(zhàn)建模概述
  3.1.1系統(tǒng)建模概述
  3.1.2作戰(zhàn)系統(tǒng)建模的一般過程
  3.1.3模型的校核、驗(yàn)證和確認(rèn)
 3.2軍事概念模型及其建立方法
  3.2.1軍事概念模型的概述
  3.2.2軍事概念模型的基本要素
  3.2.3軍事概念模型的表達(dá)
  3.2.4常用的軍事概念模型建模語(yǔ)言
  3.2.5軍事概念建模方法
  3.2.6軍事概念建模實(shí)例——彈道導(dǎo)彈攻防對(duì)抗仿真系統(tǒng)建模分析
 3.3數(shù)學(xué)模型及其建立方法
  3.3.1數(shù)學(xué)模型概述
  3.3.2數(shù)學(xué)建模及其過程
  3.3.3現(xiàn)代系統(tǒng)數(shù)學(xué)建模的發(fā)展趨勢(shì)
 3.4軟件模型建模方法
  3.4.1軟件模型概述
  3.4.2軟件建模的基本方法
第4章 戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境建模
 4.1氣象條件建模
  4.1.1氣象條件的概念與特征
  4.1.2氣象條件對(duì)作戰(zhàn)的影響
  4.1.3氣象條件的描述
 4.2地形條件建模
  4.2.1地形狀態(tài)的描述參數(shù)
  4.2.2戰(zhàn)場(chǎng)地形描述的量化方法
  4.2.3地形量化方法的使用分析
  4.2.4戰(zhàn)場(chǎng)地形對(duì)戰(zhàn)斗行動(dòng)的影響
 4.3電磁環(huán)境建模
  4.3.1電磁環(huán)境概述
  4.3.2戰(zhàn)場(chǎng)電磁環(huán)境特征描述
  4.3.3電磁環(huán)境建模
  4.3.4戰(zhàn)場(chǎng)電磁環(huán)境模擬的實(shí)現(xiàn)
第5章 經(jīng)典的作戰(zhàn)建模方法
 5.1蘭切斯特方程
  5.1.1蘭切斯特第一線性律
  5.1.2蘭切斯特第二線性律
  5.1.3蘭切斯特平方律
  5.1.4梯曲曼游擊戰(zhàn)模型
  5.1.5蘭切斯特方程的進(jìn)一步推廣
  5.1.6關(guān)于損耗系數(shù)(損耗率)的討論
  5.1.7蘭切斯特方程的綜合分析
 5.2蒙特卡羅法
  5.2.1蒙特卡羅法概述
  5.2.2隨機(jī)事件的模擬
  5.2.3效率指標(biāo)和模擬精度
  5.2.4蒙特卡羅法模擬舉例
 5.3指數(shù)法
  5.3.1戰(zhàn)斗效能指數(shù)
  5.3.2指數(shù)的產(chǎn)生
  5.3.3戰(zhàn)斗效能的定量判定
  5.3.4指數(shù)法的軍事應(yīng)用
第6章 典型作戰(zhàn)行動(dòng)的建模
 6.1作戰(zhàn)單位機(jī)動(dòng)的描述
  6.1.1機(jī)動(dòng)模型的建模假設(shè)
  6.1.2作戰(zhàn)單位的機(jī)動(dòng)類型和速度
  6.1.3幾種典型的作戰(zhàn)單位機(jī)動(dòng)計(jì)算模型
 6.2目標(biāo)發(fā)現(xiàn)的描述
  6.2.1通視性和通視率
  6.2.2搜索與偵察
 6.3武器射擊和目標(biāo)毀傷描述
  6.3.1射擊與毀傷的基本概念
  6.3.2幾種典型兵種的殺傷計(jì)算
 6.4典型作戰(zhàn)行動(dòng)描述實(shí)例
  6.4.1炮兵分隊(duì)?wèi)?zhàn)斗行動(dòng)建模一概念模型
  6.4.2炮兵分隊(duì)?wèi)?zhàn)斗行動(dòng)建模一數(shù)學(xué)模型
  6.4.3炮兵分隊(duì)?wèi)?zhàn)斗行動(dòng)建模一仿真模型
第7章 兵棋模擬及其應(yīng)用
 7.1兵棋概述
  7.1.1兵棋的概念
  7.1.2兵棋的發(fā)展和應(yīng)用
  7.1.3幾款典型的兵棋軟件
 7.2兵棋的組成及原理
  7.2.1兵棋的組成
  7.2.2兵棋對(duì)作戰(zhàn)環(huán)境的模擬
  7.2.3兵棋對(duì)作戰(zhàn)行動(dòng)的模擬
  7.2.4兵棋對(duì)兵力狀態(tài)的模擬
  7.2.5兵棋對(duì)戰(zhàn)斗損耗的模擬
 7.3兵棋推演的組織
  7.3.1兵棋推演形式
  7.3.2兵棋推演的裁判機(jī)構(gòu)
  7.3.3兵棋的對(duì)陣方法
  7.3.4兵棋推演想定
  7.3.5兵棋推演過程
  7.3.6兵棋推演裁決
第8章 作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)及其應(yīng)用
 8.1作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)概述
  8.1.1作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)的概念與分類
  8.1.2訓(xùn)練模擬系統(tǒng)
  8.1.3采辦模擬系統(tǒng)
  8.1.4分析模擬系統(tǒng)
 8.2作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)
  8.2.1體系結(jié)構(gòu)的基本概念
  8.2.2作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)的發(fā)展過程
  8.2.3分布式交互仿真(dis)
  8.2.4高層體系結(jié)構(gòu)(hla)
 8.3作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)的應(yīng)用
  8.3.1作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)在演習(xí)中的作用
  8.3.2作戰(zhàn)模擬對(duì)抗演習(xí)的準(zhǔn)備
  8.3.3作戰(zhàn)模擬演習(xí)的實(shí)施
  8.3.4作戰(zhàn)模擬對(duì)抗演習(xí)的裁決與總結(jié)
 8.4國(guó)外典型的作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)
  8.4.1聯(lián)合作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)(jwars)
  8.4.2聯(lián)合仿真系統(tǒng)(jsims)
  8.4.3聯(lián)合建模與仿真系統(tǒng)(jmass)
第9章 作戰(zhàn)模擬的新技術(shù)
 9.1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
  9.1.1vr的概念、特征及其構(gòu)成
  9.1.2vr關(guān)鍵技術(shù)
  9.1.3vr技術(shù)的軍事應(yīng)用
 9.2基于agent的建模仿真
  9.2.1基本概念
  9.2.2基于agent的建模與仿真
  9.2.3基于agent建模仿真的應(yīng)用
 9.3復(fù)雜系統(tǒng)仿真
  9.3.1復(fù)雜系統(tǒng)與復(fù)雜系統(tǒng)建模
  9.3.2戰(zhàn)爭(zhēng)復(fù)雜性問題
參考文獻(xiàn)

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