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After Effects入門與提高

After Effects入門與提高

定 價:¥53.00

作 者: 宿曉輝,吳海霞 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 軟件入門與提高叢書
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787302283966 出版時間: 2012-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 422 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《AfterEffects入門與提高(附光盤)》由宿曉輝、吳海霞編著,本書以通俗易懂的講解方式向讀者展示了AfterEffects軟件中的各項功能,并在理論之后添加了一定數(shù)量的實例作為知識的鞏固與延伸,以實例表現(xiàn)理論。通過對本書的學(xué)習(xí),可以幫助讀者全面掌握軟件中的理論知識及其細(xì)節(jié),制作出屬于自己的動畫作品。本書從讀者的角度出發(fā),以理論與實踐相結(jié)合的方式將AfterEffects軟件展現(xiàn)在了讀者的面前。希望讀者在閱讀本書的過程中可以掌握軟件的各種操作方法和技巧,以便在日后的實踐中得以充分發(fā)揮其作用,實現(xiàn)創(chuàng)作理想。《AfterEffects入門與提高(附光盤)》適合于從事電腦影視制作與合成、平面設(shè)計、電腦美術(shù)設(shè)計的專業(yè)技術(shù)人員閱讀,也可作為相關(guān)專業(yè)的愛好者學(xué)習(xí),還可作為大專院校電腦影視專業(yè)、平面設(shè)計專業(yè)和電腦美術(shù)專業(yè)的教材。

作者簡介

暫缺《After Effects入門與提高》作者簡介

圖書目錄

第1章 After Effects軟件入門
1.l 軟件的適用范圍
1.2 什么是幀
1.3 像素長寬比
1.4 播放制式
1.5 場的概念
1.6 Afier Effects CS4的界面介紹
1.7 優(yōu)化After Effects軟件性能
1.8 制定工作區(qū)
1.9 打開項目文件
1.10導(dǎo)入素材
1.11保存和關(guān)閉文件
1.12 After Effects CS4的工作流程
1.13課后練習(xí)
第2章 項目與合成
2.1 新建項目
2.2 新建合成
2.3 創(chuàng)建多個合成
2.4 合成的嵌套
2.5 合并層
2.6 刪除素材
2.7 精簡項目
2.8 案例演練l:撕裂紙張效果
2.9 案例演練2:產(chǎn)品展示動畫
2.10案例演練3:雪景動畫
2.11 案例演練4:廣告片頭
2.12課后練習(xí)
第3章 圖層與遮罩的應(yīng)用
3.1 圖層的概念
3.2 改變層的順序
3.3 復(fù)制和分割層
3.4 層的分類
3.5 層的基礎(chǔ)動畫
3.6 什么是遮罩
3.7 建立遮罩
3.8 編輯遮罩
3.9 案例演練l:書法
3.10案例演練2:文字組合
3.11課后練習(xí)
第4章 文字動畫
4.1 創(chuàng)建文字圖層
4.2 使用【文字】面板編輯文字
4.3 使用【段落】面板編輯文字
4.4 導(dǎo)入Photoshop中的文字
4.5 實現(xiàn)文字沿路徑運(yùn)動的動畫
4.6 文字追蹤動畫預(yù)設(shè)
4.7 文字動畫組
4.8 案例演練1:發(fā)光文字動畫
4.9 案例演練2:文字匯集動畫
4.10案例演練3:電影頒獎禮文字動畫
4.11案例演練4:文字沿路徑運(yùn)動
4.12課后練習(xí)
第5章 效果組
5.1 濾鏡整體介紹
5.2 3D通道特效
5.3 音頻特效
5.4 模糊和銳化特效
5.5 通道特效
5.6 色彩校正特效
5.7 扭曲特效
5.8 表達(dá)式控制特效
5.9 生成特效
5.10 鍵控特效
5.11 蒙版特效
5.12 噪波和顆粒特效
5.13 繪圖特效
5.14 透視特效
5.15 模擬仿真特效
5.16 風(fēng)格化特效
5.17 文字特效
5.18 舊版本特效
5.19 過渡特效
5.20 時間特效
5.21 實用工具特效
5.22 案例演練1:爆炸文字
5.23 案例演練2:繪畫駱駝
5.24 案例演練3:色彩變換
5.25 案例演練4:彩帶飄舞
5.26 課后練習(xí)
第6章 調(diào)色
6.1 色彩知識
6.2 調(diào)色時的色彩位深度
6.3 設(shè)定調(diào)節(jié)范圍
6,4 以HSL方式進(jìn)行調(diào)色
6.5 以RGB方式進(jìn)行調(diào)色
6.6 以其他方式進(jìn)行調(diào)色
6.7 使用示波器
6.8 案例演練1:風(fēng)景圖調(diào)色
6.9 案例演練2:汽車變色
6.10案例演練3 圖像風(fēng)格變換
6.11案例演練4:雷雨
6.12課后練習(xí)
第7章 三維空間
7.1 三維空間的概念
7.2 創(chuàng)建3D對象
7.3 搭建三維場景
7.4 為三維場景中的元素設(shè)置動畫
7.5 設(shè)置燈光、材質(zhì)和攝像機(jī)動畫
7.6 調(diào)整動畫速度
7.7 案例演練1:多米諾效應(yīng)
7.8 案例演練2:三鏡頭動畫合成
7.9 案例演練3:房地產(chǎn)宣傳片頭
7.10課后練習(xí)
第8章 高級編輯技巧
8.1 穩(wěn)定抖動的拍攝素材
8.2 使用單點(diǎn)運(yùn)動跟蹤素材
8.3 使用透視角定位進(jìn)行多點(diǎn)跟蹤
8.4 使用運(yùn)動跟蹤
8.5 創(chuàng)建粒子運(yùn)動系統(tǒng)
8.6 使用時間扭曲特效創(chuàng)建慢動作視頻
8.7 案例演練1
8.8 案例演練2
8.9 案例演練3
8.10課后練習(xí)
第9章 渲染輸出
9.1 渲染窗U
9.2 渲染屬性設(shè)置
9.3 輸出屬性設(shè)置
9.4 渲染、輸出模板設(shè)置
9.5 批量輸出
9.6 添加新的合成項到輸出隊列
9.7 輸出格式
9.8 案例演練:邪惡海盜
9.9 課后練習(xí)
第10章綜合案例
10.1 案例演練1:城市宣傳片
10.2 案例演練2:相機(jī)廣告片頭
10.3 課后練習(xí)

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