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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用教程

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用教程

定 價(jià):¥23.00

作 者: 賀雪晨 等編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材計(jì)算機(jī)應(yīng)用
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)

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ISBN: 9787302286622 出版時(shí)間: 2012-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 大16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 182 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)應(yīng)用:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用教程》以培養(yǎng)應(yīng)用型人才為目標(biāo),著重介紹虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基礎(chǔ)與應(yīng)用方法。通過(guò)虛擬世博會(huì)、虛擬手機(jī)、虛擬起居室、虛擬賽車和虛擬行走等案例的介紹,讀者能夠了解虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的過(guò)程。掌握使用虛擬現(xiàn)實(shí)造型語(yǔ)言VRML、可擴(kuò)展三維語(yǔ)言X3D、開(kāi)發(fā)工具EON Studio與Unity3D進(jìn)行程序編寫的方法。《21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)應(yīng)用:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用教程》可作為高等院校各相關(guān)專業(yè)“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)”課程的教材或教學(xué)參考書(shū),也可供從事虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究、開(kāi)發(fā)和應(yīng)用的從業(yè)人員學(xué)習(xí)參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述 1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù) 1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)分類 1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用 1.4 Web3D技術(shù) 1.4.1 Web3D實(shí)現(xiàn)技術(shù) 1.4.2 Web3D工具軟件 1.5 習(xí)題第2章 虛擬現(xiàn)實(shí)造型語(yǔ)言VRML 2.1 VRML概述 2.1.1 VRML發(fā)展歷程 2.1.2 VRML工作原理 2.1.3 VRML文件編寫與瀏覽 2.2 三維頁(yè)面制作 2.2.1 建立三維造型 2.2.2 添加多媒體元素 2.2.3 實(shí)現(xiàn)交互功能 2.3 虛擬世博會(huì) 2.3.1 使用3ds Max導(dǎo)出VRML文件 2.3.2 添加背景音樂(lè) 2.3.3 添加視點(diǎn) 2.3.4 添加燈光 2.3.5 視點(diǎn)動(dòng)畫(huà)效果 2.4 習(xí)題第3章 可擴(kuò)展三維語(yǔ)言X3D 3.1 X3D概述 3.1.1 X3D文件編寫與瀏覽 3.1.2 X3D文件結(jié)構(gòu) 3.2 X3D實(shí)例 3.2.1 基本3D幾何模型 3.2.2 背景顏色與背景圖片 3.2.3 Fog節(jié)點(diǎn) 3.2.4 Shader節(jié)點(diǎn) 3.2.5 路由與動(dòng)畫(huà) 3.2.6 交互 3.3 習(xí)題第4章 開(kāi)發(fā)工具EON Studio 4.1 EONStudi06.1.2簡(jiǎn)介 4.1.1 EON Studio安裝運(yùn)行 4.1.2 EON Studio主界面 4.1.3 創(chuàng)建EON Studio程序 4.1.4 導(dǎo)入3D物體 4.2 EON節(jié)點(diǎn) 4.2.1 預(yù)設(shè)節(jié)點(diǎn) 4.2.2 基礎(chǔ)節(jié)點(diǎn)組 4.2.3 傳感器節(jié)點(diǎn)組 4.2.4 代理節(jié)點(diǎn)組 4.3 虛擬手機(jī) 4.3.1 手機(jī)自由旋轉(zhuǎn) 4.3.2 打開(kāi)關(guān)閉手機(jī)蓋 4.4 虛擬起居室 4.4.1 開(kāi)關(guān)電視 4.4.2 開(kāi)關(guān)燈 4.4.3 改變視角 4.5 習(xí)題第5章 開(kāi)發(fā)工具Unity3D 5.1 Unity3D 2.6簡(jiǎn)介 5.1.1 Unity3D安裝運(yùn)行 5.1.2 Unity3D主界面 5.2 Unity3D項(xiàng)目開(kāi)發(fā) 5.2.1 新建工程 5.2.2 添加燈光 5.2.3 重力檢測(cè) 5.2.4 腳本 5.2.5 導(dǎo)入3D模型 5.2.6 添加文本 5.2.7 發(fā)布 5.2.8 繪制地形 5.2.9 添加聲音 5.3 虛擬賽車 5.3.1 組裝賽車 5.3.2 駕駛賽車 5.3.3 添加音效 5.4 虛擬行走 5.4.1 新建場(chǎng)景 5.4.2 添加虛擬人物 5.4.3 虛擬行走 5.4.4 添加燈光 5.4.5 添加其他對(duì)象 5.4.6 添加Spaceship 5.5 習(xí)題參考文獻(xiàn)

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