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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)科學(xué)理論與基礎(chǔ)知識(shí)數(shù)字娛樂與藝術(shù)進(jìn)展:第三屆全國數(shù)字娛樂與藝術(shù)暨數(shù)字家庭交互應(yīng)用技術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)術(shù)研討會(huì)論文集

數(shù)字娛樂與藝術(shù)進(jìn)展:第三屆全國數(shù)字娛樂與藝術(shù)暨數(shù)字家庭交互應(yīng)用技術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)術(shù)研討會(huì)論文集

數(shù)字娛樂與藝術(shù)進(jìn)展:第三屆全國數(shù)字娛樂與藝術(shù)暨數(shù)字家庭交互應(yīng)用技術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)術(shù)研討會(huì)論文集

定 價(jià):¥98.00

作 者: 羅笑南 等 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787121094118 出版時(shí)間: 2009-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 301 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  第三屆全國數(shù)字娛樂與藝術(shù)暨數(shù)字家庭交互應(yīng)用技術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)術(shù)研討會(huì)(DEA’2008)是由中國系統(tǒng)仿真學(xué)會(huì)數(shù)字娛樂仿真專業(yè)委員會(huì)、中國圖像圖形學(xué)會(huì)虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)委員會(huì)和SIGCHI中國分部聯(lián)合主辦,前兩屆會(huì)議分別在成都和南京舉行,本屆會(huì)議由中山大學(xué)數(shù)字家庭教育部重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室承辦。大會(huì)于2008年11月8日~10日于廣州舉行,共收到來稿論文120篇,經(jīng)過專家評(píng)審,錄用了其中40篇,內(nèi)容涉及數(shù)字娛樂、虛擬現(xiàn)實(shí)、真實(shí)感圖形圖像技術(shù)、人機(jī)交互、CAD、視頻、圖像和數(shù)字信息安全等領(lǐng)域,在不同程度上反映了中國數(shù)字娛樂的發(fā)展?!稊?shù)字娛樂與藝術(shù)進(jìn)展:第三屆全國數(shù)字娛樂與藝術(shù)暨數(shù)字家庭交互應(yīng)用技術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)術(shù)研討會(huì)論文集》的內(nèi)容無論是對(duì)于從事數(shù)字娛樂藝術(shù)的藝術(shù)創(chuàng)作者,還是從事圖形學(xué)相關(guān)研究的專家、學(xué)者、研究生都有較大的參考價(jià)值。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《數(shù)字娛樂與藝術(shù)進(jìn)展:第三屆全國數(shù)字娛樂與藝術(shù)暨數(shù)字家庭交互應(yīng)用技術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)術(shù)研討會(huì)論文集》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一部分 數(shù)字娛樂、虛擬現(xiàn)實(shí)、真實(shí)感圖形圖像技術(shù)
棋盤類游戲中的柵格地形渲染
數(shù)字地球大氣散射的GP[J實(shí)現(xiàn)
布料模擬中基于包圍盒和八叉樹的自碰撞檢測(cè)算法
智能家庭影院的網(wǎng)上虛擬體驗(yàn)系統(tǒng)
基于Open Inventor的視景仿真設(shè)計(jì)研究
基于OSG的虛擬環(huán)境構(gòu)建平臺(tái)
基于VRML的火箭降落虛擬漫游與互動(dòng)系統(tǒng)
日式動(dòng)畫風(fēng)格非真實(shí)感三維實(shí)時(shí)渲染算法的研究
基于物理的火焰動(dòng)畫的實(shí)時(shí)模擬
面向駕駛訓(xùn)練的汽車駕駛模擬機(jī)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
數(shù)字技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用與研究
復(fù)雜幾何面上的多投影顯示與應(yīng)用
投影系統(tǒng)中曲面的光度補(bǔ)償
基于哼唱識(shí)別的歌曲檢索技術(shù)研究
基于:Direct3D與雙頭顯卡的單機(jī)立體全景漫游系統(tǒng)
一種基于索引的XML路由算法IAFilter
一種通用的無人為標(biāo)志物虛實(shí)配準(zhǔn)方法
虛擬戰(zhàn)場(chǎng)中爆炸特效的研究與實(shí)現(xiàn)
第二部分 人機(jī)交互、CAD
基于徑向基插值的曲面重構(gòu)算法及應(yīng)用
V.系統(tǒng)與三維模型的特征提取
音樂驅(qū)動(dòng)的動(dòng)作編排系統(tǒng)
一種基于在線紋理模型和階段匹配的姿態(tài)表情跟蹤算法
在線兒童集成創(chuàng)作環(huán)境
基于運(yùn)動(dòng)傳感器的個(gè)性化3D直觀交互方法研究
人手粒子濾波跟蹤器的研究與設(shè)計(jì)
基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的3D鼠標(biāo)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
基于雙目立體視覺的多點(diǎn)觸摸技術(shù)
CVIDraw聰明圖形的變形控制點(diǎn)的選取方法
圓域B樣條曲線的降階逼近
一種非靜默上下文狀態(tài)下的拓?fù)湓貙?duì)應(yīng)方法
第三部分 視頻、圖像、數(shù)字信息安全
一種基于混合高斯模型的目標(biāo)跟蹤算法
基于高維稠密網(wǎng)格的三維人臉動(dòng)畫
基于運(yùn)動(dòng)梯度的頭部動(dòng)作識(shí)別
基于視頻手勢(shì)的I.BOOK系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn)
基于AAM和反向組合算法的人臉特征定位方法
一種自適應(yīng)的H.264LAVC時(shí)域差錯(cuò)掩蓋算法
基于差分圖像水印的可逆圖像認(rèn)證
一種基于快速哈德碼變換的盲圖像水印方法
基于2DDWT與2DPCA的人臉識(shí)別算法
基于模糊理論的行人異常動(dòng)作檢測(cè)

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