《游戲透視》由淺入深、詳細地講述了繪畫透視的基本概念以及不同的繪畫透視種類,從動漫與游戲制作的流程出發(fā),配合大量精美的作品示意圖以及實例作品,按照透視學原理加以分析比較,以生動的形式演示給讀者,使其通過學習和訓練,可以勝任動漫、游戲設計制作的實際工作。《游戲透視》共分3章,第一章 主要講述透視的歷史發(fā)展以及基本的專業(yè)術語;第二章 主要講述透視的種類;第三章 主要講述透視原理在動漫、游戲行業(yè)的實際運用?!队螒蛲敢暋分饕槍Ω骷壐黝惷佬g院校動漫、游戲專業(yè)學生以及業(yè)余愛好者,盡量能讓教師教得輕松,學生學得明白、實用。突出培養(yǎng)此專業(yè)學生的分析能力和實踐能力,并為以后的實際工作提供有效的指導和幫助。