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計(jì)算機(jī)圖形學(xué)原理

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)原理

定 價(jià):¥29.00

作 者: 張康 等編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體

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ISBN: 9787111390404 出版時(shí)間: 2012-09-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 226 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)原理(重點(diǎn)大學(xué)計(jì)算機(jī)教材)》(作者張康、LeenAmmeraal、王長(zhǎng)波)系統(tǒng)地介紹了基本的計(jì)算機(jī)圖形原理及算法,并給出其相關(guān)java實(shí)現(xiàn)。本書(shū)從邏輯上分為三部分。第一部分為二維計(jì)算機(jī)圖形,首先從基本概念入手,介紹怎樣用邏輯坐標(biāo)來(lái)畫(huà)簡(jiǎn)單的圖形和填色;為奠定基本數(shù)學(xué)基礎(chǔ),隨后回顧了應(yīng)用幾何學(xué)用于圖形學(xué)的基本概念,包括向量、多邊形和圖形變換方法;然后詳細(xì)介紹了經(jīng)典的圖形生成算法和分形(fractals)技術(shù)(包括mandelbrot集和julia集)以及色彩的基礎(chǔ)知識(shí)。第二部分為三維計(jì)算機(jī)圖形,深入地描述了三維透視法和線消隱、面消隱技術(shù)。第三部分介紹了java3d的編寫(xiě)原理和使用指南?!队?jì)算機(jī)圖形學(xué)原理(重點(diǎn)大學(xué)計(jì)算機(jī)教材)》可以作為高校本科生或非計(jì)算機(jī)專業(yè)的研究生圖形學(xué)課程教材,也可作為從事計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、游戲開(kāi)發(fā)、動(dòng)漫制作、手機(jī)應(yīng)用軟件、網(wǎng)絡(luò)多媒體軟件等開(kāi)發(fā)工作的研究生、科研人員和企業(yè)開(kāi)發(fā)人員的參考用書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

  張康,美國(guó)德州大學(xué)達(dá)拉斯分校計(jì)算機(jī)科學(xué)系終生教授,可視計(jì)算實(shí)驗(yàn)室主任;天津大學(xué)軟件學(xué)院客座教授和博士生導(dǎo)師。曾在英國(guó)布萊頓大學(xué)、英國(guó)科學(xué)與工程委員會(huì)、澳大利亞麥考里大學(xué)任職,有22年的本科、研究生和博士生的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。LeenAmmeraal曾于1977年至1998年在荷蘭HogeschoolUtrecht大學(xué)任教,之前曾在荷蘭AkzoResearchandErlgirleering,Arnhem做程序員和數(shù)學(xué)分析師,并在阿姆斯特丹數(shù)學(xué)中心研究過(guò)編譯原理。王長(zhǎng)波華東師范大學(xué)軟件學(xué)院教授。近年來(lái)一直在從事計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域相關(guān)的教學(xué)和科研工作,主持包括國(guó)家自然科學(xué)基金在內(nèi)的多個(gè)國(guó)家及省市級(jí)科研項(xiàng)目,發(fā)表論文40多篇,有30余篇次被SCI、EI收錄,撰寫(xiě)專著及教材2本。目前是中國(guó)計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)CAD/CG專委會(huì)委員,中國(guó)圖學(xué)學(xué)會(huì)計(jì)算機(jī)圖學(xué)專委會(huì)委員,上海市工程圖學(xué)學(xué)會(huì)理事。曾獲上海市青年科技啟明星,陸增鏞CAD·amp;CG高科技獎(jiǎng)。

圖書(shū)目錄

前言
教學(xué)建議
第1章 圖形學(xué)基本概念 1
1。1 離散點(diǎn)現(xiàn)象 1
1。2 用java2d畫(huà)線 3
1。3 邏輯坐標(biāo) 6
1。4 邏輯坐標(biāo)與設(shè)備坐標(biāo)間的映射 10
1。5 實(shí)例:用鼠標(biāo)定義一個(gè)多邊形 15
習(xí)題 18
第2章 二維圖形的數(shù)學(xué)基礎(chǔ) 21
2。1 行列式 21
2。2 矢量 23
2。3 點(diǎn)積與叉積 24
2。4 三點(diǎn)定向 26
2。5 多邊形及其面積 28
2。6 多邊形內(nèi)部點(diǎn)的測(cè)試 30
2。7 點(diǎn)與線的關(guān)系 32
2。8 多邊形的三角劃分 36
習(xí)題 40
第3章 經(jīng)典的圖形算法 42
3。1 bresenham畫(huà)線算法 42
3。2 雙步畫(huà)線 45
3。3 圓的繪制 48
3。4 線裁剪 51
3。5 多邊形裁剪 56
3。6 貝塞爾曲線 61
3。7 b樣條曲線 68
習(xí)題 72
第4章 分形 75
4。1 分形簡(jiǎn)介 75
4。2 科赫曲線 75
4。3 串文法 78
4。4 串文法的擴(kuò)充與變換 81
4。5 mandelbrot集和julia集 88
習(xí)題 95
第5章 色彩、紋理和光照明 97
5。1 色覺(jué) 97
5。2 加型和減型色彩 98
5。3 rgb顏色的表達(dá)方法 100
5。4 hsl色彩模型 103
5。5 透明度 105
5。6 紋理 107
5。7 光照明模型 109
習(xí)題 113
第6章 三維圖形變換與透視 114
6。1 矩陣 114
6。2 線性變換 115
6。3 平移和齊次坐標(biāo) 120
6。4 繞任意點(diǎn)的旋轉(zhuǎn) 122
6。5 三維旋轉(zhuǎn) 124
6。6 視圖變換 131
6。7 透視變換 134
6。8 實(shí)例:立方體透視畫(huà)法 136
習(xí)題 139
第7章 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與實(shí)現(xiàn)方法 141
7。1 三維結(jié)構(gòu)的類實(shí)現(xiàn) 141
7。2 三維圖形的描述 152
7。3 特殊線段和面的處理 155
7。4 線框模型畫(huà)法 158
7。5 圖形描述的自動(dòng)生成 161
習(xí)題 168
第8章 線消隱與面消隱 171
8。1 消隱的概念 171
8。2 線消隱算法 173
8。3 面消隱的簡(jiǎn)便算法 176
8。4 著色 181
8。5 畫(huà)家算法 182
8。6 深度緩沖(z-buffer)算法 186
8。7 實(shí)例:雙變量函數(shù)曲面 193
習(xí)題 202
第9章 java 3d介紹 204
9。1 基本概念 204
9。2 編寫(xiě)java 3d程序 205
9。3 三維建模 209
9。4 光照模型 216
9。5 紋理映射 219
9。6 動(dòng)畫(huà)模型 222
9。7 關(guān)于java 3d的更多信息 225
習(xí)題 226

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