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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)Director 11多媒體開發(fā)應(yīng)用教程

Director 11多媒體開發(fā)應(yīng)用教程

Director 11多媒體開發(fā)應(yīng)用教程

定 價(jià):¥33.00

作 者: 方仲瑋 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高等學(xué)校計(jì)算機(jī)應(yīng)用規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)

ISBN: 9787302296102 出版時(shí)間: 2012-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 264 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Director軟件是主流計(jì)算機(jī)多媒體項(xiàng)目開發(fā)軟件,Director11是Adobe公司推出的最新版本。全書共分11章,主要內(nèi)容包括多媒體技術(shù)概述和Director軟件工具說明,演員和演員表,舞臺(tái)、精靈和劇本,簡(jiǎn)單動(dòng)畫的制作,色彩、速率和轉(zhuǎn)場(chǎng)控制,交互技術(shù),3D動(dòng)畫,Lingo語(yǔ)言基礎(chǔ)與腳本,行為與Lingo拓展,Lingo與電影,電影發(fā)布等?!陡叩葘W(xué)校計(jì)算機(jī)應(yīng)用規(guī)劃教材:Director 11多媒體開發(fā)應(yīng)用教程》內(nèi)容豐富,并含大量精美實(shí)例,通過詳細(xì)講解實(shí)例制作過程來直觀表現(xiàn)制作多媒體項(xiàng)目的流程:對(duì)Lingo的講解也側(cè)重實(shí)用性,以實(shí)際開發(fā)的項(xiàng)目為例,由淺入深逐步說明?!陡叩葘W(xué)校計(jì)算機(jī)應(yīng)用規(guī)劃教材:Director 11多媒體開發(fā)應(yīng)用教程》是一本適合各類院校的優(yōu)秀教材,也是廣大初、中級(jí)電腦用戶的自學(xué)參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Director 11多媒體開發(fā)應(yīng)用教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 多媒體技術(shù)與Director基礎(chǔ)
1.1 多媒體技術(shù)
1.1.1 媒體和多媒體
1.1.2 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)
1.1.3 多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)的特征
1.1.4 多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用及發(fā)展趨勢(shì)
1.2 Director基礎(chǔ)
1.2.1 Director的特點(diǎn)
1.2.2 Director制作多媒體的流程
1.2.3 Director的歷史和發(fā)展
1.3 Director工作界面
1.3.1 標(biāo)題欄
1.3.2菜單欄
1.3.3 工具欄
1.3.4 ControlPanel(控制面板)
1.3.5 Stage(舞臺(tái))窗口
1.3.6 Cast(演員表)窗口
1.3.7 Score(劇本)窗口
1.3.8 Paint(繪圖)窗口
1.3.9 文本編輯窗口
1.3.10 Properties(屬性檢查器)
1.3.11 Library Palette(行為庫(kù)面板)
1.3.12 Script(腳本)窗口
1.3.13 [甜品展示]實(shí)例制作
第2章 演員和演員表
2.1 演員
2.1.1 演員的類型
2.1.2 導(dǎo)入演員
2.2 演員表
2.2.1 創(chuàng)建演員表
2.2.2 內(nèi)部演員表和外部演員表
2.2.3 鏈接型和非鏈接型演員表
2.3 文本
2.3.1 創(chuàng)建文本
2.3.2 編輯文本
2.4 圖形圖像
2.4.1 圖形圖像基本知識(shí)
2.4.2 創(chuàng)建和編輯位圖
2.4.3 創(chuàng)建和編輯矢量圖
2.5 聲音
2.5.1 聲音的基本知識(shí)
2.5.2 常用聲音文件格式
2.5.3 ShockwaveAudio技術(shù)
2.5.4 聲音的導(dǎo)入和應(yīng)用
2.5.5 聲音處理軟件Sound Forge
2.6 視頻
2.6.1 常用視頻格式
2.6.2 視頻壓縮
2.6.3 在Director 11中使用各種不同格式的視頻
2.6.4 DirectMedia Xtra的使用方法
第3章 舞臺(tái)、精靈和劇本
3.1 舞臺(tái)
3.1.1 舞臺(tái)的大小、位置和顏色設(shè)置
3.1.2 舞臺(tái)的顯示
3.1.3 內(nèi)存檢查器的使用
3.1.4 設(shè)置舞臺(tái)和網(wǎng)格
3.2 精靈
3.2.1 精靈的創(chuàng)建方法
3.2.2 設(shè)置精靈的公共屬性
3.2.3 創(chuàng)建與選擇精靈幀
3.2.4 改變精靈顯示順序
3.2.5 分割與合并精靈
3.2.6 復(fù)制、剪切與粘貼精靈
3.2.7 使用SpdbeoV01ay
3.2.8 使用SpIihs Labels
3.3 劇本
3.3.1 通道
3.3.2 幀和時(shí)間線
3.3.3 設(shè)置Score(劇本)窗口
3.3.4 使用多個(gè)Score(劇本)窗口
3.3.5 通道與播放頭
3.3.6 改變精靈幀的顏色
3.3.7 顯示精靈信息
3.3.8 使用精靈工具欄
3.4 實(shí)例
第4章 簡(jiǎn)單動(dòng)畫的制作
4.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫
4.1.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫的基本原理
4.1.2 Tween動(dòng)畫的制作方法
4.2 逐幀動(dòng)畫
4.3 高級(jí)幀幀動(dòng)畫
4.4 交換演員動(dòng)畫
4.5 膠片環(huán)動(dòng)畫
4.6 錄制動(dòng)畫
4.7 相關(guān)粘貼動(dòng)畫
4.8 反轉(zhuǎn)動(dòng)畫
第5章 色彩、速率和轉(zhuǎn)場(chǎng)控制
5.1 色彩控制
5.1.1 色彩的概念
5.1.2 墨水效果
5.2速率控制
5.2.1 Director對(duì)第-方軟件制作的動(dòng)畫文件的播放速度控制
5.2.2 精靈的速度控制
5.2.3 速度通道
5.3 轉(zhuǎn)場(chǎng)效果控制
5.3.1 創(chuàng)建轉(zhuǎn)場(chǎng)效果演員
5.3.2 使用轉(zhuǎn)場(chǎng)效果演員成員
5.4 Director 11中的內(nèi)置轉(zhuǎn)場(chǎng)效果
5.4.1 Cover類轉(zhuǎn)場(chǎng)效果
5.4.2 Dissolve類轉(zhuǎn)場(chǎng)效果
5.4.3 其他類轉(zhuǎn)場(chǎng)效果
5.4.4 Push類轉(zhuǎn)場(chǎng)效果
5.4.5 Reveal類轉(zhuǎn)場(chǎng)效果
5.4.6 Strips類轉(zhuǎn)場(chǎng)效果
5.4.7 Wipe類轉(zhuǎn)場(chǎng)效果
5.5 常用轉(zhuǎn)場(chǎng)效果插件
5.5.1 DmPackl.x32和DmPack2.x32
5.5.2 DmXtremePack.x32
第6章 交互技術(shù)
6.1 行為基礎(chǔ)知識(shí)
6.2 LibraryPalette(行為庫(kù))
6.2.1 LibraryPalette(行為庫(kù))面板
6.2.2 行為的附著
6.3 創(chuàng)建和修改行為
6.4 使用Flash組件
6.5 自定義行為
6.5.1 自定義行為參數(shù)
6.5.2 自定義描述信息
6.5.3 自定義提示信息
第7章 3D動(dòng)畫
7.1 3D基礎(chǔ)
7.2 3D演員屬性設(shè)置
7.2.1 導(dǎo)入3D演員
……
第8章 Lingo語(yǔ)言基礎(chǔ)與腳本
第9章 行為與Lingo拓展
第10章 Lingo與電影
第11章 電影發(fā)布

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