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SolidWorks三維設計及動畫制作

SolidWorks三維設計及動畫制作

定 價:¥45.00

作 者: 上官林建 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: SolidWorks

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ISBN: 9787121180125 出版時間: 2012-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 330 字數:  

內容簡介

  《SolidWorks三維設計及動畫制作》是在編者長期從事SolidWorks軟件教學和多年設計經驗的基礎上編寫而成的,全書系統(tǒng)地總結了SolidWorks軟件的動畫制作內容,以最新版的SolidWorks軟件為藍本,通過豐富的設計案例,采用通俗易懂、循序漸進的方式,介紹SolidWorks軟件的主要功能及其使用技巧,突出了簡明和實用特色。 全書共分為8章,介紹SolidWorks軟件在草圖繪制、特征造型、零件設計、裝配體設計、工程圖設計和動畫制作方面的知識。全書貫穿SolidWorks軟件的綜合運用,并緊密結合實例,對該軟件難懂的部分進行了深入剖析,同時幫助已熟練掌握SolidWorks的用戶達到更加精湛的技術水平。本書每章節(jié)前都有教學目標和教學要求,方便閱讀和學習;各章正文中還增加了“使用技巧”和“特別提示”,可提高讀者的實際操作能力,使其少犯錯誤或少走彎路;章后有小結,并配有適量的習題及解題提示,供讀者掌握和提高。 本書可作為各級學校相關專業(yè)CAD/CAM的教學用書和自學輔導書,還可作為SolidWorks軟件的培訓教材和參加SolidWorks認證專家考試人員的參考書,也可作為機械設計和工業(yè)設計相關人員的學習參考書。

作者簡介

暫缺《SolidWorks三維設計及動畫制作》作者簡介

圖書目錄

第1章 緒論
1.1 SolidWorks概述
1.1.1 三維設計軟件的優(yōu)勢
1.1.2 三維設計軟件的種類
1.1.3 SolidWorks軟件
1.2 基本概念和術語
1.3 SolidWorks用戶界面
1.3.1 下拉菜單
1.3.2 命令管理器
1.3.3 屬性管理器
1.3.4 特征管理器設計樹
1.3.5 工具欄
1.3.6 任務窗格
1.4 SolidWorks軟件快速入門
1.5 本教程的使用方法和SolidWorks軟件學習方法
本章小結
第2章 草圖繪制與編輯
2.1 草圖概述
2.1.1 草圖的分類
2.1.2 草圖繪制平面
2.2 草圖圖元繪制與編輯
2.2.1 草圖繪制工具
2.2.2 草圖編輯工具
2.3 尺寸標注和幾何約束
2.3.1 尺寸標注
2.3.2 幾何約束
2.4 3D草圖的繪制
2.5 綜合應用案例
本章小結
習題
第3章 特征操作與編輯
3.1 特征技術
3.1.1 特征造型的組合原理
3.1.2 特征調用的方法及特征分類
3.2 基本體特征
3.2.1 拉伸凸臺/基體
3.2.2 旋轉凸臺/基體
3.2.3 掃描
3.2.4 放樣
3.3 工程特征
3.3.1 圓角
3.3.2 倒角
3.3.3 抽殼
3.3.4 拔模斜度
3.3.5 筋
3.3.6 孔向導
3.3.7 包覆
3.4 變形特征
3.4.1 縮放
3.4.2 圓頂
3.4.3 特型
3.4.4 變形
3.4.5 彎曲
3.4.6 自由形
3.5 基準面、基準軸、坐標系的生成
3.5.1 基準面的生成
3.5.2 基準軸的生成
3.5.3 坐標系的生成
3.6 復制類特征——陣列和鏡像
3.6.1 線性/圓周/草圖/曲線/填充陣列
3.6.2 鏡像
3.7 特征管理
3.7.1 父子關系
3.7.2 顯示父子關系的方法
3.7.3 父子關系的形成分析
本章小結
習題
第4章 零件設計
4.1 零件外觀和材質
4.1.1 零件外觀設定
4.1.2 零件材質設定
4.2 編輯零件
4.2.1 編輯草圖和特征
4.2.2 動態(tài)特征編輯
4.3 多實體零件
4.3.1 多實體零件的三種建立方法
4.3.2 多實體零件的三種組合方式
4.4 零件配置
4.4.1 配置項目
4.4.2 零件設計表
4.5 零件的高效設計
本章小結
習題
第5章 裝配體設計
5.1 裝配體設計簡介
5.1.1 裝配體設計方法
5.1.2 裝配體設計工具介紹
5.1.3 裝配關系
5.2 裝配體配合
5.2.1 一般配合方式
5.2.2 SmartMates配合方式
5.3 零件的復制、陣列與鏡像
5.3.1 零件的復制
5.3.2 零件的陣列
5.3.3 零件的鏡像
5.4 裝配體檢查
5.4.1 碰撞測試
5.4.2 動態(tài)間隙
5.4.3 體積干涉檢查
5.5 裝配體爆炸圖
5.5.1 生成爆炸視圖
5.5.2 編輯爆炸視圖
5.6 綜合應用案例
本章小結
習題
第6章 工程圖設計
6.1 工程圖基礎
6.1.1 新建工程圖
6.1.2 工程圖圖紙格式的編輯
6.2 工程視圖
6.2.1 標準三視圖
6.2.2 模型視圖
6.2.3 投影視圖
6.2.4 剖面視圖
6.2.5 局部放大視圖
6.2.6 斷開的剖視圖
6.3 尺寸和注解
6.3.1 插入模型尺寸
6.3.2 注解
6.4 裝配體工程圖
6.4.1 建立爆炸工程圖
6.4.2 插入零件序號
6.4.3 建立材料明細表
6.5 綜合應用案例
6.5.1 圓柱銷零件
6.5.2 車輪零件及從動輪組件
本章小結
習題
第7章 動畫制作
7.1 SolidWorks軟件動畫制作概述
7.1.1 MotionManager簡介
7.1.2 MotionManager界面
7.2 MotionManager動畫制作基礎
7.2.1 MotionManager基本操作
7.2.2 從基本運動輸入運動的動畫向導制作
7.2.3 視像屬性的動畫制作
7.2.4 基于相機的動畫制作
7.2.5 裝配體動態(tài)剖切動畫制作
7.3 復雜動畫制作
7.3.1 機械手運動的動畫制作
7.3.2 飛機翱翔的動畫制作
7.4 VBA編程動畫制作
7.5 液體流動的動畫制作
7.5.1 利用輔助零件實現液體流動
7.5.2 VBA編程模擬液體流動
7.6 賽車動畫制作案例
7.7 綜合應用案例
7.8 動畫合成與后處理
本章小結
習題
第8章 曲柄壓力機綜合實例
8.1 曲柄壓力機結構分析及建模設計構思
8.1.1 結構組成及功能特點
8.1.2 建模分析
8.2 主要零部件的建模
8.2.1 機架
8.2.2 曲柄軸
8.2.3 電動機
8.2.4 傳動軸
8.2.5 機身
8.2.6 大帶輪
8.2.7 小帶輪
8.2.8 連桿
8.3 裝配體設計
8.4 動畫制作示例
8.5 輸出工程圖
本章小結
習題
參考文獻

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