第1章 幾何光學的基本概念和基本定律
1.1幾何光學的基本概念
1.2幾何光學的基本定律
1.3光學系統(tǒng)
1.4成像與理想成像
知識點
例題
習題
第2章 球面系統(tǒng)成像
2.1實際光線的光路計算
2.2近軸光線的光路計算和近軸光學的基本公式
2.3共軸球面系統(tǒng)的成像
知識點
例題
習題
第3章 理想光學系統(tǒng)成像
3.1理想光學系統(tǒng)簡介
3.2理想光學系統(tǒng)的基點、基面和焦距
3.3理想光學系統(tǒng)的成像
3.4由多個光組組成的理想光學系統(tǒng)的成像
知識點
例題
習題
第4章 透鏡
4.1單個折射球面的基點和基面
4.2單透鏡(厚透鏡)及薄透鏡
4.3非球面透鏡
4.4透鏡的應用
知識點
例題
習題
第五章 平面鏡棱鏡系統(tǒng)
5.1平面反射鏡
5.2平行平板
5.3反射棱鏡
5.4折射棱鏡和光楔
知識點
例題
習題
第6章 光學系統(tǒng)中的光束限制
6.1光闌及其作用
6.2遠心光路
6.3場鏡
6.4景深
知識點
例題
習題
第7章 光度學基礎
7.1光度學的基本量及單位
7.2光傳播過程中光度量的變化規(guī)律
7.3成像光學系統(tǒng)的像面光照度
7.4光通過光學系統(tǒng)時的能量損失
知識點
例題
習題
第8章 光學系統(tǒng)簡介
8.1眼睛
8.2放大鏡
8.3顯微鏡系統(tǒng)
8.4望遠鏡
8.5攝影和投影系統(tǒng)
8.6激光光學系統(tǒng)
8.7光纖光學系統(tǒng)
知識點
例題
習題
第9章 光學系統(tǒng)設計基礎
9.1波像差和幾何像差
9.2光學系統(tǒng)的像質評價
9.3zemax計算機輔助光學設計
知識點
例題
習題
第10章 物理光學理論基礎
10.1光的電磁理論基礎
10.2典型定態(tài)光波描述
10.3光在介質分界面上的反射和折射
10.4光在金屬表面的反射和透射
10.5光波的疊加和分析
知識點
例題
習題
第11章 光的干涉
11.1光波干涉條件和楊氏干涉實驗
11.2干涉條紋的對比度
11.3平板的雙光束干涉
11.4平板的多光束干涉
知識點
例題
習題
第12章 光的衍射
12.1光衍射的基本理論
12.2夫瑯和費衍射
12.3菲涅耳衍射
12.4衍射光柵
知識點
例題
習題
第13章 光的偏振與晶體光學基礎
13.1偏振光的概述與晶體雙折射
13.2平面波在晶體中的傳播規(guī)律
13.3平面波在晶體界面的反射和折射
13.4晶體光學器件
13.5偏振光的產生和檢驗
13.6偏振光的矩陣表示
13.7偏振光的干涉
13.8電光效應
13.9旋光效應
知識點
例題
習題
參考文獻