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3ds Max 2013完全自學(xué)教程

3ds Max 2013完全自學(xué)教程

定 價(jià):¥100.00

作 者: 王芳,趙雪梅 編著
出版社: 中國(guó)鐵道出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787113153519 出版時(shí)間: 2013-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 771 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  王芳等編著的《3ds Max2013完全自學(xué)教程》根據(jù)3dsMax軟件的特點(diǎn),對(duì)其進(jìn)行詳細(xì)剖析,并結(jié)合大量精美的案例,一步一步指導(dǎo)讀者學(xué)習(xí),對(duì) 3ds Max2013的操作及功能作了全面詳細(xì)的介紹,包括3ds Max2013的基礎(chǔ)知識(shí)、基本建模、變換對(duì)象、對(duì)象的修改和合成、建模進(jìn)階、動(dòng)畫基礎(chǔ)、軌跡視圖和動(dòng)畫控制器、粒子系統(tǒng)、材質(zhì)編輯器、攝影機(jī)和燈光等內(nèi)容?!?ds Max2013完全自學(xué)教程》附帶:DVD教學(xué)光盤,技術(shù)實(shí)用,講解清晰,包含書中實(shí)例的視頻教學(xué)文件、源文件和素材文件?!?dsMax2013完全自學(xué)教程》采用“教程+實(shí)例”的編寫形式,兼具技術(shù)手冊(cè)和應(yīng)用技巧參考手冊(cè)的特點(diǎn):不僅可以作為從事三維動(dòng)畫制作、影視制作、廣告制作等相關(guān)行業(yè)人員的自學(xué)指導(dǎo)用書,也可作為動(dòng)畫培訓(xùn)班、職業(yè)學(xué)校以及大中專院校相關(guān)專業(yè)的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds Max 2013完全自學(xué)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 初識(shí)3ds Max2013
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max的界面環(huán)境
1.2.1 調(diào)整面板
1.2.2 調(diào)整視圖
1.3 3ds Max2013的工作界面
1.3.1 標(biāo)題欄和菜單欄
1.3.2 主工具欄
1.3.3 工作視圖
1.3.4 狀態(tài)欄和提示行
1.3.5 動(dòng)畫控制區(qū)
1.3.6 視圖控制區(qū)
1.3.7 命令面板
1.4 對(duì)象的選擇
1.4.1 使用選擇工具
1.4.2 使用區(qū)域選擇
1.4.3 使用編輯菜單選擇
1.4.4 使用過濾器選擇
1.5 對(duì)象的變換
1.5.1 對(duì)象的移動(dòng)
1.5.2 對(duì)象的縮放
1.5.3 對(duì)象的旋轉(zhuǎn)
1.6 坐標(biāo)與軸心控制點(diǎn)
1.6.1 坐標(biāo)系統(tǒng)
1.6.2 軸心控制點(diǎn)
1.7 對(duì)象的復(fù)制
1.7.1 直接復(fù)制物體
1.7.2 利用鏡像復(fù)制物體
1.7.3 利用陣列復(fù)制物體
1.7.4 對(duì)象的間隔復(fù)制
1.7.5 對(duì)象的快照復(fù)制
1.8 對(duì)象的群組
1.8.1 組的創(chuàng)建與分離
1.8.2 組的編輯與修改
1.9 對(duì)象的對(duì)齊與捕捉
1.9.1 對(duì)象的對(duì)齊
1.9.2 對(duì)象的捕捉
1.10 3ds Max制作的基本流程
1.10.1 水面的制作
1.10.2 水面材質(zhì)的設(shè)置
1.10.3 設(shè)置背景
1.10.4 設(shè)置水面漣漪動(dòng)畫
1.10.5 設(shè)置水面效果
1.10.6 渲染動(dòng)畫
第2章 幾何體的創(chuàng)建
2.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體
2.1.1 長(zhǎng)方體
2.1.2 圓錐體
2.1.3 球體
2.1.4 幾何球體
2.1.5 圓柱體
2.1.6 管狀體
2.1.7 圓環(huán)
2.1.8 四棱錐
2.1.9 茶壺
2.1.10 平面
2.2 擴(kuò)展基本體
2.2.1 異面體
2.2.2 環(huán)形節(jié)
2.2.3 切角長(zhǎng)方體
2.2.4 切角圓柱體
2.2.5 油罐
2.2.6 膠囊
2.2.7 紡錘
2.2.8 L-Ext(L型墻)
2.2.9 球棱柱
2.2.1 0C-Ext(C型墻)
……
第3章 二維圖形的創(chuàng)建
第4章 使用編輯修改器建模
第5章 高級(jí)建模
第6章 復(fù)合對(duì)象建摸
第7章 材質(zhì)與貼圖
第8章 創(chuàng)建攝影機(jī)和燈光
第9章 動(dòng)畫
第10章 粒子系統(tǒng)和空間扭曲
第11章 環(huán)境特效動(dòng)畫
第12章 后期合成
第13章 動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)
第14章 骨骼與蒙皮
第15章 綜合實(shí)例

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