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ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材

ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材

定 價(jià):¥39.00

作 者: ACAA專家委員會(huì),DDC傳媒 編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787115293169 出版時(shí)間: 2013-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 292 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材》是“Adobe中國(guó)教育認(rèn)證計(jì)劃及ACAA教育發(fā)展計(jì)劃標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材”中的一本。為了讓讀者系統(tǒng)、快速地掌握Flash CS6軟件,《ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材》全面細(xì)致地介紹了Flash CS6的各項(xiàng)功能,重點(diǎn)介紹了Flash動(dòng)畫的原理及實(shí)現(xiàn)過程,還講解了文本引擎、補(bǔ)間動(dòng)畫、3D工具、Deco工具和骨骼工具的具體應(yīng)用等?!禔DOBE FLASH PROFESSIONAL CS6標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材》由行業(yè)資深人士、Adobe專家委員會(huì)成員以及參與Adobe中國(guó)數(shù)字藝術(shù)教育發(fā)展計(jì)劃命題的專業(yè)人員編寫,對(duì)參加Adobe中國(guó)認(rèn)證專家(ACPE)和Adobe中國(guó)認(rèn)證設(shè)計(jì)師(ACCD)考試具有指導(dǎo)意義,同時(shí)也可以作為高等學(xué)校美術(shù)專業(yè)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)課程的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

1 Flash CS6 簡(jiǎn)介
1.1 Flash的產(chǎn)生與發(fā)展 
1.2 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域 
1.2.1 網(wǎng)站片頭和網(wǎng)站廣告 
1.2.2 Flash導(dǎo)航和整站Flash 
1.2.3 Flash MV和二維動(dòng)畫 
1.2.4 電子賀卡 
1.2.5 網(wǎng)絡(luò)游戲 
1.2.6 多媒體制作 
1.2.7 教學(xué)課件 
1.2.8 移動(dòng)設(shè)備應(yīng)用開發(fā) 
1.2.9 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序與AIR桌面應(yīng)用程序開發(fā) 
1.3 Flash CS6的新增功能 
1.3.1 支持更多的平臺(tái)和設(shè)備 
1.3.2 新的導(dǎo)出功能 
1.3.3 支持生成HTML5內(nèi)容 
1.3.4 性能優(yōu)化 
1.3.5 靈活高效的調(diào)試環(huán)境 
1.3.6 體驗(yàn)良好的部署方式 2 Flash CS6工作環(huán)境
2.1 應(yīng)用程序欄 
2.2 菜單欄 
2.3 工具面板 
2.4 時(shí)間軸 
2.5 舞臺(tái) 
2.5.1 縮放舞臺(tái) 
2.5.2 移動(dòng)舞臺(tái) 
2.5.3 粘貼板特性 
2.6 屬性 
2.6.1 屬性檢查器 
2.6.2 濾鏡 
2.7 面板 
2.7.1 面板的樣式與組合 
2.7.2 圖層 
2.7.3 定制工具面板 
2.7.4 使用快捷菜單和快捷鍵 
2.7.5 文檔的撤消 
2.7.6 場(chǎng)景面板 
2.8 小結(jié) 3 Flash CS6繪圖
3.1 Flash CS6的繪圖工具  
3.2 選取工具 
3.2.1 選擇工具 
3.2.2 套索工具 
3.2.3 部分選取工具 
3.2.4 3D旋轉(zhuǎn)工具 
3.2.5 3D平移工具 
3.3 基本繪圖工具 
3.3.1 線條工具 
3.3.2 鉛筆工具 
3.3.3 橢圓工具與基本橢圓工具 
3.3.4 矩形工具和基本矩形工具 
3.3.5 多角星形工具 
3.3.6 刷子工具 
3.3.7 噴涂刷工具 
3.3.8 Deco工具 
3.3.9 鋼筆工具 
3.4 任意變形工具 
3.5 墨水瓶工具 
3.6 顏料桶工具 
3.7 漸變色與填充變形工具 
3.7.1 應(yīng)用線性和徑向漸變 
3.7.2 使用位圖填充 
3.7.3 漸變流設(shè)置 
3.8 滴管工具 
3.8.1 滴管工具與筆觸 
3.8.2 滴管工具與填充 
3.9 橡皮擦工具 
3.9.1 橡皮擦形狀 
3.9.2 橡皮擦模式 
3.9.3 水龍頭 4 文本編輯
4.1 文本工具 
4.2 文本布局框架(TLF)文本的使用 
4.2.1 字符樣式設(shè)置 
4.2.2 段落文本設(shè)置 
4.2.3 使用“容器和流”屬性 
4.2.4 跨多個(gè)容器的流動(dòng)文本 
4.3 使用傳統(tǒng)文本 
4.3.1 傳統(tǒng)文本的類型 
4.3.2 在傳統(tǒng)文本和TLF文本之間轉(zhuǎn)換 
4.4 使用滾動(dòng)文本 5 處理圖形對(duì)象
5.1 對(duì)象的種類介紹 
5.1.1 圖形 
5.1.2 組合 
5.1.3 文本 
5.1.4 位圖 
5.1.5 元件 
5.2 對(duì)象的排列與對(duì)齊 
5.2.1 對(duì)象的排列 
5.2.2 對(duì)象的對(duì)齊 
5.2.3 對(duì)象的變形 
5.2.4 設(shè)置標(biāo)尺、網(wǎng)格和輔助線 
5.3 將文本對(duì)象轉(zhuǎn)換為圖形對(duì)象 
5.4 位圖的處理 
5.4.1 通過分離命令將位圖對(duì)象轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形對(duì)象 
5.4.2 真正的位圖轉(zhuǎn)矢量圖 
5.4.3 位圖屬性設(shè)置 6 元件和實(shí)例
6.1 理解元件與實(shí)例的概念 
6.1.1 使用元件可減小文件量 
6.1.2 修改實(shí)例對(duì)元件產(chǎn)生的影響 
6.1.3 修改元件對(duì)實(shí)例產(chǎn)生的影響 
6.1.4 區(qū)別元件與實(shí)例 
6.2 創(chuàng)建與編輯元件 
6.2.1 新建圖形元件 
6.2.2 將元素轉(zhuǎn)換為圖形元件 
6.2.3 元件的分類 
6.2.4 編輯元件 
6.3 創(chuàng)建與編輯實(shí)例 
6.3.1 創(chuàng)建實(shí)例 
6.3.2 改變實(shí)例屬性 
6.3.3 改變實(shí)例的顏色和透明度 
6.3.4 對(duì)實(shí)例進(jìn)行縮放、扭曲和旋轉(zhuǎn) 
6.3.5 實(shí)例的分離 
6.4 使用庫(kù)面板 
6.4.1 庫(kù)面板介紹 
6.4.2 導(dǎo)入對(duì)象到庫(kù) 
6.4.3 使用其他文件的庫(kù) 
6.4.4 通過庫(kù)文件夾管理對(duì)象 7 Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)
7.1 圖層及其編輯方法 
7.1.1 移動(dòng)圖層 
7.1.2 隱藏/顯示圖層 
7.1.3 鎖定/解除鎖定圖層 
7.1.4 顯示輪廓 
7.1.5 更改圖層名稱 
7.1.6 添加和刪除圖層 
7.2 幀及其編輯方法 
7.2.1 幀的類型 
7.2.2 幀的編輯方法 
7.2.3 幀的查看方式 
7.2.4 時(shí)間軸的“幀視圖”彈出菜單 8 經(jīng)典動(dòng)畫方式
8.1 逐幀動(dòng)畫 
8.2 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫 
8.2.1 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 
8.2.2 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫 
8.3 遮罩動(dòng)畫 9 補(bǔ)間動(dòng)畫與編輯器
9.1 理解補(bǔ)間動(dòng)畫的概念 
9.2 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫 
9.3 動(dòng)畫編輯器的使用 
9.4 動(dòng)畫預(yù)設(shè)的應(yīng)用 
9.5 使用骨骼制作反向運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 
9.5.1 向元件添加骨骼 
9.5.2 向形狀添加骨骼 10 濾鏡和混合模式
10.1 濾鏡 
10.1.1 濾鏡基礎(chǔ) 
10.1.2 添加濾鏡 
10.1.3 濾鏡列表和預(yù)設(shè)濾鏡庫(kù) 
10.1.4 關(guān)于濾鏡和 Flash Player 的性能 
10.2 混合模式 
10.2.1 關(guān)于混合模式 
10.2.2 混合模式示例 11 按鈕元件
11.1 熟悉按鈕 
11.2 制作按鈕 
11.3 設(shè)定按鈕的“單擊”范圍 
11.4 制作包含影片剪輯的動(dòng)態(tài)按鈕 
11.5 創(chuàng)建隱含按鈕 12 聲音與視頻
12.1 使用聲音 
12.1.1 導(dǎo)入聲音 
12.1.2 添加聲音 
12.1.3 給按鈕添加聲音 
12.2 使用視頻 
12.2.1 導(dǎo)入漸進(jìn)式下載的視頻Flash 
12.2.2 把視頻嵌入到SWF文件中 
12.2.3 將Flash 視頻文件導(dǎo)入庫(kù)中 13 使用代碼片斷添加交互
13.1 使用代碼片斷面板 
13.2 使用代碼片斷控制時(shí)間軸和對(duì)象行為 
13.2.1 時(shí)間軸控制 
13.2.2 為對(duì)象添加交互 
13.3 加載外部對(duì)象 
13.3.1 加載/卸載外部的SWF和圖片 
13.3.2 單擊加載外部的文本 
13.4 控制聲音和視頻 
13.4.1 單擊聲音的播放與停止 
13.4.2 控制視頻回放 
13.5 移動(dòng)設(shè)備觸控及調(diào)試 
13.6 AIR程序基本應(yīng)用 14 發(fā)布影片
14.1 Flash作品的測(cè)試與優(yōu)化 
14.1.1 Flash作品的測(cè)試 
14.1.2 Flash作品的優(yōu)化 
14.2 Flash作品的導(dǎo)出 
14.2.1 SWF動(dòng)畫的輸出 
14.2.2 AVI視頻的輸出 
14.2.3 QuickTime格式輸出 
14.2.4 GIF動(dòng)畫的輸出 
14.2.5 生成Sprite表 
14.2.6 其他輸出格式 
14.3 作品的發(fā)布 
14.3.1 發(fā)布Flash文件格式 
14.3.2 發(fā)布HTML文件格式 
14.4 導(dǎo)出到HTML5 
14.4.1 安裝Toolkit for CreateJS擴(kuò)展 
14.4.2 利用Toolkit for CreateJS導(dǎo)出HTML5內(nèi)容 15 ActionScript 3.0基礎(chǔ)知識(shí)
15.1 ActionScript 3.0介紹 
15.1.1 與早期版本的兼容性 
15.1.2 ActionScript編輯器的使用 
15.2 面向?qū)ο缶幊獭?br />15.3 添加ActionScript代碼的位置 
15.4 語法 
15.5 變量與常量 
15.6 函數(shù) 
15.7 類和包 
15.8 語句 
15.8.1 條件語句 
15.8.2 循環(huán)語句 
15.8.3 break和continue語句

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