Kinect 是微軟公司推出的最新的基于體感交互的人機交互設備?!禟inect人機交互開發(fā)實踐》分為3 個部分,首先介紹了Kinect 的結構和功能以及如何配置相關的開發(fā)環(huán)境,接著結合實例介紹如何使用Kinect for Windows SDK 提供的API,最后通過4 個實例詳細講述了使用Kinect for Windows SDK 開發(fā)項目的實現(xiàn)過程?!禟inect人機交互開發(fā)實踐》旨在為Kinect for Windows 開發(fā)人員提供快速入門的知識,但是要求讀者有一定的編程基礎。由于本書的實例代碼全部由C# 編寫,讀者最好對C# 有一定的了解。
作者簡介
吳國斌,博士,PMP,微軟亞洲研究院學術合作經(jīng)理,負責中國高校及科研機構Kinect for Windows學術合作計劃及微軟精英大挑戰(zhàn)Kinect主題項目,曾擔任微軟TechEd 2011 Kinect論壇講師、微軟亞洲教育高峰會Kinect分論壇主席、中國計算機學會學科前沿講習班Kinect主題學術主任。李斌,來自西安電子科技大學,國內(nèi)首批Kinect開發(fā)者,策劃執(zhí)行微軟Kinect for Windows Pioneer計劃,開發(fā)Kinect風箏項目,曾擔任微軟TechEd 2011 Kinect論壇講師、人大附中Kinect選修課講師。閻驥洲,來自北京航空航天大學,國內(nèi)首批Kinect開發(fā)者,曾在微軟Kinect for Windows Pioneer計劃中憑借“虛擬演示系統(tǒng)”獲得第一名的成績,之后參與并指導了多個Kinect應用開發(fā)項目,有著豐富的Kinect使用及開發(fā)經(jīng)驗。