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AutoCAD 2013中文版完全自學手冊

AutoCAD 2013中文版完全自學手冊

定 價:¥49.00

作 者: 龍馬工作室 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: AutoCAD及計算機輔助設計 CAD CAM CAE 計算機/網(wǎng)絡

ISBN: 9787115291998 出版時間: 2013-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 368 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《AutoCAD 2013中文版完全自學手冊》由國家重點院校教授與知名企業(yè)AutoCAD專家聯(lián)手編著,本書分為5篇,共20章。[基礎入門篇]涵蓋了AutoCAD的行業(yè)應用、AutoCAD 2013的新增功能、工作界面、坐標系與坐標、AutoCAD 2013命令的調(diào)用方法,圖紙的顯示控制以及精確繪圖的輔助工具等內(nèi)容;[二維繪圖篇]主要講解基本和復雜的二維圖形的繪制、編輯對象等內(nèi)容;[三維繪圖篇]主要講解三維繪圖基礎、繪制三維圖形、編輯三維圖形以及三維圖形的顯示效果等內(nèi)容;[輔助繪圖篇]全面介紹了使用文字和表格、尺寸標注、塊與屬性、圖層、使用輔助工具以及圖紙的打印和輸出等內(nèi)容;[行業(yè)案例篇]通過6個案例詳細講解了AutoCAD 2013軟件在機械設計、建筑設計、家具設計、電子與電氣設計等相關行業(yè)中的應用。為了便于讀者自學,本書突出了對實例的講解,使讀者能理解軟件的精髓,并能解決實際生活或工作中遇到的問題,真正做到知其然,更知其所以然。隨書光盤中贈送18小時培訓班形式的視頻教學錄像,同時贈送6小時AutoCAD 2013電子電氣設計教學錄像,4小時3ds Max教學錄像,14小時UG教學錄像,3小時Pro/E教學錄像,300張行業(yè)圖紙,50套圖紙源文件,以及AutoCAD 2013常用命令電子速查手冊。這就真正體現(xiàn)了本書“完全”的含義,使其真正成為一本物超所值的好書?!禔utoCAD 2013中文版完全自學手冊》適合AutoCAD初中級用戶和相關專業(yè)技術人員學習使用,同時也適合各類院校相關專業(yè)的學生和各類培訓班的學員學習。

作者簡介

  龍馬工作室創(chuàng)作團隊擁有多位AutoCAD高手、資深設計師、PS高手、Office高手、經(jīng)驗豐富的重點院校教師。其出版的“完全自學手冊”系列、“從新手到高手”系列受到讀者的一致認可。

圖書目錄

目 錄
第1篇 基礎入門篇
第1章 AutoCAD 2013基礎 2
1.1 AutoCAD的行業(yè)應用 3
1.2 AutoCAD 2013的新增功能 4
1.3 AutoCAD 2013的工作界面 7
1.3.1 工作空間 7
1.3.2 切換工作空間 8
1.3.3 [應用程序]菜單 8
1.3.4 標題欄 8
1.3.5 菜單欄 9
1.3.6 選項板 9
1.3.7 繪圖窗口 10
1.3.8 命令行 10
1.3.9 狀態(tài)欄 10
1.4 坐標系與坐標 11
1.5 圖紙管理 15
1.5.1 新建圖紙 15
1.5.2 打開圖紙 15
1.5.3 保存圖紙 16
1.5.4 關閉圖紙 16
1.5.5 加密圖紙 16
1.6 DIY自己的工作環(huán)境 17
1.6.1 自定義用戶界面 17
1.6.2 自定義光標大小 18
1.6.3 設置背景顏色 18
1.6.4 設置工具欄 19
1.6.5 設置命令行 20
1.7 AutoCAD 2013命令的調(diào)用方法 21
1.7.1 利用菜單欄來調(diào)用命令 21
1.7.2 利用工具欄來調(diào)用命令 21
1.7.3 利用命令行來調(diào)用命令 22
1.8 技能演練—設置AutoCAD繪圖區(qū)的顏色為青色 22
1.9 本章小結 23
第2章 顯示控制 24
2.1 圖形的縮放 25
2.1.1 顯示全部對象 25
2.1.2 中心點縮放對象 25
2.1.3 動態(tài)縮放對象 26
2.1.4 范圍縮放對象 26
2.1.5 上一個縮放對象 27
2.1.6 比例縮放對象 27
2.1.7 窗口縮放對象 27
2.1.8 對象縮放和實時縮放 28
2.2 平移圖形 28
2.3 視口 29
2.4 使用命名視圖 31
2.5 模型空間與圖紙空間 33
2.5.1 模型空間與圖紙空間的概念 33
2.5.2 模型空間和圖紙空間的切換 33
2.6 技能演練——合并視口并命名視圖 34
2.7 本章小結 36
第3章 精確繪圖的輔助工具 37
3.1 設置繪圖區(qū)域和度量單位 38
3.1.1 設置繪圖區(qū)域大小 38
3.1.2 設置圖形度量單位 38
3.2 使用輔助工具定位 39
3.2.1 使用捕捉和柵格功能 39
3.2.2 使用正交模式 41
3.3 對象捕捉 41
3.3.1 對象捕捉模式詳解 41
3.3.2 設置對象捕捉參數(shù) 42
3.3.3 開啟對象捕捉模式 43
3.4 三維對象捕捉 43
3.5 對象追蹤 44
3.5.1 極軸追蹤 44
3.5.2 對象捕捉追蹤 45
3.6 動態(tài)輸入 46
3.6.1 打開和關閉[動態(tài)輸入] 46
3.6.2 使用動態(tài)輸入 46
3.7 技能演練—使用極軸追蹤方式創(chuàng)建矩形 47
3.8 本章小結 48
第2篇 二維繪圖篇
第4章 繪制基本二維圖形 50
4.1 繪制二維圖形 51
4.1.1 繪制單點與多點 51
4.1.2 設置點樣式 51
4.1.3 繪制定數(shù)等分點 52
4.1.4 繪制定距等分點 52
4.2 繪制直線段 53
4.3 繪制射線 53
4.4 繪制構造線 54
4.5 繪制矩形 54
4.6 繪制正多邊形 55
4.7 繪制圓 56
4.7.1 用圓心、半徑方式畫圓 56
4.7.2 用三點畫圓 56
4.7.3 用相切、相切、相切方式畫圓 57
4.8 繪制圓弧 57
4.8.1 用三點畫弧 58
4.8.2 用圓心、起點、端點方式畫圓弧 58
4.8.3 用圓心、起點、角度方式畫圓弧 58
4.8.4 用圓心、起點、長度方式畫圓弧 59
4.9 繪制橢圓 59
4.9.1 定義中心和兩軸端點繪制橢圓 59
4.9.2 定義兩軸繪制橢圓 60
4.10 繪制橢圓弧 60
4.11 繪制圓環(huán) 61
4.12 技能演練 61
4.12.1 繪制燈具平面圖 61
4.12.2 繪制電視立面圖 62
4.12.3 繪制臺燈立面圖 64
4.12.4 繪制信號燈 66
4.12.5 繪制二極管 67
4.12.6 繪制酒杯 68
4.13 本章小結 69
第5章 繪制復雜的二維圖形 70
5.1 繪制與編輯多線 71
5.1.1 繪制多線 71
5.1.2 設置多線 71
5.1.3 編輯多線 72
5.2 繪制與編輯多段線 73
5.2.1 繪制多段線 73
5.2.2 編輯多段線 74
5.3 繪制與編輯樣條曲線 75
5.3.1 平滑多段線與樣條曲線的區(qū)別 75
5.3.2 繪制樣條曲線 75
5.3.3 編輯樣條曲線 76
5.4 創(chuàng)建與編輯面域 77
5.4.1 創(chuàng)建面域 77
5.4.2 面域操作 78
5.4.3 從面域中獲取文本數(shù)據(jù) 79
5.5 技能演練 79
5.5.1 繪制標間平面圖 80
5.5.2 繪制桌面木紋 81
5.5.3 繪制辦公桌 82
5.6 本章小結 84
第6章 編輯圖形對象 85
6.1 選擇對象 86
6.1.1 單個選取對象 86
6.1.2 框選對象 86
6.2 移動和復制 87
6.2.1 移動 87
6.2.2 復制 88
6.3 旋轉和縮放 89
6.3.1 旋轉 89
6.3.2 比例縮放 90
6.4 修剪和延伸 91
6.4.1 修剪 91
6.4.2 延伸 92
6.5 拉伸 92
6.6 鏡像 93
6.7 偏移 94
6.8 陣列 95
6.8.1 矩形陣列 95
6.8.2 環(huán)形陣列 96
6.8.3 路徑陣列 96
6.9 打斷 97
6.9.1 打斷(在兩點之間打斷對象) 97
6.9.2 打斷于點(在一點打斷選定的對象) 98
6.10 合并 99
6.10.1 合并直線 99
6.10.2 合并多段線 99
6.10.3 合并圓弧 100
6.11 分解 100
6.12 圓角和倒角 101
6.12.1 圓角 101
6.12.2 倒角 102
6.13 使用夾點編輯對象 103
6.13.1 夾點的顯示與關閉 103
6.13.2 使用夾點拉伸對象 104
6.13.3 使用夾點移動對象 104
6.13.4 使用夾點旋轉對象 105
6.13.5 使用夾點縮放對象 105
6.13.6 使用夾點鏡像對象 106
6.13.7 使用夾點轉換線段類型 106
6.14 技能演練 107
6.14.1 繪制冰箱 107
6.14.2 繪制電橋 108
6.14.3 增加座椅 109
6.14.4 繪制雙開門 110
6.14.5 繪制底座平面圖 111
6.14.6 繪制立面索引圖符號外框 112
6.14.7 繪制單人沙發(fā)平面圖 114
6.14.8 修改方茶幾 116
6.15 本章小結 117
第3篇 三維繪圖篇
第7章 三維繪圖基礎 119
7.1 三維建模工作空間 120
7.2 視覺樣式 120
7.3 用戶坐標系 121
7.3.1 基本概念 121
7.3.2 定義UCS 122
7.3.3 命名UCS 122
7.4 視點 123
7.4.1 設置視點 123
7.4.2 設置UCS平面視圖 124
7.4.3 快速設置特殊視點 125
7.4.4 ViewCube 126
7.5 在三維空間繪制簡單對象 126
7.5.1 在三維空間繪制線段、射線和構造線  126
7.5.2 在三維空間繪制其他二維圖形 127
7.5.3 繪制三維多段線 127
7.5.4 繪制三維樣條曲線 128
7.6 技能演練 129
7.6.1 繪制三維螺旋線 129
7.6.2 設置并保存三維正交投影視圖 130
7.6.3 用三點方式創(chuàng)建一個新的UCS坐標系 130
7.6.4 快速修改UCS 131
7.7 本章小結 132
第8章 繪制三維圖形 133
8.1 繪制三維曲面 134
8.1.1 繪制長方體表面 134
8.1.2 繪制楔體表面 134
8.1.3 繪制棱錐體表面 135
8.1.4 繪制圓錐體表面 135
8.1.5 繪制球體表面 136
8.1.6 繪制圓柱體表面 136
8.1.7 繪制圓環(huán)面 137
8.1.8 創(chuàng)建旋轉曲面 138
8.1.9 創(chuàng)建平移曲面 138
8.1.10 創(chuàng)建直紋曲面 139
8.1.11 創(chuàng)建邊界曲面 139
8.2 繪制三維實體 140
8.2.1 繪制基本實體對象 140
8.2.2 繪制長方體 141
8.2.3 繪制楔體 142
8.2.4 繪制圓錐體 142
8.2.5 繪制球體 143
8.2.6 繪制圓柱體 144
8.2.7 繪制圓環(huán)體 145
8.3 技能演練 145
8.3.1 繪制四棱臺模型 145
8.3.2 繪制沙發(fā)模型 146
8.3.3 繪制花瓶模型 150
8.3.4 繪制樓梯模型 151
8.3.5 繪制顯示器按鈕 152
8.3.6 繪制涼亭立柱 153
8.4 本章小結 155
第9章 編輯三維圖形 156
9.1 布爾運算 157
9.1.1 并集運算 157
9.1.2 差集運算 158
9.1.3 交集運算 158
9.1.4 干涉運算 159
9.2 倒角邊與圓角邊 160
9.2.1 倒角邊 160
9.2.2 圓角邊 160
9.3 三維圖形的操作 161
9.3.1 三維陣列 161
9.3.2 三維鏡像 162
9.3.3 三維旋轉 163
9.3.4 三維對齊 164
9.4 編輯三維圖形的表面 165
9.4.1 拉伸面 165
9.4.2 移動面 166
9.4.3 偏移面 167
9.4.4 刪除面 167
9.4.5 旋轉面 168
9.4.6 傾斜面 169
9.4.7 復制面 169
9.4.8 著色面 170
9.5 技能演練 171
9.5.1 繪制齒輪模型 171
9.5.2 繪制螺栓模型 173
9.5.3 繪制圓桌模型 174
9.5.4 繪制帶輪模型 175
9.6 本章小結 177
第10章 三維圖形的顯示效果 178
10.1 消隱 179
10.2 著色 179
10.3 渲染 180
10.3.1 設置材質 180
10.3.2 設置光源 181
10.3.3 設置貼圖 183
10.3.4 渲染環(huán)境 183
10.3.5 渲染效果圖 184
10.4 使用三維動態(tài)觀察器觀察實體 184
10.5 技能演練 185
10.5.1 渲染教堂三維模型 185
10.5.2 對齒輪模型進行觀察 187
10.6 本章小結 188
第4篇 輔助繪圖篇
第11章 圖層的創(chuàng)建與設置 190
11.1 圖層 191
11.1.1 圖層特性管理器 191
11.1.2 圖層狀態(tài)管理器 192
11.1.3 創(chuàng)建新圖層 192
11.1.4 切換當前圖層 193
11.1.5 改變圖形對象所在圖層 194
11.2 設置圖層 194
11.2.1 設置圖層名稱 195
11.2.2 設置圖層開/關 195
11.2.3 設置圖層凍結 196
11.2.4 設置圖層鎖定 197
11.2.5 設置圖層顏色 197
11.2.6 設置圖層線型比例 198
11.2.7 設置圖層線寬 199
11.3 使用[特性]面板更改對象特性 200
11.4 技能演練 201
11.4.1 修改三室兩廳平面圖圖層特性 202
11.4.2 修改空調(diào)圖圖層特性 202
11.4.3 設置酒店外立面圖層 203
11.4.4 隱藏揚聲器圖層 205
11.4.5 鎖定已有圖層 205
11.5 本章小結 207
第12章 塊與屬性 208
12.1 塊 209
12.1.1 創(chuàng)建塊 209
12.1.2 創(chuàng)建外部塊 210
12.2 插入塊 211
12.3 設置插入基點 212
12.4 編輯塊定義 213
12.5 屬性 214
12.5.1 定義屬性 214
12.5.2 修改屬性定義 216
12.5.3 編輯屬性 217
12.6 技能演練 217
12.6.1 制作三人沙發(fā)圖塊 218
12.6.2 制作房屋圖塊 219
12.6.3 附著屬性并插入圖塊 220
12.7 本章小結 222
第13章 使用輔助工具 223
13.1 AutoCAD設計中心 224
13.1.1 使用快捷菜單 224
13.1.2 使用拖曳操作 224
13.1.3 使用搜索 225
13.2 查詢命令 226
13.2.1 查詢圖紙繪制時間 226
13.2.2 查詢圖紙狀態(tài) 227
13.2.3 查詢半徑 227
13.2.4 查詢角度 228
13.2.5 查詢對象列表 228
13.2.6 查詢距離 229
13.2.7 查詢面積 230
13.2.8 查詢質量特性 230
13.2.9 查詢體積 231
13.3 輔助功能 231
13.3.1 計算器 231
13.3.2 重命名 232
13.3.3 核查 233
13.3.4 修復 233
13.4 提取屬性 234
13.5 技能演練 234
13.5.1 查詢茶幾的寬度 234
13.5.2 查詢游泳池的面積 235
13.5.3 用面域/質量特性查詢齒輪的周長和面積 236
13.6 本章小結 236
第14章 文字、表格和圖案填充 237
14.1 創(chuàng)建文字 238
14.1.1 新建文字樣式 238
14.1.2 輸入與編輯單行文字 239
14.1.3 輸入與編輯多行文字 241
14.2 創(chuàng)建表格 242
14.2.1 創(chuàng)建表格樣式 243
14.2.2 向表格中添加內(nèi)容 244
14.2.3 修改表格 245
14.3 創(chuàng)建與編輯圖案填充 245
14.3.1 [圖案填充創(chuàng)建]選項卡 245
14.3.2 編輯圖案填充 246
14.4 技能演練 247
14.4.1 添加平面圖文字說明 248
14.4.2 創(chuàng)建施工圖目錄 248
14.4.3 創(chuàng)建明細欄 249
14.4.4 創(chuàng)建材料列表 251
14.4.5 填充臥室地板 251
14.5 本章小結 252
第15章 尺寸標注 253
15.1 尺寸標注規(guī)則 254
15.1.1 尺寸標注規(guī)則 254
15.1.2 尺寸標注的組成 254
15.1.3 創(chuàng)建尺寸標注的步驟 254
15.2 尺寸標注樣式 255
15.2.1 新建標注樣式 255
15.2.2 修改尺寸標注樣式 256
15.3 標注線性尺寸 257
15.4 標注角度尺寸 258
15.5 標注直徑尺寸 259
15.6 標注半徑尺寸 259
15.7 創(chuàng)建多重引線 260
15.8 快速標注 261
15.9 技能演練 261
15.9.1 標注電視柜立面圖尺寸 261
15.9.2 標注機械圖尺寸 263
15.9.3 標注斜板傾斜角度 264
15.9.4 標注會議桌尺寸 265
15.10 本章小結 266
第16章 圖紙的打印和輸出 267
16.1 打印圖形 268
16.1.1 選擇打印機 268
16.1.2 設置打印區(qū)域 269
16.1.3 設置打印比例 270
16.1.4 更改圖形方向 270
16.1.5 切換打印樣式列表 271
16.1.6 打印預覽 272
16.2 同時打印多張工程圖 272
16.3 輸出為可印刷的光柵圖像 273
16.4 三維打印 275
16.5 技能演練 278
16.5.1 打印組合柜立面圖 278
16.5.2 輸出為PDF文件 280
16.6 本章小結 280
第5篇 行業(yè)案例篇
第17章 機械設計案例 282
17.1 設計思路 283
17.2 繪圖環(huán)境設置 283
17.3 繪制步驟 284
17.3.1 繪制泵體的連接法蘭部分 284
17.3.2 繪制離心泵體主體并將主體和法蘭體合并 289
17.3.3 繪制泵體的其他細節(jié)并將它合并到泵體上 293
17.4 本章小結 295
第18章 建筑設計案例 296
18.1 設計思路 297
18.2 繪圖環(huán)境設置 297
18.3 繪制步驟 298
18.3.1 繪制樓底 298
18.3.2 繪制樓主體部分 300
18.3.3 繪制門窗 302
18.3.4 繪制立柱及遮陽板 309
18.3.5 將各部件組合在一起 312
18.3.6 渲染 312
18.4  本章小結 313
第19章 家具設計案例 314
19.1 設計思路 315
19.2 繪圖環(huán)境設置 315
19.3 繪制步驟 318
19.3.1 繪制外形 318
19.3.2 添加層板 321
19.3.3 添加門板 323
19.3.4 添加標注及文字說明 328
19.4 本章小結 329
第20章 電子與電氣設計案例 330
20.1 順序控制電子與電氣控制圖繪制 331
20.1.1 設計思路 331
20.1.2 設置繪圖環(huán)境 332
20.1.3 繪制線路結構圖 332
20.1.4 繪制電子與電氣原件 337
20.1.5 添加注釋 343
20.2 電液系統(tǒng)介紹 344
20.2.1 液壓伺服控制 344
20.2.2 電液比例控制 345
20.3 液壓動力滑臺液壓系統(tǒng)設計 346
20.3.1 設計思路 346
20.3.2 實例效果預覽 346
20.3.3 實例說明 347
20.3.4 設計步驟1—液壓元件的繪制 347
20.3.5 設計步驟2——繪制連接線 359
20.3.6 設計步驟3——文字輸入 359
20.4 液壓動力滑臺控制電路設計 360
20.4.1 設計思路 360
20.4.2 實例效果預覽 360
20.4.3 實例說明 360
20.4.4 設計步驟1——繪制線路結構圖 360
20.4.5 設計步驟2——插入元器件 366
20.4.6 設計步驟3——添加注釋 367
20.5 本章小結 368

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