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當前位置: 首頁出版圖書文學藝術(shù)動漫幽默漫畫透明人:游戲概念設計

透明人:游戲概念設計

透明人:游戲概念設計

定 價:¥148.00

作 者: 梁毅 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 動漫/幽默 動漫繪本 游戲同人作品

ISBN: 9787115302762 出版時間: 2013-01-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 382 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《透明人——游戲概念設計》集合了透明人多年來的高品質(zhì)、經(jīng)典原畫作品,其中不乏被大眾熟知的游戲角色形象?!锻该魅恕螒蚋拍钤O計》共三篇,第一篇從素描基礎開始詳細講解了游戲角色概念設計的過程,包括相關(guān)策劃背景、設計理念、靈感來源,以及設計師的心得體會;第二篇按照不同的工作項目進行游戲人物概念設定、游戲裝備概念設定、游戲怪物概念設定和游戲場景概念設定,并從造型、色彩、細節(jié)、亮點等幾個方面來闡釋游戲概念設定方案,讓讀者清晰地了解這些作品是如何設計出來的,便于讀者深入學習;第三篇是原畫作品賞析。全書結(jié)合實際項目講解游戲概念設定技法,理論和實戰(zhàn)完美結(jié)合?!锻该魅恕螒蚋拍钤O計》適合初學者閱讀使用,以及美術(shù)設計等相關(guān)專業(yè)院校和培訓機構(gòu)作為教材使用。

作者簡介

暫缺《透明人:游戲概念設計》作者簡介

圖書目錄

第一篇 原概念設計篇 第1章 如何開始概念設計 
1.1 結(jié)構(gòu)輪廓練習 
1.2 線條練習 
1.3 速寫練習 
1.4 自命題練習 第2章 游戲、影視同人畫 
2.1 《戰(zhàn)神》系列 
2.2 《Hellboy》 
2.3 《失落的星球》 
2.4 《魂斗羅》 
2.5 CG電影《最終幻想之降臨之子》 
2.6 《荒野大鏢客》 
2.7 電影《斯巴達300勇士》 
2.8 艾薇兒肖像 第3章 漫畫 第二篇 原游戲?qū)崙?zhàn)篇 第1章 中國史詩游戲類項目 
1.1 3D單機即時戰(zhàn)略游戲——《傲世三國》 
1.2 2.5D MMORPG網(wǎng)絡游戲——《猛將》 
1.3 《東漢開國》 第2章 中國神話類游戲項目 
2.1 3D MMORP網(wǎng)絡游戲——《畫魂道》 
2.2 龍項目 第3章 中國武俠類游戲項目 第4章 PS2版《西游記》設計 
4.1 網(wǎng)絡版《西游記》1 
4.2 網(wǎng)絡版《西游記》2 第5章 仙俠類游戲項目案例 第6章 《Warrior Epic》國際化概念游戲項目展示 
6.1 概念草圖 
6.2 Monster設計 
6.3 換裝 
6.4 武器 
6.5 宣傳海報及插畫 
6.6 場景道具設計 
6.7 圖標 第7章 HH2.5D競技游戲項目 第8章 其他休閑游戲項目展示 
8.1 Flash 
8.2 賽車JPG 
8.3 瘋狂農(nóng)場 
8.4 設計卡通形象案例 第9章 Q版游戲角色設計 第10章 FZD設計學院形象代言設計 第11章 《西游記》網(wǎng)頁版 第12章 游戲頭像系列 
12.1 《西游記》頭像 
12.2 《三國》頭像 第三篇 原畫作品賞析

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