注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)Unity 3.X 游戲開發(fā)經(jīng)典教程

Unity 3.X 游戲開發(fā)經(jīng)典教程

Unity 3.X 游戲開發(fā)經(jīng)典教程

定 價(jià):¥68.00

作 者: (英)Will Goklstone 著,張檢閱 譯
出版社: 科學(xué)出版社有限責(zé)任公司
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 程序設(shè)計(jì) 計(jì)算機(jī) 其它語(yǔ)言

ISBN: 9787030368270 出版時(shí)間: 2013-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 388 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Unity3.x游戲開發(fā)經(jīng)典教程》由WillGoldstone所著,本書通過(guò)從零開始創(chuàng)建一個(gè)完整的Unity游戲項(xiàng)目,在對(duì)游戲進(jìn)行一步步創(chuàng)建、完善的過(guò)程中向讀者詳細(xì)介紹了如何利用地形系統(tǒng)刷出簡(jiǎn)易的游戲環(huán)境、編寫腳本控制對(duì)象的行為、利用圖形用戶界面(GUI)系統(tǒng)制作UI、使用物理系統(tǒng)模擬物理作用、添加粒子系統(tǒng)創(chuàng)建特效、運(yùn)用動(dòng)畫系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,以及發(fā)布到不同平臺(tái)時(shí)相關(guān)的發(fā)布設(shè)置。書中所有腳本都有JavaScript和C#兩個(gè)版本,讀者可根據(jù)需要選擇閱讀適合自己的一種。另外,書中對(duì)于每個(gè)工具的使用方法、操作小技巧都有介紹,對(duì)每個(gè)組件中各個(gè)參數(shù)的作用都有分析,還拓展了一些游戲開發(fā)方面的知識(shí)。《Unity3.x游戲開發(fā)經(jīng)典教程》非常適合初學(xué)者較系統(tǒng)地學(xué)習(xí)、熟悉、使用Unity,適合高等院校及相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)選作游戲開發(fā)教材。

作者簡(jiǎn)介

  WIllGoldstoneUnity社區(qū)終身會(huì)員,兼任UnityTechnologies技術(shù)支持,負(fù)責(zé)教學(xué)、市場(chǎng)、社區(qū)關(guān)系、幫助開發(fā)者。他擁有創(chuàng)新教育的文學(xué)碩上學(xué)位,以及在高等教育任教的經(jīng)驗(yàn),憑豐豐富的才才與經(jīng)驗(yàn)寫下了這本關(guān)于Unity的開山之作,還為此制作了相關(guān)的視頻教程。他還通過(guò)建立網(wǎng)濁http://www.unity3dstudentCOITl,每天都幫助初學(xué)者熟悉、了解unity,介紹他們加入不斷壯大的開發(fā)者社區(qū)。

圖書目錄

第1章 進(jìn)入三維世界 第2章 游戲雛形和腳本基礎(chǔ) 第3章 創(chuàng)建環(huán)境 第4章 角色控制器和腳本進(jìn)階 第5章 交互 第6章 收集、物品欄和HUD 第7章 實(shí)例化和剛體 第8章 粒子系統(tǒng) 第9章 制作菜單 第10章 動(dòng)畫基礎(chǔ) 第11章 游戲完善和最后的調(diào)整 第12章 發(fā)布與分享 第13章 測(cè)試和進(jìn)一步學(xué)習(xí)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)