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多媒體技術(shù)實用教程(第3版)

多媒體技術(shù)實用教程(第3版)

定 價:¥36.00

作 者: 賀雪晨,周自斌,朱世交 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 普通高校本科計算機專業(yè)特色教材精選·圖形圖像與多媒體技術(shù)
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302312192 出版時間: 2013-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 308 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《普通高校本科計算機專業(yè)特色教材精選·圖形圖像與多媒體技術(shù):多媒體技術(shù)實用教程(第3版)》從實用角度出發(fā),講述使用多媒體制作工具Authorware開發(fā)多媒體項目,并跟蹤最新多媒體技術(shù)的發(fā)展,講述了網(wǎng)絡(luò)多媒體應用程序的開發(fā),包括使用HTML標記語言、Dreamweaver CS5、HTML5開發(fā)多媒體網(wǎng)頁,使用VRML開發(fā)三維網(wǎng)頁,以及基于Windows Media、Real和Flash Media的流媒體項目開發(fā)等內(nèi)容。通過近190個實例的介紹,讀者不僅能夠掌握多媒體項目開發(fā)的方法,還能使用Soundbooth CS5.Photoshop CS5、Flash CS5和After Effects CS4等軟件對聲音、圖像、動畫和視頻等多媒體元素進行處理?!镀胀ǜ咝1究朴嬎銠C專業(yè)特色教材精選·圖形圖像與多媒體技術(shù):多媒體技術(shù)實用教程(第3版)》可作為高等院校計算機類、信息類和電子類等相關(guān)專業(yè)多媒體技術(shù)課程的教材,也可供從事多媒體項目開發(fā)的讀者參考。在多媒體技術(shù)精品課程網(wǎng)站中提供了教學所需的各種材料,實現(xiàn)了紙質(zhì)教材、電子教材和網(wǎng)絡(luò)教材的有機結(jié)合,可以供讀者參考。

作者簡介

暫缺《多媒體技術(shù)實用教程(第3版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 多媒體及其開發(fā)技術(shù)概述
1.1 多媒體技術(shù)概述
1.1.1 多媒體技術(shù)的基本概念
1.1.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展
1.1.3 多媒體技術(shù)的應用
1.2 多媒體開發(fā)技術(shù)概述
1.2.1 多媒體項目開發(fā)方法
1.2.2 多媒體項目開發(fā)工具
小結(jié)
習題

第2章 基于Authorware的多媒體項目開發(fā)
2.1 Authorware 7.0簡介
2.1.1 Authorware概述
2.1.2 Authorware開發(fā)多媒體項目的方法
2.1.3 Authorware開發(fā)多媒體項目的過程
2.2 使用快速原型法制作多媒體項目
2.2.1 運行環(huán)境設(shè)置
2.2.2 視頻播放
2.2.3 背景圖片的添加
2.2.4 背景音樂的添加
2.2.5 標題的添加
2.2.6 目錄的選擇與返回
2.2.7 退出運行
2.2.8 打包與發(fā)行
2.2.9 制作可自動播放的多媒體光盤
2.2. 10 網(wǎng)絡(luò)應用
2.3 多媒體的集成
2.3.1 圖像和文本的集成
2.3.2 音頻、視頻和動畫的集成
2.3.3 動畫的制作
2.4 多媒體的交互
2.4.1 交互響應方式
2.4.2 分支程序的設(shè)計
2.4.3 框架與導航
小結(jié)
習題

第3章 基于Web的多媒體項目開發(fā)
3.1 超文本標記語言
3.1.1 HTML概述
3.1.2 HTML文件基本結(jié)構(gòu)
3.1.3 超鏈接標記
3.1.4 多媒體標記
3.1.5 表單標記
3.1.6 HTML文件的保存
3.2 使用Dreamweaver CS5開發(fā)多媒體網(wǎng)頁
3.2.1 在Dreamweaver CS5中新建站點
3.2.2 在Dreamweaver CS5中新建網(wǎng)頁
3.2.3 導入Word文本
3.2.4 超鏈接的添加
3.2.5 多媒體元素的添加
3.2.6 交互功能的實現(xiàn)
3.2.7 站點管理
3.3 虛擬現(xiàn)實造型語言
3.3.1 VRML概述
3.3.2 VRML發(fā)展歷程
3.3.3 VRML工作原理
3.3.4 VRML文件的編寫與瀏覽
3.3.5 VRML文件結(jié)構(gòu)
3.3.6 使用VRML語言實現(xiàn)靜態(tài)三維頁面的制作
3.3.7 三維頁面中加人多媒體元素
3.3.8 三維頁面中交互功能的實現(xiàn)
3.4 使用可視化工具開發(fā)三維多媒體網(wǎng)頁
3.4.1 使用Cosmo Worlds設(shè)計VRML文件
……

第4章 基于流媒體的多媒體項目開發(fā)
第5章 音頻信息及處理技術(shù)
第6章 圖像信息及處理技術(shù)
第7章 動畫及處理技術(shù)
第8章 視頻信息及處理技術(shù)

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