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多媒體技術及其應用(第2版)

多媒體技術及其應用(第2版)

定 價:¥39.00

作 者: 張明 編
出版社: 北京大學出版社
叢編項: 21世紀全國應用型本科計算機系列實用規(guī)劃教材
標 簽: 工學 計算機 教材 研究生/本科/??平滩?/td>

ISBN: 9787301217528 出版時間: 2013-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 313 字數(shù):  

內容簡介

  多媒體技術是集文字、圖形、圖像、動畫、音頻、視頻于一體的信息處理技術。它綜合了當代計算機硬件和軟件的最新成果,是計算機技術的重要發(fā)展方向?!?1世紀全國應用型本科計算機系列實用規(guī)劃教材:多媒體技術及其應用(第2版)》較系統(tǒng)地介紹了多媒體計算機的基本原理、處理技術和具體應用。全書共10章,分別介紹了多媒體技術的基本概念、音頻信號處理技術、數(shù)字圖像與視頻處理技術、多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術、計算機動畫技術、多媒體信息的組織與管理、多媒體數(shù)據(jù)存儲技術、虛擬現(xiàn)實技術、多媒體通信技術和多媒體技術實驗。本書對多媒體技術的主要研究內容、開發(fā)設計方法和應用實例做了系統(tǒng)的闡述,并配有教案演示文稿、實驗指導和相應的實驗素材。在《21世紀全國應用型本科計算機系列實用規(guī)劃教材:多媒體技術及其應用(第2版)》的編寫過程中,力求做到深入淺出,可讀易懂。在內容的選取上,遵循多媒體計算機技術原理與多媒體技術應用相結合的原則,全面系統(tǒng)地介紹多媒體計算機原理與多媒體技術應用;既注重理論、方法和標準的介紹,又兼顧實際系統(tǒng)分析、具體技術討論和實際應用舉例。《21世紀全國應用型本科計算機系列實用規(guī)劃教材:多媒體技術及其應用(第2版)》可作為“多媒體技術原理與應用”或“多媒體應用技術”等相關課程的教科書,也可作為科學技術人員、計算機愛好者以及從事計算機行業(yè)的工程技術人員的參考用書。

作者簡介

暫缺《多媒體技術及其應用(第2版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 多媒體技術概述
1.1 多媒體技術基本概念
1.1.1 數(shù)據(jù)、信息與媒體
1.1.2 多媒體與多媒體技術
1.1.3 多媒體技術的特點
1.2 多媒體技術的發(fā)展
1.3 多媒體系統(tǒng)的構成
1.3.1 基本組成
1.3.2 多媒體系統(tǒng)的硬件結構
1.3.3 多媒體系統(tǒng)的軟件結構
1.3.4 工作站環(huán)境的多媒體體系結構
1.4 多媒體系統(tǒng)中的若干技術
1.5 感知媒體的基本特性
1.5.1 文本
1.5.2 音頻
1.5.3 圖像
1.5.4 圖形
1.5.5 動畫
1.5.6 視頻
1.6 多媒體技術的應用與發(fā)展趨勢
1.6.1 多媒體技術的應用概況
1.6.2 多媒體技術的發(fā)展趨勢
1.7 小結
1.8 習題 第2章 音頻信號處理技術
2.1 聲音的特性、類型與處理
2.1.1 聲音的特性
2.1.2 聲音的類型與處理
2.2 聲卡的構成與功能
2.2.1 聲卡的組成
2.2.2 聲卡的主要功能
2.2.3 聲卡的性能指標
2.3 波形聲音的數(shù)字化
2.3.1 采樣
2.3.2 量化
2.3.3 編碼
2.3.4 聲音的重構
2.4 聲音文件的存儲格式
2.5 MIDI音樂
2.5.1 MIDI簡介
2.5.2 MIDI相關的術語
2.5.3 MIDI音樂合成方法
2.5.4 電子樂器數(shù)字接口(MIDI)系統(tǒng)
2.6 音頻信息的壓縮技術
2.7 數(shù)字語音的應用
2.7.1 語音識別
2.7.2 語音合成
2.8 聲音媒體編輯軟件的應用
2.8.1 Windows的錄音機軟件
2.8.2 聲音編輯軟件Cool Edit
2.9 小結
2.10 習題 第3章 數(shù)字圖像與視頻處理技術
3.1 概述
3.2 數(shù)字圖像數(shù)據(jù)的獲取與表示
3.2.1 數(shù)字圖像數(shù)據(jù)的獲取
3.2.2 數(shù)字圖像的表示
3.3 圖像的基本屬性
3.3.1 分辨率
3.3.2 像素深度
3.3.3 顏色空間
3.3.4 真彩色、偽彩色與直接色
3.3.5 常用圖像文件的格式
3.4 圖像處理軟件Photoshop應用舉例
3.4.1 圖像處理軟件Photoshop簡介
3.4.2 Photoshop的運行界面
3.4.3 Photoshop的圖層與濾鏡
3.4.4 Photoshop應用舉例
3.5 視頻的基本知識
3.5.1 視頻信號的特性
3.5.2 彩色電視制式
3.6 視頻的數(shù)字化
3.6.1 視頻信息的獲取
3.6.2 視頻信息的數(shù)字化
3.6.3 視頻信號的采樣格式
3.7 數(shù)字視頻標準
3.8 視頻信息的壓縮編碼
3.8.1 概述
3.8.2 常用的圖像壓縮方案
3.9 Windows中的視頻編輯軟件
3.9.1 Windows Movie Maker的運行
3.9.2 獲得要編輯的視頻
3.9.3 編輯視頻
3.9.4 使用視頻過渡、視頻效果、片頭/片尾
3.9.5 為視頻剪輯添加背景音樂
3.9.6 保存和發(fā)送電影
3.10 數(shù)字視頻的應用
3.11 小結
3.12 習題 第4章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術
4.1 數(shù)據(jù)壓縮的基本原理和方法
4.1.1 數(shù)據(jù)壓縮概述
4.1.2 數(shù)據(jù)壓縮的基本原理
4..3 常用的數(shù)據(jù)壓縮方法
4.2 靜態(tài)圖像的壓縮標準
4.2.1 JPEG標準簡介
4.2.2 JPEG標準中的主要技術
4.2.3 JPEG標準對靜態(tài)圖像的壓縮過程
4.2.4 JPEG 2000
4.3 運動圖像壓縮標準
4.3.1 MPEG系列標準
4.3.2 MPEG-1標準中的主要技術及壓縮過程
4.3.3 MPEG-2標準對MPEG-1的改進
4.3.4 MPEG-4標準中的新技術
4.3.5 多媒體內容描述接口標準MPEG-7
4.4 ITU-T H.26x 視聽通信編碼解碼標準
4.4.1 H.26x標準簡介
4.4.2 H.261標準中的主要技術
4.5 小結
4.6 習題 第5章 多媒體計算機動畫技術
5.1 計算機動畫
5.2 計算機動畫的應用
5.3 計算機動畫的分類
5.4 計算機動畫的生成
5.4.1 二維動畫
5.4.2 三維動畫
5.4.3 三維動畫制作軟件3dS Max
5.5 計算機動畫運動控制方法
5.6 動畫語言、動畫傳輸與發(fā)展趨勢
5.6.1 動畫語言簡介
5.6.2 動畫的傳輸
5.6.3 計算機動畫的發(fā)展趨勢
5.7 FlashProfessional動畫制作
5.7.1 Flash Professional的啟動與用戶界面
5.7.2 利用工具箱中的工具畫圖
5.7.3 簡單動畫的制作
5.8 小結
5.9 習題 第6章 多媒體信息的組織與管理
6.1 多媒體數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)管理
6.1.1 多媒體數(shù)據(jù)的特點
6.1.2 多媒體數(shù)據(jù)的管理技術
6.2 超文本與超媒體
6.2.1 超文本與超媒體的概念
…… 第7章 多媒體數(shù)據(jù)存儲技術
第8章 虛擬現(xiàn)實技術
第9章 多媒體通信
第10章 多媒體技術實驗
參考文獻

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