注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡電子商務與計算機文化三維互聯網開發(fā)與應用

三維互聯網開發(fā)與應用

三維互聯網開發(fā)與應用

定 價:¥47.20

作 者: 蔡蘇 編
出版社: 高等教育出版社
叢編項: 教育部文化部高等學校動漫類規(guī)劃教材
標 簽: 大學教材教輔 計算機與互聯網 教材教輔 網絡與通信

購買這本書可以去


ISBN: 9787040351378 出版時間: 2013-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 259 字數:  

內容簡介

  蔡蘇主編的《三維互聯網開發(fā)與應用(教育部文化部高等學校動漫類規(guī)劃教材)》針對三維互聯網的概念、發(fā)展歷史、技術基礎、開發(fā)平臺、核心設計要素、應用領域以及商業(yè)模式等問題進行詳盡而生動、具體的講解。以幫助讀者學習、理解和創(chuàng)作出區(qū)別于傳統(tǒng)二維網站的。更富立體化、互動性和沉浸感的三維互聯網應用;內容涵蓋當今三維互聯網的高級技術及其最新發(fā)展,以進一步幫助讀者了解三維互聯網的前沿知識?!度S互聯網開發(fā)與應用(教育部文化部高等學校動漫類規(guī)劃教材)》可作為三維互聯網開發(fā)與應用、虛擬現實設計、互聯網前沿技術等相關課程的教材,適合高校數字媒體藝術、新媒體、計算機科學、網絡工程等相關專業(yè)師生閱讀。也可供相關專業(yè)技術人員參考使用。

作者簡介

暫缺《三維互聯網開發(fā)與應用》作者簡介

圖書目錄

第1章 三維互聯網的興起與發(fā)展 1.1 互聯網的發(fā)展歷程 1.1.1 互聯網的誕生與發(fā)展 1.1.2 Web2.0時代的革命 1.1.3 互聯網未來的發(fā)展趨勢 1.2 三維互聯網和虛擬現實 1.2.1 計算機三維技術的發(fā)展歷程 1.2.2 虛擬現實技術的發(fā)展歷程 1.3 三維互聯網的發(fā)展 1.3.1 計算機基礎繪圖編程接口 1.3.2 群雄混戰(zhàn)的三維圖形繪制技術 1.3.3 HTML5正在改變游戲規(guī)則 1.4 三維互聯網案例 1.4.1 虛擬世界案例 1.4.2 電子商務案例 1.4.3 教育領域案例 1.4.4 游戲領域案例 1.4.5 其他領域案例 第2章 三維互聯網的類型 2.1 從虛擬現實到三維互聯網 2.1.1 虛擬現實 2.1.2 虛擬世界 2.1.3 增強現實 2.1.4 三維互聯網 2.2 三維互聯網的類型, 2.2.1 從技術層面分類 2.2.2 從應用層面分類 2.2.3 從開發(fā)平臺分類 第3章 三維互聯網技術開發(fā)平臺介紹 3.1 開源的技術開發(fā)平臺 3.1.1 SecondLife (客戶端開源) 3.1.2 OpenSimulator和 realXtend 3.1.3 Wonderland 3.1.4 Darksta 3.1.5 GoogleEarth 3.1.6 開發(fā)平臺小結 3.2 企業(yè)巨頭的競爭 3.2.1 Adobe公司的Flash 3.2.2 Microsoft公司的Silverlight 3.2.3 Sun公司的JavaFX 3.3 三維互聯網標準的爭奪戰(zhàn) 3.3.1 X3D 3.3.2 IBM的策略 3.3.3 WebGL 3.3.4 HTML5 第4章 三維互聯網的技術基礎 第5章 典型三維互聯網設計軟件 第6章 三維互聯網虛擬環(huán)境設計的核心要素 第7章 三維互聯網應用領域 第8章 三維互聯網未來展望 參考文獻

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號