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Java簡(jiǎn)明教程

Java簡(jiǎn)明教程

定 價(jià):¥36.00

作 者: 林巧民 編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高等學(xué)校計(jì)算機(jī)應(yīng)用規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: JAVASCRIPT 程序設(shè)計(jì) 計(jì)算機(jī)

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ISBN: 9787302314776 出版時(shí)間: 2013-03-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 349 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《高等學(xué)校計(jì)算機(jī)應(yīng)用規(guī)劃教材:Java簡(jiǎn)明教程》以Java為描述語(yǔ)言,詳細(xì)介紹計(jì)算機(jī)語(yǔ)言的結(jié)構(gòu)化編程和面向?qū)ο缶幊?。全?shū)共分12章,主要內(nèi)容包括:Java入門(mén)、Java編程基礎(chǔ)、Java程序基本結(jié)構(gòu)、方法和數(shù)組、類(lèi)和對(duì)象、繼承多態(tài)與接口、字符串、多線程與Applet技術(shù)、圖形用戶(hù)界面、Java I/O、Java游戲開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)以及游戲開(kāi)發(fā)實(shí)例等。如果說(shuō)結(jié)構(gòu)化編程的特征是方法,那么面向?qū)ο缶幊痰捏w現(xiàn)就是類(lèi)的設(shè)計(jì)和使用,全書(shū)對(duì)這兩種不同的設(shè)計(jì)思想都作了充分介紹。此外,每章最后都配有思考練習(xí),習(xí)題有選擇題、填空題、簡(jiǎn)答題、編程題等多種類(lèi)型,選擇題、填空題和簡(jiǎn)答題有助于讀者對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解與掌握,上機(jī)編程題則可以提高讀者的動(dòng)手實(shí)踐能力?!陡叩葘W(xué)校計(jì)算機(jī)應(yīng)用規(guī)劃教材:Java簡(jiǎn)明教程》結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容翔實(shí),既可以作為高等院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教材,也可作為從事軟件開(kāi)發(fā)工作的專(zhuān)業(yè)技術(shù)人員的參考書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

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圖書(shū)目錄

目錄
《java簡(jiǎn)明教程》
第1章 java入門(mén)
1.1 概述
1.1.1 java的誕生
1.1.2 java的特點(diǎn)
1.1.3 java與其他編程語(yǔ)言間的關(guān)系
1.2 第一個(gè)java程序
1.3 java開(kāi)發(fā)工具
1.4 java程序開(kāi)發(fā)步驟
1.4.1 軟件安裝
1.4.2 環(huán)境變量配置
1.4.3 編譯運(yùn)行
1.5 小結(jié)
1.6 思考練習(xí)
第2章 java編程基礎(chǔ)
2.1 引言
2.1.1 符號(hào)
2.1.2 分隔符
2.1.3 常量
2.1.4 變量 .2.1.5 final變量
2.1.6 變量類(lèi)型轉(zhuǎn)換
2.2 基本數(shù)據(jù)類(lèi)型
2.2.1 布爾型
2.2.2 整型
2.2.3 浮點(diǎn)型
2.2.4 字符型
2.3 程序語(yǔ)句
2.3.1 賦值語(yǔ)句
2.3.2 條件表達(dá)式
2.3.3 運(yùn)算
2.3.4 復(fù)合語(yǔ)句
2.4 小結(jié)
2.5 思考練習(xí)
第3章 java程序基本結(jié)構(gòu)
3.1 復(fù)合語(yǔ)句
3.2 順序結(jié)構(gòu)
3.3 分支結(jié)構(gòu)
3.3.1 單分支條件語(yǔ)句
3.3.2 雙分支條件語(yǔ)句
3.3.3 分支結(jié)構(gòu)嵌套
3.3.4 switch語(yǔ)句
3.4 循環(huán)結(jié)構(gòu)
3.4.1 while語(yǔ)句
3.4.2 do-while語(yǔ)句
3.4.3 for語(yǔ)句
3.4.4 循環(huán)嵌套
3.4.5 跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句
3.5 小結(jié)
3.6 思考練習(xí)
第4章 方法與數(shù)組
4.1 方法的概念和定義
4.2 方法的調(diào)用
4.2.1 調(diào)用方式
4.2.2 參數(shù)傳遞
4.2.3 返回值
4.2.4 方法嵌套及遞歸
4.3 變量作用域
4.4 數(shù)組
4.4.1 數(shù)組的概念
4.4.2 數(shù)組的聲明和創(chuàng)建
4.4.3 數(shù)組的應(yīng)用舉例
4.5 數(shù)組與方法
4.6 小結(jié)
4.7 思考練習(xí)
第5章 類(lèi)和對(duì)象
5.1 引言
5.2 類(lèi)
5.2.1 類(lèi)聲明
5.2.2 類(lèi)體
5.2.3 成員變量
5.2.4 成員方法
5.2.5 方法重載
5.2.6 構(gòu)造方法
5.2.7 main( )方法
5.2.8 finalize( )方法
5.3 對(duì)象
5.3.1 對(duì)象的創(chuàng)建
5.3.2 對(duì)象的使用
5.3.3 對(duì)象的清除
5.4 訪問(wèn)控制符
5.4.1 類(lèi)的訪問(wèn)控制符
5.4.2 對(duì)類(lèi)成員的訪問(wèn)控制
5.5 包
5.5.1 包的創(chuàng)建
5.5.2 import語(yǔ)句
5.5.3 編譯和運(yùn)行包
5.6 小結(jié)
5.7 思考練習(xí)
第6章 繼承、多態(tài)與接口
6.1 繼承與多態(tài)
6.1.1 子類(lèi)、父類(lèi)與繼承機(jī)制
6.1.2 java的繼承
6.1.3 多態(tài)性
6.2 抽象類(lèi)和接口
6.2.1 抽象類(lèi)
6.2.2 接口
6.3 其他
6.3.1 final關(guān)鍵字
6.3.2 實(shí)例成員和類(lèi)成員
6.3.3 類(lèi)java.lang.object
6.4 小結(jié)
6.5 思考練習(xí)
第7章 字符串
7.1 字符串的創(chuàng)建
7.1.1 創(chuàng)建string類(lèi)的字符串
7.1.2 創(chuàng)建stringbuffer類(lèi)的字符串
7.2 string類(lèi)型字符串的操作
7.3 stringbuffer類(lèi)型字符串的操作
7.3.1 字符串操作
7.3.2 字符分析器
7.3.3 main()方法
7.4 小結(jié)
7.5 思考練習(xí)
第8章 多線程與applet技術(shù)
8.1 多線程
8.2 多線程的創(chuàng)建
8.2.1 thread子類(lèi)創(chuàng)建線程
8.2.2 使用runnable接口
8.3 線程的生命期及其狀態(tài)
8.3.1 線程的狀態(tài)
8.3.2 與線程狀態(tài)有關(guān)的thread類(lèi)方法
8.4 線程的同步
8.5 線程的優(yōu)先級(jí)和調(diào)度
8.5.1 線程的優(yōu)先級(jí)
8.5.2 線程的調(diào)度
8.6 守護(hù)線程
8.7 線程組
8.8 applet概述
8.9 applet開(kāi)發(fā)技術(shù)
8.9.1 applet開(kāi)發(fā)步驟
8.9.2 applet技術(shù)解析
8.10 applet多媒體編程
8.10.1 文字
8.10.2 圖形
8.10.3 圖像
8.10.4 聲音
8.10.5 動(dòng)畫(huà)
8.11 小結(jié)
8.12 思考練習(xí)
第9章 圖形用戶(hù)界面
9.1 概述
9.2 awt組件集
9.2.1 容器類(lèi)組件
9.2.2 布局組件類(lèi)
9.2.3 普通組件
9.2.4 事件處理
9.3 swing組件集簡(jiǎn)介
9.4 小結(jié)
9.5 思考練習(xí)
第10章 java i/o
10.1 引言
10.2 流的概念
10.2.1 標(biāo)準(zhǔn)輸入
10.2.2 標(biāo)準(zhǔn)輸出
10.3 字節(jié)流
10.3.1 inputstream
10.3.2 outputstream
10.4 字符流
10.4.1 reader
10.4.2 writer
10.5 文件
10.5.1 file類(lèi)
10.5.2 randomaccessfile類(lèi)
10.6 小結(jié)
10.7 思考練習(xí)
第11章 java游戲開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)
11.1 概述
11.2 繪制2d圖形圖像
11.2.1 坐標(biāo)體系
11.2.2 繪制圖形
11.2.3 繪制圖像
11.3 圖形圖像的坐標(biāo)變換
11.3.1 使用graphics2d類(lèi)進(jìn)行坐標(biāo)變換
11.3.2 使用affinetransform類(lèi)進(jìn)行坐標(biāo)變換
11.4 生成動(dòng)畫(huà)
11.5 消除動(dòng)畫(huà)閃爍
11.6 小結(jié)
11.7 思考練習(xí)
第12章 游戲開(kāi)發(fā)實(shí)例
12.1 游戲總體介紹
12.2 游戲輔助類(lèi)
12.2.1 point2d類(lèi)
12.2.2 spriteimage類(lèi)
12.2.3 animatedsprite類(lèi)
12.3 完善starwars.java
12.3.1 sprite的初始化
12.3.2 鍵盤(pán)事件處理
12.3.3 更新sprites
12.3.4 碰撞檢測(cè)
12.3.5 刪除與繪制sprite
12.3.6 完整的starwars類(lèi)
12.4 applet游戲開(kāi)發(fā)與部署
12.5 小結(jié)
12.6 思考練習(xí)
附錄 ascii碼表
參考文獻(xiàn)

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