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Flash動畫與多媒體課件制作實踐教程

Flash動畫與多媒體課件制作實踐教程

定 價:¥38.00

作 者: 韓冰 等編著
出版社: 天津教育出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: Flash 計算機/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787530969366 出版時間: 2013-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 256 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書結(jié)合現(xiàn)代教育技術(shù)理論,并以現(xiàn)代教育技術(shù)理念為指導(dǎo),介紹中小學(xué)課件開發(fā)、設(shè)計以及制作的方法。不空洞的講理論,也不單獨講實踐,使師范生掌握現(xiàn)代教育理論,學(xué)習(xí)現(xiàn)代教學(xué)方法及教學(xué)藝術(shù),從而提高將信息技術(shù)與其他學(xué)科整合的能力。

作者簡介

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圖書目錄

第一篇 多媒體課件制作理論
 第一章 現(xiàn)代教育技術(shù)概論
   1.1 現(xiàn)代教學(xué)手段和現(xiàn)代教育技術(shù)概述
   1.1.1 現(xiàn)代教學(xué)手段
   1.1.2 現(xiàn)代教育技術(shù)的基本概念
   1.2 現(xiàn)代教育技術(shù)的理論基礎(chǔ)
   1.3 關(guān)于教學(xué)設(shè)計
   1.3.1 教學(xué)設(shè)計的概念
   1.3.2 教學(xué)設(shè)計過程的一般模式
   1.3.3 教學(xué)目標(biāo)
   1.3.4 教學(xué)設(shè)計的成果評價
   1.4 計算機輔助教學(xué)
   1.4.1 計算機輔助教學(xué)系統(tǒng)的組成
   1.4.2 計算機輔助教學(xué)的特點
   1.4.3 計算機輔助教學(xué)的教學(xué)模式
   1.4.4 計算機輔助教學(xué)課件的設(shè)計
   1.5 多媒體課件及其特點
   1.5.1 什么是多媒體課件
   1.5.2 多媒體課件的特點
   1.5.3 制作多媒體課件的一般步驟
第二篇 Flash課件制作基礎(chǔ)
 第二章 Flash基礎(chǔ)知識
   2.1    Flash CS的應(yīng)用領(lǐng)域
  2.2   Flash CS3的啟動與退出
   2.2.1  Flash CS3的啟動
   2.2.2  Flash CS3的退出
  2.3  Flash CS3的工作界面
   2.3.1 標(biāo)題欄
   2.3.2 菜單欄
   2.3.3 工具欄
   2.3.4 舞臺
   2.3.5 工具箱
   2.3.6 屬性面板
   2.3.7 圖層與時間軸
  2.4  制作動畫人門
 第三章   Flash基本制作工具
  3.1   文本工具
   3.1.1 文本工具的使用方法
   3.1.2 文本屬性的設(shè)置
   3.1.3 文本工具應(yīng)用實例
  3.2    繪圖工具
   3.2.1 繪圖工具的使用方法
   3.2.2 圖形的屬性設(shè)置
   3.2.3 繪圖工具應(yīng)用實例
  3.3   位圖的使用
   3.3.1 素材基礎(chǔ)知識
   3.3.2 位圖的使用方法
   3.3.3 位圖使用方法應(yīng)用實例
 第四章 特殊動畫效果的制作
  4.1    引導(dǎo)動畫
   4.1.1 引導(dǎo)動畫基礎(chǔ)知識
   4.1.2 引導(dǎo)動畫實例
  4.2   遮罩動畫
   4.2.1 遮罩動畫基礎(chǔ)知識
   4.2.2 遮罩動畫應(yīng)用實例
 第五章    素材、元件與庫
  5.1    圖片素材
   5.1.1 圖片素材的格式
   5.1.2 搜集圖片素材
   5.1.3 圖片素材使用實例
  5.2    聲音素材
   5.2.1 聲音素材的格式
   5.2.2 搜集聲音素材
   5.2.3 聲音素材使用實例
  5.3    元件
   5.3.1   元件概述
   5.3.2 元件類型
   5.3.3 元件使用實例
第三篇    真實情景案例
 第六章    簡單課件入門
 第七章    畫課件—認識物體
 第八章    畫課件—氧氣收集
 第九章    讓課件動起來—半截蠟燭
 第十章    讓課件動起來—數(shù)圖形中的學(xué)問
 第十一章  讓課件動起來—描述簡單的行走路線

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