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After Effects CS6從入門到精通

After Effects CS6從入門到精通

定 價:¥55.00

作 者: 宋懷營,張新軍 等著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787121198779 出版時間: 2013-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 408 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  After Effects CS6是Adobe公司2012年推出的最新版本的視頻合成編輯軟件,它的功能比以前的版本更加強(qiáng)大。它的通用性和易用性吸引了越來越多的用戶,尤其是隨著現(xiàn)代社會中DV的廣泛運(yùn)用和Web的日益發(fā)展,可以非常方便地捕捉數(shù)字視頻,因此越來越需要有一個得心應(yīng)手的工具來合成和編輯這些視頻,而After Effects則是首選。不管你是視頻專業(yè)人士還是業(yè)余愛好者,使用After Effects都可以編輯出自己中意的視頻作品。

作者簡介

  計(jì)算機(jī)圖形圖像方面的圖書(英文)翻譯,或者圖形圖像、辦公軟件方面的圖書編著。

圖書目錄

第1章 先來了解一點(diǎn)After Effects的基礎(chǔ)
1.1 After Effects簡介
1.2 After Effects的應(yīng)用領(lǐng)域
1.3 After Effects CS6的新增功能
1.4 After Effects的安裝及卸載
1.5 After Effects的啟動與關(guān)閉
1.6 After Effects可支持的文件格式簡介
1.7 線性編輯與非線性編輯
1.7.1 線性編輯
1.7.2 非線性編輯
1.7.3 非線性編輯的優(yōu)點(diǎn)
1.7.4 非線性編輯的應(yīng)用
1.8 常用視頻術(shù)語簡介
1.9 工作流程
1.9.1 影視制作的過程
1.10 After Effects與其他相關(guān)軟件的關(guān)系
1.10.1 After Effects和Photoshop的關(guān)系
1.10.2 After Effects與Avid、Final Cut Pro和Premiere Pro的關(guān)系
1.10.3 After Effects與Flash的關(guān)系
1.10.4 After Effects與3ds Max和Maya的關(guān)系
1.10.5 一般還需要哪些其他的工具

第2章 快速認(rèn)識工作區(qū)和工具
2.1 認(rèn)識工作區(qū)
2.2 窗口和面板簡介
2.2.1 Project面板
2.2.2 使用 Timeline面板
2.2.3 工具箱
2.2.4 使用 Composition窗口
2.2.5 其他幾個常用面板
2.2.6 改變控制面板的顯示方式
2.3 After Effects菜單命令簡介
2.4 項(xiàng)目操作
2.5 導(dǎo)入文件
2.5.1 導(dǎo)入視頻素材
2.5.2 導(dǎo)入音頻
2.5.3 導(dǎo)入動畫
2.6 顯示設(shè)置
2.6.1 設(shè)置工作空間
2.6.2 設(shè)置Info面板組的顯示模式
2.6.3 設(shè)置Composition窗口的顯示模式
2.6.4 設(shè)置Timeline面板的顯示模式
2.7 預(yù)覽
2.7.1 在Project面板中預(yù)覽
2.7.2 在Composition窗口中預(yù)覽
2.7.3 在Timeline面板中預(yù)覽
2.8 撤銷與恢復(fù)操作
2.9 設(shè)置自動保存和交換區(qū)

第3章 影視特技的合成術(shù)
3.1 合成概述
3.2 創(chuàng)建合成的方法
3.3 合成設(shè)置
3.4 項(xiàng)目設(shè)置
3.5 合成窗口
3.5.1 設(shè)置背景色或者粘貼板的顏色
3.5.2 關(guān)閉或者打開透明柵格
3.5.3 改變觀察區(qū)域
3.5.4 設(shè)置視圖的顯示大小
3.5.5 設(shè)置視圖的顯示分辨率
3.6 替代素材
3.6.1 占位符和代理
3.6.2 使用占位符和丟失的素材
3.6.3 使用代理
3.7 嵌套
3.7.1 使嵌套的合成與當(dāng)前時間同步
3.7.2 預(yù)渲染嵌套合成
3.7.3 編輯預(yù)渲染的合成
3.7.4 預(yù)排層

第4章 很重要的預(yù)覽
4.1 預(yù)覽簡介
4.2 Preview面板
4.3 預(yù)覽的類型
4.4 Preview面板中的播放模式
4.5 跳幀預(yù)覽
4.6 降低預(yù)覽的分辨率
4.7 預(yù)覽觀察區(qū)域
4.8 使用 Work Area設(shè)置限制預(yù)覽
4.9 怎樣確定預(yù)覽設(shè)置
4.10 其他預(yù)覽模式
4.10.1 使用 Adaptive Resolution預(yù)覽
4.10.2 使用 Live Update預(yù)覽
4.10.3 使用 Draft 3D預(yù)覽
4.11 改變視圖
4.11.1 觀看和使用安全區(qū)和網(wǎng)格
4.11.2 使用標(biāo)尺和輔助線
4.11.3 查看顏色通道或者 Alpha通道

第5章 這樣認(rèn)識層
5.1 什么是層
5.2 層的分類
5.3 創(chuàng)建層
5.3.1 使用 Project面板中的素材創(chuàng)建層
5.3.2 使用其他的合成來創(chuàng)建層
5.3.3 創(chuàng)建實(shí)色層
5.3.4 創(chuàng)建新的 Photoshop層
5.3.5 創(chuàng)建新的調(diào)整層
5.4 選擇層
5.4.1 選擇層的方法
5.4.2 改變層的堆棧
5.4.3 對齊層
5.5 排列層
5.5.1 在 Composition窗口中排列層
5.5.2 把層排列成序列
5.5.3 復(fù)制和粘貼層
5.5.4 分離層
5.6 管理層
5.6.1 重命名層
5.6.2 改變層標(biāo)簽的顏色
5.6.3 顯示和隱藏層
5.6.4 鎖定和解開鎖定層
5.6.5 隔離層
5.6.6 替換層
5.7 輔助層
5.8 修剪層
5.9 層的開關(guān)
5.10 運(yùn)動模糊
5.11 時間伸展
5.12 標(biāo)記
5.12.1 添加、刪除和移動合成時間標(biāo)記
5.12.2 添加、刪除和移動層標(biāo)記
5.12.3 嵌套包含層時間標(biāo)記的合成
5.12.4 使用標(biāo)記創(chuàng)建Web鏈接
5.12.5 創(chuàng)建章節(jié)鏈接
5.12.6 使標(biāo)記和音頻同步
5.13 層模式

第6章 更加高級的3D層、攝像機(jī)和燈光
6.1 2D層和3D層
6.1.1 Z軸
6.1.2 關(guān)于軸模式
6.1.3 3D層的交叉、渲染順序和塌陷變換
6.1.4 3D層的順序
6.1.5 在3D層中使用效果和遮罩
6.2 使用3D層
6.2.1 創(chuàng)建3D層
6.2.2 3D層的旋轉(zhuǎn)
6.3 調(diào)整3D層
6.3.1 顯示和隱藏坐標(biāo)軸
6.3.2 移動錨點(diǎn)
6.4 3D視圖
6.4.1 設(shè)置3D視圖
6.4.2 設(shè)置或者替換3D視圖快捷鍵
6.4.3 使用Costom View視圖
6.5 攝像機(jī)
6.5.1 創(chuàng)建和設(shè)置攝像機(jī)動畫
6.5.2 攝像機(jī)設(shè)置
6.6 燈光
6.6.1 創(chuàng)建燈光
6.6.2 燈光的設(shè)置
6.6.3 移動燈光
6.7 Material(材質(zhì))選項(xiàng)

第7章 有趣的動畫
7.1 動畫基礎(chǔ)
7.2 Timeline面板
7.3 關(guān)鍵幀
7.3.1 設(shè)置關(guān)鍵幀
7.3.2 刪除關(guān)鍵幀
7.3.3 屬性
7.3.4 移動關(guān)鍵幀
7.3.5 改變屬性值
7.3.6 復(fù)制和粘貼關(guān)鍵幀
7.3.7 屬性的快捷鍵
7.3.8 查看和編輯關(guān)鍵幀的值
7.3.9 使用 Pen(鋼筆)工具編輯關(guān)鍵幀
7.3.10 Bezier曲線和手柄
7.4 Graph Editor(圖表編輯器)
7.4.1 使用 Graph Editor
7.4.2 在 Graph Editor中設(shè)置層屬性值
7.4.3 在 Graph Editor中編輯關(guān)鍵幀
7.5 動畫預(yù)置
7.5.1 應(yīng)用動畫預(yù)置
7.5.2 保存動畫預(yù)置
7.5.3 從 Effects & Preset面板中刪除動畫預(yù)置
7.5.4 動畫預(yù)置效果
7.6 層的其他動畫設(shè)置
7.6.1 縮放層
7.6.2 翻轉(zhuǎn)層
7.6.3 旋轉(zhuǎn)層
7.6.4 子化層
7.6.5 使用空物體
7.7 運(yùn)動路徑
7.7.1 創(chuàng)建運(yùn)動路徑
7.7.2 移動關(guān)鍵幀
7.7.3 使用遮罩創(chuàng)建運(yùn)動路徑
7.8 實(shí)例:多畫面運(yùn)動效果

第8章 更高級的動畫技術(shù)
8.1 插補(bǔ)
8.1.1 使用插補(bǔ)控制改變
8.1.2 空間性插補(bǔ)與時間性插補(bǔ)
8.1.3 插補(bǔ)方式
8.1.4 應(yīng)用和改變插補(bǔ)方式
8.1.5 調(diào)整 Bezier方向手柄
8.2 速度
8.2.1 改變速度
8.2.2 使用數(shù)字改變速度
8.2.3 平滑運(yùn)動
8.2.4 自動調(diào)整速度
8.3 時間控制
8.3.1 時間延伸
8.3.2 倒轉(zhuǎn)層的播放方向
8.3.3 倒轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀
8.4 時間重映射
8.4.1 對層的一部分幀使用時間重映射
8.4.2 在Graph Editor中拖動關(guān)鍵幀來重映射時間
8.5 幀混合
8.6 運(yùn)動跟蹤和穩(wěn)定運(yùn)動
8.6.1 運(yùn)動跟蹤和穩(wěn)定的用途
8.6.2 運(yùn)動跟蹤的工作流程

第9章 神奇的遮罩、鍵控和蒙版
9.1 遮罩
9.1.1 透明
9.1.2 Alpha通道和蒙版
9.2 創(chuàng)建遮罩
9.2.1 使用遮罩工具繪制遮罩
9.2.2 創(chuàng)建和層大小相同的遮罩
9.2.3 使用Pen工具創(chuàng)建遮罩
9.2.4 使用運(yùn)動路徑創(chuàng)建遮罩
9.2.5 使用通道創(chuàng)建遮罩
9.2.6 使用文本字符創(chuàng)建遮罩
9.3 使用遮罩
9.3.1 創(chuàng)建羽化遮罩
9.3.2 鎖定遮罩和解開鎖定遮罩
9.3.3 刪除遮罩
9.3.4 復(fù)制遮罩
9.3.5 設(shè)置遮罩輪廓的顏色
9.3.6 調(diào)整遮罩的透明度
9.3.7 為遮罩應(yīng)用運(yùn)動模糊
9.3.8 反轉(zhuǎn)遮罩
9.3.9 為遮罩應(yīng)用效果
9.4 遮罩模式
9.4.1 應(yīng)用遮罩模式
9.4.2 使用不同遮罩模式的效果對比
9.5 遮罩動畫
9.6 鍵控
9.7 軌道蒙版
9.7.1 軌道蒙版和移動蒙版
9.7.2 創(chuàng)建軌道蒙版
9.7.3 動畫軌道蒙版
9.7.4 基于亮度的軌道蒙版
9.7.5 蒙版模式
9.7.6 保持底層透明
9.8 使用 Roto Brush工具調(diào)整蒙版
9.9 實(shí)例:偷梁換柱之更換背景

第10章 必須會使用的文本
10.1 創(chuàng)建文本
10.1.1 文本層
10.1.2 輸入點(diǎn)文本
10.1.3 輸入段文本
10.1.4 調(diào)整文本范圍框的大小
10.1.5 編輯文本
10.2 編輯段文本
10.2.1 對齊文本
10.2.2 轉(zhuǎn)換段文本或者點(diǎn)文本
10.2.3 改變文本方向
10.3 文本動畫
10.3.1 文本動畫預(yù)置
10.3.2 文本動畫預(yù)置效果展示
10.3.3 動畫源文本
10.3.4 使用文本動畫器組來動畫文本
10.3.5 設(shè)置文本層的錨點(diǎn)屬性
10.3.6 動畫器屬性
10.4 選擇器
10.4.1 在動畫器組中添加新的選擇器
10.4.2 使用 Range選擇器設(shè)置范圍
10.4.3 Range選擇器的屬性
10.4.4 Wiggly選擇器的屬性
10.4.5 表達(dá)式選擇器
10.5 從 Photoshop或者 Illustrator中輸入文件
10.6 實(shí)例:“宇宙揭秘”電視片頭

第11章 奇妙的繪畫術(shù)
11.1 關(guān)于繪畫
11.1.1 設(shè)置 Paint面板中的選項(xiàng)
11.1.2 使用 Brush工具
11.1.3 為畫筆設(shè)置顏色
11.1.4 選擇畫筆及設(shè)置屬性
11.1.5 自定義畫筆提示的屬性
11.1.6 繪畫筆觸
11.1.7 混合模式
11.1.8 動畫繪畫筆觸
11.1.9 使用筆觸目標(biāo)創(chuàng)建筆觸動畫
11.2 使用Eraser工具
11.3 使用Clone Stamp工具
11.3.1 以手動方式使用Clone Stamp工具
11.3.2 Clone Stamp的Aligned和Locking Source Time選項(xiàng)
11.3.3 使用Clone Stamp工具預(yù)置
11.4 實(shí)例:克隆術(shù)

第12章 制造特效的視頻效果
12.1 視頻效果概述
12.2 使用和控制效果
12.2.1 應(yīng)用效果
12.2.2 臨時關(guān)閉效果
12.2.3 刪除效果
12.3 調(diào)整效果
12.4 使用Noise & Grain效果
12.5 效果參考
12.5.1 3D通道效果
12.5.2 Blur & Sharpen(模糊和銳化)效果
12.5.3 Channel(通道)效果
12.5.4 Color Correction(顏色矯正)效果
12.5.5 Distort(扭曲)效果
12.5.6 Generate(生成)效果
12.5.7 Keying(鍵控)效果
12.5.8 Matte(蒙版)效果
12.5.9 Noise & Grain(噪波和微粒)效果
12.5.10 Obsolete(陳舊)效果
12.5.11 Perspective(透視)效果
12.5.12 Simulation(模擬)效果
12.5.13 Stylize(風(fēng)格化)效果
12.5.14 Text(文本)效果
12.5.15 Time(時間)效果
12.5.16 Transition(過渡)效果
12.5.17 Utility(應(yīng)用)效果
12.6 電影特效:愛之電

第13章 奇妙的粒子破碎
13.1 粒子運(yùn)動場
13.1.1 粒子運(yùn)動場控制
13.1.2 控制粒子形狀
13.1.3 粒子行為控制
13.1.4 屬性映像控制
13.1.5 圖層映像
13.2 爆炸效果
13.2.1 顯示與輸出選項(xiàng)
13.2.2 爆炸控制選項(xiàng)
13.2.3 三維效果控制選項(xiàng)
13.3 片頭制作:粒子字幕

第14章 表達(dá)式的神奇功能
14.1 創(chuàng)建和修改表達(dá)式
14.1.1 使用 Pick Whip工具創(chuàng)建表達(dá)式
14.1.2 修改 Pick Whip表達(dá)式
14.1.3 添加表達(dá)式
14.1.4 創(chuàng)建屬性關(guān)系
14.1.5 乘以表達(dá)式的值
14.2 文本、效果和表達(dá)式
14.3 關(guān)閉表達(dá)式
14.4 JavaScript的表達(dá)式庫
14.5 實(shí)例:模糊字幕

第15章 影像之魂——音頻
15.1 在 After Effects中使用音頻
15.2 添加音頻
15.3 預(yù)覽音頻
15.4 Audio面板
15.5 音頻效果
15.6 實(shí)例:為音頻添加特效并合成音頻與視頻

第16章 渲染輸出很輕松
16.1 渲染簡介
16.1.1 壓縮和解壓縮
16.1.2 輸出格式
16.2 Render Queue面板
16.2.1 使用 Render Queue面板的默認(rèn)設(shè)置制作一個電影
16.2.2 改變渲染設(shè)置
16.2.3 渲染設(shè)置
16.3 使用 Output Module設(shè)置
16.4 渲染音頻
16.5 查看合成的 Alpha通道
16.6 After Effects和Web
16.7 創(chuàng)建和使用渲染模板
16.8 Collect Files命令
16.9 輸出 Flash文件
16.10 實(shí)例:精彩電視片頭

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