黃海燕、田龍過編著的《3dsMax三維動畫設計實例教程》是國家中職動漫游戲示范教材叢書中的一本,重點介紹3ds Max中三維動畫制作技巧。 《3dsMax三維動畫設計實例教程》從動畫制作知識和軟件操作兩方面入手,力求使學生能夠使用 3dsMax制作出真正意義上的動畫作品。全書共分9 章,第1章主要介紹了三維動畫基礎知識;第2章介紹了3dsMax用戶界面;第3章介紹了場景對象,包括創(chuàng)建簡單對象、對象的屬性及對象的選擇等方面的學習;第4章詳細闡述了如何變換對象的方法,包括對象的基本變換、變換工具的使用、捕捉工具的使用、坐標系統(tǒng)及坐標中心點的認識等;第5章闡述了如何管理文件與場景,包括場景文件處理、常用文件處理工具及場景的管理應用等;第6章詳細闡述了復合對象的創(chuàng)建與修改,包括創(chuàng)建復合對象、修改器基本知識、常用修改器及可編輯對象等;第7章介紹材質,包括材質的基礎知識及材質類型等;第8章介紹燈光,包括真實光理論、自然光屬性、標準燈光、光度學燈光及VRay專用燈光等;第9章介紹如何進行渲染。隨書配套光盤提供了書中涉及的實例源文件和視頻教學文件。本書可為中等學校、職業(yè)學校相關專業(yè)學生的授課教材使用,也可作為廣大三維動畫愛好者的參考書籍,同時還可以作為各類培訓班的參考教材。